简单内核实现笔记-part-4

编写硬盘驱动程序

创建新磁盘文件

下面我们需要逐步实现文件系统,在此之前我们需要实现一个硬盘驱动程序,我们之前一直操作的hd60M.img为主盘,里面存放的是我们的内核,我们需要创建一个从盘,用于存放后面的文件系统,具体操作如下,创建一个大小为80MB的hd80M.img磁盘

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/home/guang/soft/bochs-2.6.2/bin > ls // 进入bin目录
bochs bochs.out bochsrc.disk bxcommit bximage hd60M.img kernel mbr
/home/guang/soft/bochs-2.6.2/bin > sudo ./bximage // 创建磁盘
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bximage
Disk Image Creation Tool for Bochs
$Id: bximage.c 11315 2012-08-05 18:13:38Z vruppert $
========================================================================

Do you want to create a floppy disk image or a hard disk image?
Please type hd or fd. [hd] // 回车

What kind of image should I create?
Please type flat, sparse or growing. [flat] // 回车

Enter the hard disk size in megabytes, between 1 and 8257535
[10] 80 // 大小选80

I will create a 'flat' hard disk image with
cyl=162
heads=16
sectors per track=63
total sectors=163296
total size=79.73 megabytes

What should I name the image?
[c.img] hd80M.img // 名称

Writing: [] Done.

I wrote 83607552 bytes to hd80M.img.

The following line should appear in your bochsrc:
ata0-master: type=disk, path="hd80M.img", mode=flat, cylinders=162, heads=16, spt=63

运行bochs观察0x475处物理地址是否显示硬盘数1,表示之前创建的内核镜像hd60M.img

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<bochs:2> c
^CNext at t=83451366
(0) [0x000000001dcd] 0008:c0001dcd (unk. ctxt): mov ebp, esp ; 89e5
<bochs:3> xp/b 0x475
[bochs]:
0x00000475 <bogus+ 0>: 0x01
<bochs:4>

然后我们需要修改bochsrc.disk文件,将参数写入配置文件

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# Configuration file for Bochs
# 设置Bochs在运行过程中能够使用的内存: 32 MB
megs: 32

# 设置真实机器的BIOS和VGA BIOS
# 修改成你们对应的地址

romimage: file=/home/guang/soft/bochs-2.6.2/share/bochs/BIOS-bochs-latest
vgaromimage: file=/home/guang/soft/bochs-2.6.2/share/bochs/VGABIOS-lgpl-latest

# 设置Bochs所使用的磁盘
# 设置启动盘符
boot: disk

# 设置日志文件的输出
log: bochs.out

# 开启或关闭某些功能,修改成你们对应的地址
mouse: enabled=0
keyboard:keymap=/home/guang/soft/bochs-2.6.2/share/bochs/keymaps/x11-pc-us.map

# 硬盘设置
ata0: enabled=1, ioaddr1=0x1f0, ioaddr2=0x3f0, irq=14
ata0-master: type=disk, path="hd60M.img", mode=flat, cylinders=121, heads=16, spt=63
ata0-slave: type=disk, path="hd80M.img", mode=flat, cylinders=162, heads=16, spt=63

# 增加gdb支持
# gdbstub: enabled=1, port=1234, text_base=0, data_base=0, bss_base=0

再次运行bochs测试,成功写入

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<bochs:1> c
^CNext at t=46045793
(0) [0x000000003d5c] 0008:c0003d5c (unk. ctxt): mov dword ptr ss:[ebp-4], eax ; 8945fc
<bochs:2> xp/b 0x475
[bochs]:
0x00000475 <bogus+ 0>: 0x02 // 安装成功
<bochs:3>

创建磁盘分区表

首先我们需要配置hd80M.img,将其分区,因Ubuntu 16.04需要给 EFI 代码留磁盘最开始的1M空间,所以分区是从2048开始的,具体的分区结果如下所示,其中5-9分区属性类型设为未知

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设备         启动 Start 末尾 扇区   Size Id 类型
./hd80M.img1 2048 4096 2049 1M 83 Linux
./hd80M.img4 6144 163295 157152 76.8M 5 扩展
./hd80M.img5 8192 9000 809 404.5K 66 未知
./hd80M.img6 11049 12000 952 476K 66 未知
./hd80M.img7 14049 14500 452 226K 66 未知
./hd80M.img8 16549 17000 452 226K 66 未知
./hd80M.img9 19049 20000 952 476K 66 未知

编写硬盘驱动

现在硬盘上有两个ata通道,第一个通道其中断信号都是挂在8259A的IRQ14上的,第二个通道接在8259A从片的IRQ15上。来自8259A从片的中断都是由8259A主片想处理器传达的,8259A从片是级联在主片的IRQ2接口的,为了让处理器响应8259A从片的中断,需要我们修改interrupt文件,打开中断

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/* 初始化可编程中断控制器8259A */
static void pic_init(void) {
[...]
/* IRQ2用于级联从片,必须打开,否则无法响应从片上的中断
主片上打开的中断有IRQ0的时钟,IRQ1的键盘和级联从片的IRQ2,其它全部关闭 */
outb (PIC_M_DATA, 0xf8);

/* 打开从片上的IRQ14,此引脚接收硬盘控制器的中断 */
outb (PIC_S_DATA, 0xbf);

put_str(" pic_init done\n");
}

我们在内核实现一个内核打印函数,这样就不需要用console系列打印了,具体实现和printf很相似就不详细说明了

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/* 供内核使用的格式化输出函数 */
void printk(const char* format, ...) {
va_list args;
va_start(args, format);
char buf[1024] = {0};
vsprintf(buf, format, args);
va_end(args);
console_put_str(buf);
}

接下来具体实现硬盘驱动,首先我们需要引入结构体,具体实现在device目录下创建ide文件

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/* 分区结构 */
struct partition {
uint32_t start_lba; // 起始扇区
uint32_t sec_cnt; // 扇区数
struct disk* my_disk; // 分区所属的硬盘
struct list_elem part_tag; // 用于队列中的标记
char name[8]; // 分区名称
struct super_block* sb; // 本分区的超级块
struct bitmap block_bitmap; // 块位图
struct bitmap inode_bitmap; // i结点位图
struct list open_inodes; // 本分区打开的i结点队列
};

/* 硬盘结构 */
struct disk {
char name[8]; // 本硬盘的名称,如sda等
struct ide_channel* my_channel; // 此块硬盘归属于哪个ide通道
uint8_t dev_no; // 本硬盘是主0还是从1
struct partition prim_parts[4]; // 主分区顶多是4个
struct partition logic_parts[8]; // 逻辑分区数量无限,但总得有个支持的上限,那就支持8个
};

/* ata通道结构 */
struct ide_channel {
char name[8]; // 本ata通道名称
uint16_t port_base; // 本通道的起始端口号
uint8_t irq_no; // 本通道所用的中断号
struct lock lock; // 通道锁
bool expecting_intr; // 表示等待硬盘的中断
struct semaphore disk_done; // 用于阻塞、唤醒驱动程序
struct disk devices[2]; // 一个通道上连接两个硬盘,一主一从
};

具体实现中我们用到了三个操作命令,分别是identify指令、读扇区指令、写扇区指令

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/* 一些硬盘操作的指令 */
#define CMD_IDENTIFY 0xec // identify指令
#define CMD_READ_SECTOR 0x20 // 读扇区指令
#define CMD_WRITE_SECTOR 0x30 // 写扇区指令

初始化函数如下,通过获取0x475物理地址处的内容得到硬盘数量,然后通过DIV_ROUND_UP向上取正的宏计算通道数,然后再循环处理每一个通道

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uint8_t channel_cnt;	   // 按硬盘数计算的通道数
struct ide_channel channels[2]; // 有两个ide通道

/* 硬盘数据结构初始化 */
void ide_init() {
printk("ide_init start\n");
uint8_t hd_cnt = *((uint8_t*)(0x475)); // 获取硬盘的数量
ASSERT(hd_cnt > 0);
channel_cnt = DIV_ROUND_UP(hd_cnt, 2); // 一个ide通道上有两个硬盘,根据硬盘数量反推有几个ide通道
struct ide_channel* channel;
uint8_t channel_no = 0;

/* 处理每个通道上的硬盘 */
while (channel_no < channel_cnt) {
channel = &channels[channel_no];
sprintf(channel->name, "ide%d", channel_no);

/* 为每个ide通道初始化端口基址及中断向量 */
switch (channel_no) {
case 0:
channel->port_base = 0x1f0; // ide0通道的起始端口号是0x1f0
channel->irq_no = 0x20 + 14; // 从片8259a上倒数第二的中断引脚,温盘,也就是ide0通道的的中断向量号
break;
case 1:
channel->port_base = 0x170; // ide1通道的起始端口号是0x170
channel->irq_no = 0x20 + 15; // 从8259A上的最后一个中断引脚,我们用来响应ide1通道上的硬盘中断
break;
}

channel->expecting_intr = false; // 未向硬盘写入指令时不期待硬盘的中断
lock_init(&channel->lock);

/* 初始化为0,目的是向硬盘控制器请求数据后,硬盘驱动sema_down此信号量会阻塞线程,
直到硬盘完成后通过发中断,由中断处理程序将此信号量sema_up,唤醒线程. */
sema_init(&channel->disk_done, 0);
channel_no++; // 下一个channel
}
printk("ide_init done\n");
}

完善基础构件

在下一步之前我们需要完善一些基础构建,首先我们需要实现thread_yield,其作用是主动把CPU使用权让出来,代码添加在thread文件中

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/* 主动让出cpu,换其它线程运行 */
void thread_yield(void) {
struct task_struct* cur = running_thread();
enum intr_status old_status = intr_disable();
ASSERT(!elem_find(&thread_ready_list, &cur->general_tag));
list_append(&thread_ready_list, &cur->general_tag); // 当前任务添加到就绪队列队尾
cur->status = TASK_READY; // 设置标志
schedule(); // 调度
intr_set_status(old_status);
}

下一步实现idle线程,此线程作用就是当就绪队列中没有任务时运行,以免系统悬停在其他地方

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/* 系统空闲时运行的线程 */
static void idle(void* arg UNUSED) {
while(1) {
thread_block(TASK_BLOCKED);
//执行hlt时必须要保证目前处在开中断的情况下
asm volatile ("sti; hlt" : : : "memory"); // hlt指令使处理器挂起
}
}

接下来我们需要实现休眠函数,也就是经常使用的sleep函数,为的是当磁盘操作的时候使CPU去执行其他任务,避免资源浪费,改动在timer文件中

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#define IRQ0_FREQUENCY	   100
#define mil_seconds_per_intr (1000 / IRQ0_FREQUENCY) // 每秒100次中断

uint32_t ticks; // ticks是内核自中断开启以来总共的嘀嗒数

/* 以tick为单位的sleep,任何时间形式的sleep会转换此ticks形式 */
static void ticks_to_sleep(uint32_t sleep_ticks) {
uint32_t start_tick = ticks;

/* 若间隔的ticks数不够便让出cpu */
while (ticks - start_tick < sleep_ticks) {
thread_yield();
}
}

/* 以毫秒为单位的sleep 1秒= 1000毫秒 */
void mtime_sleep(uint32_t m_seconds) {
uint32_t sleep_ticks = DIV_ROUND_UP(m_seconds, mil_seconds_per_intr); // 毫秒转化为时钟滴答数
ASSERT(sleep_ticks > 0);
ticks_to_sleep(sleep_ticks); // 底层还是调用ticks_to_sleep
}

接下来继续实现硬盘中断处理函数,下面是选择主盘和从盘的函数,原理就是判断DEV位

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/* 选择读写的硬盘 */
static void select_disk(struct disk* hd) {
uint8_t reg_device = BIT_DEV_MBS | BIT_DEV_LBA;
if (hd->dev_no == 1) { // 若是从盘就置DEV位为1
reg_device |= BIT_DEV_DEV;
}
outb(reg_dev(hd->my_channel), reg_device);
}

写入硬盘控制器函数

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/* 向硬盘控制器写入起始扇区地址及要读写的扇区数 */
static void select_sector(struct disk* hd, uint32_t lba, uint8_t sec_cnt) {
ASSERT(lba <= max_lba);
struct ide_channel* channel = hd->my_channel;

/* 写入要读写的扇区数*/
outb(reg_sect_cnt(channel), sec_cnt); // 如果sec_cnt为0,则表示写入256个扇区

/* 写入lba地址(即扇区号) */
outb(reg_lba_l(channel), lba); // lba地址的低8位,不用单独取出低8位.outb函数中的汇编指令outb %b0, %w1会只用al。
outb(reg_lba_m(channel), lba >> 8); // lba地址的8~15位
outb(reg_lba_h(channel), lba >> 16); // lba地址的16~23位

/* 因为lba地址的24~27位要存储在device寄存器的0~3位,
* 无法单独写入这4位,所以在此处把device寄存器再重新写入一次*/
outb(reg_dev(channel), BIT_DEV_MBS | BIT_DEV_LBA | (hd->dev_no == 1 ? BIT_DEV_DEV : 0) | lba >> 24);
}

命令发送函数

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/* 向通道channel发命令cmd */
static void cmd_out(struct ide_channel* channel, uint8_t cmd) {
/* 只要向硬盘发出了命令便将此标记置为true,硬盘中断处理程序需要根据它来判断 */
channel->expecting_intr = true;
outb(reg_cmd(channel), cmd);
}

读写硬盘中数据的函数和等待函数

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/* 硬盘读入sec_cnt个扇区的数据到buf */
static void read_from_sector(struct disk* hd, void* buf, uint8_t sec_cnt) {
uint32_t size_in_byte;
if (sec_cnt == 0) {
/* 因为sec_cnt是8位变量,由主调函数将其赋值时,若为256则会将最高位的1丢掉变为0 */
size_in_byte = 256 * 512;
} else {
size_in_byte = sec_cnt * 512;
}
insw(reg_data(hd->my_channel), buf, size_in_byte / 2);
}

/* 将buf中sec_cnt扇区的数据写入硬盘 */
static void write2sector(struct disk* hd, void* buf, uint8_t sec_cnt) {
uint32_t size_in_byte;
if (sec_cnt == 0) {
/* 因为sec_cnt是8位变量,由主调函数将其赋值时,若为256则会将最高位的1丢掉变为0 */
size_in_byte = 256 * 512;
} else {
size_in_byte = sec_cnt * 512;
}
outsw(reg_data(hd->my_channel), buf, size_in_byte / 2);
}

/* 等待30秒 */
static bool busy_wait(struct disk* hd) {
struct ide_channel* channel = hd->my_channel;
uint16_t time_limit = 30 * 1000; // 可以等待30000毫秒
while (time_limit -= 10 >= 0) {
if (!(inb(reg_status(channel)) & BIT_STAT_BSY)) {
return (inb(reg_status(channel)) & BIT_STAT_DRQ);
} else {
mtime_sleep(10); // 睡眠10毫秒
}
}
return false;
}

读写硬盘函数和中断处理函数,注意和上面函数的区别,下面的函数是从硬盘hd的扇区地址lba处读取sec_cnt个扇区到buf,上面的函数是从硬盘hd中读入sec_cnt个扇区的数据到buf

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/* 从硬盘读取sec_cnt个扇区到buf */
void ide_read(struct disk* hd, uint32_t lba, void* buf, uint32_t sec_cnt) {
ASSERT(lba <= max_lba);
ASSERT(sec_cnt > 0);
lock_acquire (&hd->my_channel->lock); // 先上锁保证操作唯一

/* 1 先选择操作的硬盘 */
select_disk(hd);

uint32_t secs_op; // 每次操作的扇区数
uint32_t secs_done = 0; // 已完成的扇区数
while(secs_done < sec_cnt) {
if ((secs_done + 256) <= sec_cnt) {
secs_op = 256;
} else {
secs_op = sec_cnt - secs_done;
}

/* 2 写入待读入的扇区数和起始扇区号 */
select_sector(hd, lba + secs_done, secs_op);

/* 3 执行的命令写入reg_cmd寄存器 */
cmd_out(hd->my_channel, CMD_READ_SECTOR); // 准备开始读数据

/********************* 阻塞自己的时机 ***********************
在硬盘已经开始工作(开始在内部读数据或写数据)后才能阻塞自己,现在硬盘已经开始忙了,
将自己阻塞,等待硬盘完成读操作后通过中断处理程序唤醒自己*/
sema_down(&hd->my_channel->disk_done);
/*************************************************************/

/* 4 检测硬盘状态是否可读 */
/* 醒来后开始执行下面代码*/
if (!busy_wait(hd)) { // 若失败
char error[64];
sprintf(error, "%s read sector %d failed!!!!!!\n", hd->name, lba);
PANIC(error);
}

/* 5 把数据从硬盘的缓冲区中读出 */
read_from_sector(hd, (void*)((uint32_t)buf + secs_done * 512), secs_op);
secs_done += secs_op;
}
lock_release(&hd->my_channel->lock);
}

/* 将buf中sec_cnt扇区数据写入硬盘 */
void ide_write(struct disk* hd, uint32_t lba, void* buf, uint32_t sec_cnt) {
ASSERT(lba <= max_lba);
ASSERT(sec_cnt > 0);
lock_acquire (&hd->my_channel->lock);

/* 1 先选择操作的硬盘 */
select_disk(hd);

uint32_t secs_op; // 每次操作的扇区数
uint32_t secs_done = 0; // 已完成的扇区数
while(secs_done < sec_cnt) {
if ((secs_done + 256) <= sec_cnt) {
secs_op = 256;
} else {
secs_op = sec_cnt - secs_done;
}

/* 2 写入待写入的扇区数和起始扇区号 */
select_sector(hd, lba + secs_done, secs_op);

/* 3 执行的命令写入reg_cmd寄存器 */
cmd_out(hd->my_channel, CMD_WRITE_SECTOR); // 准备开始写数据

/* 4 检测硬盘状态是否可读 */
if (!busy_wait(hd)) { // 若失败
char error[64];
sprintf(error, "%s write sector %d failed!!!!!!\n", hd->name, lba);
PANIC(error);
}

/* 5 将数据写入硬盘 */
write2sector(hd, (void*)((uint32_t)buf + secs_done * 512), secs_op);

/* 在硬盘响应期间阻塞自己 */
sema_down(&hd->my_channel->disk_done);
secs_done += secs_op;
}
/* 醒来后开始释放锁*/
lock_release(&hd->my_channel->lock);
}

/* 硬盘中断处理程序 */
void intr_hd_handler(uint8_t irq_no) {
ASSERT(irq_no == 0x2e || irq_no == 0x2f);
uint8_t ch_no = irq_no - 0x2e;
struct ide_channel* channel = &channels[ch_no];
ASSERT(channel->irq_no == irq_no);
/* 不必担心此中断是否对应的是这一次的expecting_intr,
* 每次读写硬盘时会申请锁,从而保证了同步一致性 */
if (channel->expecting_intr) {
channel->expecting_intr = false;
sema_up(&channel->disk_done);

/* 读取状态寄存器使硬盘控制器认为此次的中断已被处理,从而硬盘可以继续执行新的读写 */
inb(reg_status(channel));
}
}

获取硬盘信息和扫描分区表

获取硬盘信息需要用到identify命令,其返回内容如下

image-20200612181835991

扫描分区表需要从MBR开始一步一步遍历主分区,找到扩展分区,然后递归每一个子扩展分区,找到逻辑分区,还是在ide文件中,下面是添加的数据结构

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/* 用于记录总扩展分区的起始lba,初始为0,partition_scan时以此为标记 */
int32_t ext_lba_base = 0;

uint8_t p_no = 0, l_no = 0; // 用来记录硬盘主分区和逻辑分区的下标

struct list partition_list; // 分区队列

/* 构建一个16字节大小的结构体,用来存分区表项 */
struct partition_table_entry {
uint8_t bootable; // 是否可引导
uint8_t start_head; // 起始磁头号
uint8_t start_sec; // 起始扇区号
uint8_t start_chs; // 起始柱面号
uint8_t fs_type; // 分区类型
uint8_t end_head; // 结束磁头号
uint8_t end_sec; // 结束扇区号
uint8_t end_chs; // 结束柱面号
/* 更需要关注的是下面这两项 */
uint32_t start_lba; // 本分区起始扇区的lba地址
uint32_t sec_cnt; // 本分区的扇区数目
} __attribute__ ((packed)); // 保证此结构是16字节大小

/* 引导扇区,mbr或ebr所在的扇区 */
struct boot_sector {
uint8_t other[446]; // 引导代码
struct partition_table_entry partition_table[4]; // 分区表中有4项,共64字节
uint16_t signature; // 启动扇区的结束标志是0x55,0xaa,
} __attribute__ ((packed));

下面是获取硬盘参数的具体实现

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/* 将dst中len个相邻字节交换位置后存入buf */
static void swap_pairs_bytes(const char* dst, char* buf, uint32_t len) {
uint8_t idx;
for (idx = 0; idx < len; idx += 2) {
/* buf中存储dst中两相邻元素交换位置后的字符串*/
buf[idx + 1] = *dst++;
buf[idx] = *dst++;
}
buf[idx] = '\0';
}

/* 获得硬盘参数信息 */
static void identify_disk(struct disk* hd) {
char id_info[512];
select_disk(hd);
cmd_out(hd->my_channel, CMD_IDENTIFY);
/* 向硬盘发送指令后便通过信号量阻塞自己,
* 待硬盘处理完成后,通过中断处理程序将自己唤醒 */
sema_down(&hd->my_channel->disk_done);

/* 醒来后开始执行下面代码*/
if (!busy_wait(hd)) { // 若失败
char error[64];
sprintf(error, "%s identify failed!!!!!!\n", hd->name);
PANIC(error);
}
read_from_sector(hd, id_info, 1);

char buf[64];
uint8_t sn_start = 10 * 2, sn_len = 20, md_start = 27 * 2, md_len = 40;
swap_pairs_bytes(&id_info[sn_start], buf, sn_len);
printk(" disk %s info:\n SN: %s\n", hd->name, buf);
memset(buf, 0, sizeof(buf));
swap_pairs_bytes(&id_info[md_start], buf, md_len);
printk(" MODULE: %s\n", buf);
uint32_t sectors = *(uint32_t*)&id_info[60 * 2];
printk(" SECTORS: %d\n", sectors);
printk(" CAPACITY: %dMB\n", sectors * 512 / 1024 / 1024);
}

下面是扫描分区表的具体实现

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/* 扫描硬盘hd中地址为ext_lba的扇区中的所有分区 */
static void partition_scan(struct disk* hd, uint32_t ext_lba) {
struct boot_sector* bs = sys_malloc(sizeof(struct boot_sector)); // 动态申请内存存放,避免栈溢出
ide_read(hd, ext_lba, bs, 1);
uint8_t part_idx = 0;
struct partition_table_entry* p = bs->partition_table;

/* 遍历分区表4个分区表项 */
while (part_idx++ < 4) {
if (p->fs_type == 0x5) { // 若为扩展分区
if (ext_lba_base != 0) {
/* 子扩展分区的start_lba是相对于主引导扇区中的总扩展分区地址 */
partition_scan(hd, p->start_lba + ext_lba_base);
} else { // ext_lba_base为0表示是第一次读取引导块,也就是主引导记录所在的扇区
/* 记录下扩展分区的起始lba地址,后面所有的扩展分区地址都相对于此 */
ext_lba_base = p->start_lba;
partition_scan(hd, p->start_lba);
}
} else if (p->fs_type != 0) { // 若是有效的分区类型
if (ext_lba == 0) { // 此时全是主分区
hd->prim_parts[p_no].start_lba = ext_lba + p->start_lba;
hd->prim_parts[p_no].sec_cnt = p->sec_cnt;
hd->prim_parts[p_no].my_disk = hd;
list_append(&partition_list, &hd->prim_parts[p_no].part_tag);
sprintf(hd->prim_parts[p_no].name, "%s%d", hd->name, p_no + 1);
p_no++;
ASSERT(p_no < 4); // 0,1,2,3
} else {
hd->logic_parts[l_no].start_lba = ext_lba + p->start_lba;
hd->logic_parts[l_no].sec_cnt = p->sec_cnt;
hd->logic_parts[l_no].my_disk = hd;
list_append(&partition_list, &hd->logic_parts[l_no].part_tag);
sprintf(hd->logic_parts[l_no].name, "%s%d", hd->name, l_no + 5); // 逻辑分区数字是从5开始,主分区是1~4.
l_no++;
if (l_no >= 8) // 只支持8个逻辑分区,避免数组越界
return;
}
}
p++;
}
sys_free(bs);
}

/* 打印分区信息 */
static bool partition_info(struct list_elem* pelem, int arg UNUSED) {
struct partition* part = elem2entry(struct partition, part_tag, pelem);
printk(" %s start_lba:0x%x, sec_cnt:0x%x\n",part->name, part->start_lba, part->sec_cnt);

/* 在此处return false与函数本身功能无关,
* 只是为了让主调函数list_traversal继续向下遍历元素 */
return false;
}

测试结果如下所示

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文件系统

基本概念

扇区:硬盘是低速设备,其读写单位是扇区。

块:Windows系统中称为簇,一个块由多个扇区组成,磁盘在进行读写数据的时候,不可能有一扇区的数据就读或写一次,而是等数据累计到一定量后,在统一进行读写,而这个数据量就叫块。

块是文件系统的读写单位,故文件起码得有一个块大小,若大于一个块,就需要我们用不同的文件系统对其进行管理,其中FAT采用的就是链式文件系统,如下所示,其弊端是每次寻找块的时候需要从头开始遍历,效率很低,这也是早期Windows采用的管理方法

image-20200612181835991

索引式文件系统是进入UNIX时代的产物,它为文件的所有块建立一个索引表,索引表就是块地址数组,每个数组元素就是块的地址,第n个数组元素指向文件中的第n个块,这样访问任意一个块的时候,只需要从索引表中获得块地址就可以了。而且文件中的块依然可以分散到不连续的零散空间中,索引表的索引结构称为inode,一个文件对应一个inode

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和页表机制类似,索引表本身占用内存,当其很大的时候就有一级间接索引表、二级间接索引表、三级间接索引表,结构如下

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接下来说说目录和目录项,目录本身也是通过inode表示,区分目录和文件的方法是通过查看inode中数据块,普通文件的inode的数据块是指向普通文件自己的数据的,目录的inode的数据块是指向位于该目录下的目录项的。在目录项中会记录该文件的类型,是属于普通文件,还是属于一个目录。目录项结构图如下,索引文件数据的步骤:

  1. 首先通过文件名找到位于该目录项中对应的inode编号
  2. 然后通过通过这个inode编号在inode数组中找到该文件对应的inode
  3. 最后通过这个文件对应的inode找到该文件对应的数据。

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用于管理inode结构和记录的数据结构叫做超级块,超级块的位置和大小是固定的,它被固定存储在各个分区的第2个扇区中,通常占用1扇区的大小,可以类比PCB结构,结构图如下所示

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创建文件系统

接下来开始一步一步实现,文件系统部分的函数很多,不建议纠结一个函数的作用,要从整体上思考其作用何在,接下来我们开始创建上述的一些数据结构,下面是超级块结构

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/* 超级块 */
struct super_block
{
uint32_t magic; // 用来标识文件系统类型,支持多文件系统的操作系统通过此标志来识别文件系统类型
uint32_t sec_cnt; // 本分区总共的扇区数
uint32_t inode_cnt; // 本分区中inode数量
uint32_t part_lba_base; // 本分区的起始lba地址

uint32_t block_bitmap_lba; // 块位图本身起始扇区地址
uint32_t block_bitmap_sects; // 扇区位图本身占用的扇区数量

uint32_t inode_bitmap_lba; // inode位图起始扇区lba地址
uint32_t inode_bitmap_sects; // inode位图占用的扇区数量

uint32_t inode_table_lba; // inode表起始扇区lba地址
uint32_t inode_table_sects; // inode表占用的扇区数量

uint32_t data_start_lba; // 数据区开始的第一个扇区号
uint32_t root_inode_no; // 根目录所在的I结点号
uint32_t dir_entry_size; // 目录项大小

uint8_t pad[460]; // 加上460字节,凑够512字节1扇区大小
} __attribute__((packed));

inode结构

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struct inode
{
uint32_t i_no; // inode编号
uint32_t i_size; // 此inode为文件时,表示文件的大小。为目录时,表示该目录下所有目录项大小之和
uint32_t i_open_cnts; // 文件被打开的次数
bool write_deny; // 写文件的标识,防止多个进行同时对一个文件写

uint32_t i_sectors[13]; // 一个文件只支持13个块,12个直接块,1个间接块。在这个文件系统中,块的大小直接等于1扇区
struct list_elem inode_tag;
};

目录和目录项的结构

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enum file_types 
{
FT_UNKNOWN,
FT_REGULAR,
FT_DIRECTORY
};

/* 目录结构 */
struct dir {
struct inode* inode;
uint32_t dir_pos; // 记录在目录内的偏移
uint8_t dir_buf[512]; // 目录的数据缓存
};

/* 目录项结构 */
struct dir_entry {
char filename[MAX_FILE_NAME_LEN]; // 普通文件或目录名称
uint32_t i_no; // 普通文件或目录对应的inode编号
enum file_types f_type; // 文件类型
};

创建文件系统有以下几步:

  1. 根据分区大小,计算分区文件系统各元信息需要的扇区数及位置
  2. 在内存中创建超级块,将上面的元信息写入超级块
  3. 将超级块写入磁盘
  4. 将元信息写入磁盘上各自的位置
  5. 将根目录写入磁盘
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/* 格式化分区,也就是初始化分区的元信息,创建文件系统 */
static void partition_format(struct partition* part) {
/* 为方便实现,一个块大小是一扇区 */
uint32_t boot_sector_sects = 1;
uint32_t super_block_sects = 1;
uint32_t inode_bitmap_sects = DIV_ROUND_UP(MAX_FILES_PER_PART, BITS_PER_SECTOR); // I结点位图占用的扇区数.最多支持4096个文件
uint32_t inode_table_sects = DIV_ROUND_UP(((sizeof(struct inode) * MAX_FILES_PER_PART)), SECTOR_SIZE);
uint32_t used_sects = boot_sector_sects + super_block_sects + inode_bitmap_sects + inode_table_sects;
uint32_t free_sects = part->sec_cnt - used_sects;

/************** 简单处理块位图占据的扇区数 ***************/
uint32_t block_bitmap_sects;
block_bitmap_sects = DIV_ROUND_UP(free_sects, BITS_PER_SECTOR);
/* block_bitmap_bit_len是位图中位的长度,也是可用块的数量 */
uint32_t block_bitmap_bit_len = free_sects - block_bitmap_sects;
block_bitmap_sects = DIV_ROUND_UP(block_bitmap_bit_len, BITS_PER_SECTOR);
/*********************************************************/

/* 超级块初始化 */
struct super_block sb;
sb.magic = 0x19590318;
sb.sec_cnt = part->sec_cnt;
sb.inode_cnt = MAX_FILES_PER_PART;
sb.part_lba_base = part->start_lba;

sb.block_bitmap_lba = sb.part_lba_base + 2; // 第0块是引导块,第1块是超级块
sb.block_bitmap_sects = block_bitmap_sects;

sb.inode_bitmap_lba = sb.block_bitmap_lba + sb.block_bitmap_sects;
sb.inode_bitmap_sects = inode_bitmap_sects;

sb.inode_table_lba = sb.inode_bitmap_lba + sb.inode_bitmap_sects;
sb.inode_table_sects = inode_table_sects;

sb.data_start_lba = sb.inode_table_lba + sb.inode_table_sects;
sb.root_inode_no = 0;
sb.dir_entry_size = sizeof(struct dir_entry);

printk("%s info:\n", part->name);
printk(" magic:0x%x\n part_lba_base:0x%x\n all_sectors:0x%x\n inode_cnt:0x%x\n block_bitmap_lba:0x%x\n block_bitmap_sectors:0x%x\n inode_bitmap_lba:0x%x\n inode_bitmap_sectors:0x%x\n inode_table_lba:0x%x\n inode_table_sectors:0x%x\n data_start_lba:0x%x\n", sb.magic, sb.part_lba_base, sb.sec_cnt, sb.inode_cnt, sb.block_bitmap_lba, sb.block_bitmap_sects, sb.inode_bitmap_lba, sb.inode_bitmap_sects, sb.inode_table_lba, sb.inode_table_sects, sb.data_start_lba);

struct disk* hd = part->my_disk;
/*******************************
* 1 将超级块写入本分区的1扇区 *
******************************/
ide_write(hd, part->start_lba + 1, &sb, 1);
printk(" super_block_lba:0x%x\n", part->start_lba + 1);

/* 找出数据量最大的元信息,用其尺寸做存储缓冲区*/
uint32_t buf_size = (sb.block_bitmap_sects >= sb.inode_bitmap_sects ? sb.block_bitmap_sects : sb.inode_bitmap_sects);
buf_size = (buf_size >= sb.inode_table_sects ? buf_size : sb.inode_table_sects) * SECTOR_SIZE;
uint8_t* buf = (uint8_t*)sys_malloc(buf_size); // 申请的内存由内存管理系统清0后返回

/**************************************
* 2 将块位图初始化并写入sb.block_bitmap_lba *
*************************************/
/* 初始化块位图block_bitmap */
buf[0] |= 0x01; // 第0个块预留给根目录,位图中先占位
uint32_t block_bitmap_last_byte = block_bitmap_bit_len / 8;
uint8_t block_bitmap_last_bit = block_bitmap_bit_len % 8;
uint32_t last_size = SECTOR_SIZE - (block_bitmap_last_byte % SECTOR_SIZE); // last_size是位图所在最后一个扇区中,不足一扇区的其余部分

/* 1 先将位图最后一字节到其所在的扇区的结束全置为1,即超出实际块数的部分直接置为已占用*/
memset(&buf[block_bitmap_last_byte], 0xff, last_size);

/* 2 再将上一步中覆盖的最后一字节内的有效位重新置0 */
uint8_t bit_idx = 0;
while (bit_idx <= block_bitmap_last_bit) {
buf[block_bitmap_last_byte] &= ~(1 << bit_idx++);
}
ide_write(hd, sb.block_bitmap_lba, buf, sb.block_bitmap_sects);

/***************************************
* 3 将inode位图初始化并写入sb.inode_bitmap_lba *
***************************************/
/* 先清空缓冲区*/
memset(buf, 0, buf_size);
buf[0] |= 0x1; // 第0个inode分给了根目录
/* 由于inode_table中共4096个inode,位图inode_bitmap正好占用1扇区,
* 即inode_bitmap_sects等于1, 所以位图中的位全都代表inode_table中的inode,
* 无须再像block_bitmap那样单独处理最后一扇区的剩余部分,
* inode_bitmap所在的扇区中没有多余的无效位 */
ide_write(hd, sb.inode_bitmap_lba, buf, sb.inode_bitmap_sects);

/***************************************
* 4 将inode数组初始化并写入sb.inode_table_lba *
***************************************/
/* 准备写inode_table中的第0项,即根目录所在的inode */
memset(buf, 0, buf_size); // 先清空缓冲区buf
struct inode* i = (struct inode*)buf;
i->i_size = sb.dir_entry_size * 2; // .和..
i->i_no = 0; // 根目录占inode数组中第0个inode
i->i_sectors[0] = sb.data_start_lba; // 由于上面的memset,i_sectors数组的其它元素都初始化为0
ide_write(hd, sb.inode_table_lba, buf, sb.inode_table_sects);

/***************************************
* 5 将根目录初始化并写入sb.data_start_lba
***************************************/
/* 写入根目录的两个目录项.和.. */
memset(buf, 0, buf_size);
struct dir_entry* p_de = (struct dir_entry*)buf;

/* 初始化当前目录"." */
memcpy(p_de->filename, ".", 1);
p_de->i_no = 0;
p_de->f_type = FT_DIRECTORY;
p_de++;

/* 初始化当前目录父目录".." */
memcpy(p_de->filename, "..", 2);
p_de->i_no = 0; // 根目录的父目录依然是根目录自己
p_de->f_type = FT_DIRECTORY;

/* sb.data_start_lba已经分配给了根目录,里面是根目录的目录项 */
ide_write(hd, sb.data_start_lba, buf, 1);

printk(" root_dir_lba:0x%x\n", sb.data_start_lba);
printk("%s format done\n", part->name);
sys_free(buf);
}

创建之后的示意图如下

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接下来就是调用上面代码的初始化函数

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/* 在磁盘上搜索文件系统,若没有则格式化分区创建文件系统 */
void filesys_init() {
uint8_t channel_no = 0, dev_no, part_idx = 0;

/* sb_buf用来存储从硬盘上读入的超级块 */
struct super_block* sb_buf = (struct super_block*)sys_malloc(SECTOR_SIZE);

if (sb_buf == NULL) {
PANIC("alloc memory failed!");
}
printk("searching filesystem......\n");
while (channel_no < channel_cnt) { // 遍历通道
dev_no = 0;
while(dev_no < 2) { // 遍历通道中的硬盘
if (dev_no == 0) { // 跨过裸盘hd60M.img
dev_no++;
continue;
}
struct disk* hd = &channels[channel_no].devices[dev_no];
struct partition* part = hd->prim_parts;
while(part_idx < 12) { // 遍历分区,4个主分区+8个逻辑
if (part_idx == 4) { // 开始处理逻辑分区
part = hd->logic_parts;
}

/* channels数组是全局变量,默认值为0,disk属于其嵌套结构,
* partition又为disk的嵌套结构,因此partition中的成员默认也为0.
* 若partition未初始化,则partition中的成员仍为0.
* 下面处理存在的分区. */
if (part->sec_cnt != 0) { // 如果分区存在
memset(sb_buf, 0, SECTOR_SIZE);

/* 读出分区的超级块,根据魔数是否正确来判断是否存在文件系统 */
ide_read(hd, part->start_lba + 1, sb_buf, 1);

/* 只支持自己的文件系统.若磁盘上已经有文件系统就不再格式化了 */
if (sb_buf->magic == 0x19590318) {
printk("%s has filesystem\n", part->name);
} else { // 其它文件系统不支持,一律按无文件系统处理
printk("formatting %s`s partition %s......\n", hd->name, part->name);
partition_format(part);
}
}
part_idx++;
part++; // 下一分区
}
dev_no++; // 下一磁盘
}
channel_no++; // 下一通道
}
sys_free(sb_buf);
}

我们需要运行两次,第一次负责创建,第二次运行显示创建完毕

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挂载分区

为了操作任意一个分区,实现对分区的”拿”和”收”,我们需要完成挂载分区,其实质是把该分区的文件系统的元信息从硬盘上读出来加载到内存中,这样硬盘资源的变化都用内存中元信息来跟踪

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struct partition* cur_part;	 // 默认情况下操作的是哪个分区

/* 在分区链表中找到名为part_name的分区,并将其指针赋值给cur_part */
static bool mount_partition(struct list_elem* pelem, int arg) {
char* part_name = (char*)arg;
struct partition* part = elem2entry(struct partition, part_tag, pelem);
if (!strcmp(part->name, part_name)) {
cur_part = part;
struct disk* hd = cur_part->my_disk;

/* sb_buf用来存储从硬盘上读入的超级块 */
struct super_block* sb_buf = (struct super_block*)sys_malloc(SECTOR_SIZE);

/* 在内存中创建分区cur_part的超级块 */
cur_part->sb = (struct super_block*)sys_malloc(sizeof(struct super_block));
if (cur_part->sb == NULL) {
PANIC("alloc memory failed!");
}

/* 读入超级块 */
memset(sb_buf, 0, SECTOR_SIZE);
ide_read(hd, cur_part->start_lba + 1, sb_buf, 1);

/* 把sb_buf中超级块的信息复制到分区的超级块sb中。*/
memcpy(cur_part->sb, sb_buf, sizeof(struct super_block));

/********** 将硬盘上的块位图读入到内存 ****************/
cur_part->block_bitmap.bits = (uint8_t*)sys_malloc(sb_buf->block_bitmap_sects * SECTOR_SIZE);
if (cur_part->block_bitmap.bits == NULL) {
PANIC("alloc memory failed!");
}
cur_part->block_bitmap.btmp_bytes_len = sb_buf->block_bitmap_sects * SECTOR_SIZE;
/* 从硬盘上读入块位图到分区的block_bitmap.bits */
ide_read(hd, sb_buf->block_bitmap_lba, cur_part->block_bitmap.bits, sb_buf->block_bitmap_sects);
/*************************************************************/

/********** 将硬盘上的inode位图读入到内存 ************/
cur_part->inode_bitmap.bits = (uint8_t*)sys_malloc(sb_buf->inode_bitmap_sects * SECTOR_SIZE);
if (cur_part->inode_bitmap.bits == NULL) {
PANIC("alloc memory failed!");
}
cur_part->inode_bitmap.btmp_bytes_len = sb_buf->inode_bitmap_sects * SECTOR_SIZE;
/* 从硬盘上读入inode位图到分区的inode_bitmap.bits */
ide_read(hd, sb_buf->inode_bitmap_lba, cur_part->inode_bitmap.bits, sb_buf->inode_bitmap_sects);
/*************************************************************/

list_init(&cur_part->open_inodes);
printk("mount %s done!\n", part->name);

/* 此处返回true是为了迎合主调函数list_traversal的实现,与函数本身功能无关。
只有返回true时list_traversal才会停止遍历,减少了后面元素无意义的遍历.*/
return true;
}
return false; // 使list_traversal继续遍历
}

文件描述符

文件描述符是用户能够交互的对象,它与inode不同的是inode是操作系统为自己的文件系统准备的数据结构,仅供其内部使用,用户难以接触到。用户进程可以多次打开同一个文件,一个文件也可也被多个进程同时打开,每次打开文件的时候,我们就需要记录当时文件的状态,比如当时读取的位置,也叫文件偏移量、文件打开的标志信息,inode指针等,基本结构如下图所示

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熟悉Linux编程的朋友肯定知道open函数,其成功调用返回值就是文件描述符,通常情况下是一个int类型的数值0~2,它实际上作为进程pcb中文件描述符数组的下标索引,其指向一个文件结构,在结构中才能获取到文件信息,pcb不直接指向描述符的原因是每次打开文件的时候就需要记录一次,如果这样的话pcb就会变得很大而损失效率,所以采取索引的方式记录,关系图如下所示

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下面是具体定义,增加描述符数组在thread文件的task_struct结构中

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#define MAX_FILES_OPEN_PER_PROC 8
/* 进程或线程的pcb,程序控制块 */
struct task_struct {
[...]
int32_t fd_table[MAX_FILES_OPEN_PER_PROC]; // 文件描述符数组
[...]
}

文件描述符的初始化如下

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/* 初始化线程基本信息 */
void init_thread(struct task_struct* pthread, char* name, int prio) {
[...]
/* 预留标准输入输出 */
pthread->fd_table[0] = 0;
pthread->fd_table[1] = 1;
pthread->fd_table[2] = 2;
/* 其余的全置为-1 */
uint8_t fd_idx = 3;
while (fd_idx < MAX_FILES_OPEN_PER_PROC) {
pthread->fd_table[fd_idx] = -1;
fd_idx++;
}

pthread->stack_magic = 0x19870916; // 自定义的魔数
}

inode相关函数

要想操作文件使其创建、打开、读写,首先得准备一些对inode相关操作的函数,存储inode信息的结构如下

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/* 用来存储inode位置 */
struct inode_position {
bool two_sec; // inode是否跨扇区
uint32_t sec_lba; // inode所在的扇区号
uint32_t off_size; // inode在扇区内的字节偏移量
}

下面是获取inode所在扇区和扇区内的偏移函数

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/* 获取inode所在的扇区和扇区内的偏移量 */
static void inode_locate(struct partition* part, uint32_t inode_no, struct inode_position* inode_pos) {
/* inode_table在硬盘上是连续的 */
ASSERT(inode_no < 4096);
uint32_t inode_table_lba = part->sb->inode_table_lba;

uint32_t inode_size = sizeof(struct inode);
uint32_t off_size = inode_no * inode_size; // 第inode_no号I结点相对于inode_table_lba的字节偏移量
uint32_t off_sec = off_size / 512; // 第inode_no号I结点相对于inode_table_lba的扇区偏移量
uint32_t off_size_in_sec = off_size % 512; // 待查找的inode所在扇区中的起始地址

/* 判断此i结点是否跨越2个扇区 */
uint32_t left_in_sec = 512 - off_size_in_sec;
if (left_in_sec < inode_size ) { // 若扇区内剩下的空间不足以容纳一个inode,必然是I结点跨越了2个扇区
inode_pos->two_sec = true;
} else { // 否则,所查找的inode未跨扇区
inode_pos->two_sec = false;
}
inode_pos->sec_lba = inode_table_lba + off_sec;
inode_pos->off_size = off_size_in_sec;
}

将inode写入到分区part

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/* 将inode写入到分区part */
void inode_sync(struct partition* part, struct inode* inode, void* io_buf) { // io_buf是用于硬盘io的缓冲区
uint8_t inode_no = inode->i_no;
struct inode_position inode_pos;
inode_locate(part, inode_no, &inode_pos); // inode位置信息会存入inode_pos
ASSERT(inode_pos.sec_lba <= (part->start_lba + part->sec_cnt));

/* 硬盘中的inode中的成员inode_tag和i_open_cnts是不需要的,
* 它们只在内存中记录链表位置和被多少进程共享 */
struct inode pure_inode;
memcpy(&pure_inode, inode, sizeof(struct inode));

/* 以下inode的三个成员只存在于内存中,现在将inode同步到硬盘,清掉这三项即可 */
pure_inode.i_open_cnts = 0;
pure_inode.write_deny = false; // 置为false,以保证在硬盘中读出时为可写
pure_inode.inode_tag.prev = pure_inode.inode_tag.next = NULL;

char* inode_buf = (char*)io_buf;
if (inode_pos.two_sec) { // 若是跨了两个扇区,就要读出两个扇区再写入两个扇区
/* 读写硬盘是以扇区为单位,若写入的数据小于一扇区,要将原硬盘上的内容先读出来再和新数据拼成一扇区后再写入 */
ide_read(part->my_disk, inode_pos.sec_lba, inode_buf, 2); // inode在format中写入硬盘时是连续写入的,所以读入2块扇区

/* 开始将待写入的inode拼入到这2个扇区中的相应位置 */
memcpy((inode_buf + inode_pos.off_size), &pure_inode, sizeof(struct inode));

/* 将拼接好的数据再写入磁盘 */
ide_write(part->my_disk, inode_pos.sec_lba, inode_buf, 2);
} else { // 若只是一个扇区
ide_read(part->my_disk, inode_pos.sec_lba, inode_buf, 1);
memcpy((inode_buf + inode_pos.off_size), &pure_inode, sizeof(struct inode));
ide_write(part->my_disk, inode_pos.sec_lba, inode_buf, 1);
}
}

打开和关闭节点的操作函数,其中part->open_inodes的存在是为了提高效率,减少直接访问磁盘的频率

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/* 根据i结点号返回相应的i结点 */
struct inode* inode_open(struct partition* part, uint32_t inode_no) {
/* 先在已打开inode链表中找inode,此链表是为提速创建的缓冲区 */
struct list_elem* elem = part->open_inodes.head.next;
struct inode* inode_found;
while (elem != &part->open_inodes.tail) {
inode_found = elem2entry(struct inode, inode_tag, elem);
if (inode_found->i_no == inode_no) {
inode_found->i_open_cnts++;
return inode_found;
}
elem = elem->next;
}

/*由于open_inodes链表中找不到,下面从硬盘上读入此inode并加入到此链表 */
struct inode_position inode_pos;

/* inode位置信息会存入inode_pos, 包括inode所在扇区地址和扇区内的字节偏移量 */
inode_locate(part, inode_no, &inode_pos);

/* 为使通过sys_malloc创建的新inode被所有任务共享,
* 需要将inode置于内核空间,故需要临时
* 将cur_pbc->pgdir置为NULL */
struct task_struct* cur = running_thread();
uint32_t* cur_pagedir_bak = cur->pgdir;
cur->pgdir = NULL;
/* 以上三行代码完成后下面分配的内存将位于内核区 */
inode_found = (struct inode*)sys_malloc(sizeof(struct inode));
/* 恢复pgdir */
cur->pgdir = cur_pagedir_bak;

char* inode_buf;
if (inode_pos.two_sec) { // 考虑跨扇区的情况
inode_buf = (char*)sys_malloc(1024);

/* i结点表是被partition_format函数连续写入扇区的,
* 所以下面可以连续读出来 */
ide_read(part->my_disk, inode_pos.sec_lba, inode_buf, 2);
} else { // 否则,所查找的inode未跨扇区,一个扇区大小的缓冲区足够
inode_buf = (char*)sys_malloc(512);
ide_read(part->my_disk, inode_pos.sec_lba, inode_buf, 1);
}
memcpy(inode_found, inode_buf + inode_pos.off_size, sizeof(struct inode));

/* 因为一会很可能要用到此inode,故将其插入到队首便于提前检索到 */
list_push(&part->open_inodes, &inode_found->inode_tag);
inode_found->i_open_cnts = 1;

sys_free(inode_buf);
return inode_found;
}

/* 关闭inode或减少inode的打开数 */
void inode_close(struct inode* inode) {
/* 若没有进程再打开此文件,将此inode去掉并释放空间 */
enum intr_status old_status = intr_disable();
if (--inode->i_open_cnts == 0) {
list_remove(&inode->inode_tag); // 将I结点从part->open_inodes中去掉
/* inode_open时为实现inode被所有进程共享,
* 已经在sys_malloc为inode分配了内核空间,
* 释放inode时也要确保释放的是内核内存池 */
struct task_struct* cur = running_thread();
uint32_t* cur_pagedir_bak = cur->pgdir;
cur->pgdir = NULL;
sys_free(inode);
cur->pgdir = cur_pagedir_bak;
}
intr_set_status(old_status);
}

初始化inode函数

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/* 初始化new_inode */
void inode_init(uint32_t inode_no, struct inode* new_inode) {
new_inode->i_no = inode_no;
new_inode->i_size = 0;
new_inode->i_open_cnts = 0;
new_inode->write_deny = false;

/* 初始化块索引数组i_sector */
uint8_t sec_idx = 0;
while (sec_idx < 13) {
/* i_sectors[12]为一级间接块地址 */
new_inode->i_sectors[sec_idx] = 0;
sec_idx++;
}
}

文件相关函数

文件的一些基本结构定义如下,在fs目录下的file文件中实现

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/* 文件结构 */
struct file {
uint32_t fd_pos; // 记录当前文件操作的偏移地址,以0为起始,最大为文件大小-1
uint32_t fd_flag;
struct inode* fd_inode;
};

/* 标准输入输出描述符 */
enum std_fd {
stdin_no, // 0 标准输入
stdout_no, // 1 标准输出
stderr_no // 2 标准错误
};

/* 位图类型 */
enum bitmap_type {
INODE_BITMAP, // inode位图
BLOCK_BITMAP // 块位图
};

下面是一些文件操作函数

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/* 文件表 */
struct file file_table[MAX_FILE_OPEN];

/* 从文件表file_table中获取一个空闲位,成功返回下标,失败返回-1 */
int32_t get_free_slot_in_global(void) {
uint32_t fd_idx = 3;
while (fd_idx < MAX_FILE_OPEN) {
if (file_table[fd_idx].fd_inode == NULL) {
break;
}
fd_idx++;
}
if (fd_idx == MAX_FILE_OPEN) {
printk("exceed max open files\n");
return -1;
}
return fd_idx;
}

/* 将全局描述符下标安装到进程或线程自己的文件描述符数组fd_table中,
* 成功返回下标,失败返回-1 */
int32_t pcb_fd_install(int32_t globa_fd_idx) {
struct task_struct* cur = running_thread();
uint8_t local_fd_idx = 3; // 跨过stdin,stdout,stderr
while (local_fd_idx < MAX_FILES_OPEN_PER_PROC) {
if (cur->fd_table[local_fd_idx] == -1) { // -1表示free_slot,可用
cur->fd_table[local_fd_idx] = globa_fd_idx;
break;
}
local_fd_idx++;
}
if (local_fd_idx == MAX_FILES_OPEN_PER_PROC) {
printk("exceed max open files_per_proc\n");
return -1;
}
return local_fd_idx;
}

/* 分配一个i结点,返回i结点号 */
int32_t inode_bitmap_alloc(struct partition* part) {
int32_t bit_idx = bitmap_scan(&part->inode_bitmap, 1);
if (bit_idx == -1) {
return -1;
}
bitmap_set(&part->inode_bitmap, bit_idx, 1);
return bit_idx;
}

目录相关函数

下面是一些目录操作的基本函数,下面几个函数功能主要是打开和索引

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struct dir root_dir;             // 根目录

/* 打开根目录 */
void open_root_dir(struct partition* part) {
root_dir.inode = inode_open(part, part->sb->root_inode_no);
root_dir.dir_pos = 0;
}

/* 在分区part上打开i结点为inode_no的目录并返回目录指针 */
struct dir* dir_open(struct partition* part, uint32_t inode_no) {
struct dir* pdir = (struct dir*)sys_malloc(sizeof(struct dir));
pdir->inode = inode_open(part, inode_no);
pdir->dir_pos = 0;
return pdir;
}

/* 在part分区内的pdir目录内寻找名为name的文件或目录,
* 找到后返回true并将其目录项存入dir_e,否则返回false */
bool search_dir_entry(struct partition* part, struct dir* pdir, \
const char* name, struct dir_entry* dir_e) {
uint32_t block_cnt = 140; // 12个直接块+128个一级间接块=140块

/* 12个直接块大小+128个间接块,共560字节 */
uint32_t* all_blocks = (uint32_t*)sys_malloc(48 + 512);
if (all_blocks == NULL) {
printk("search_dir_entry: sys_malloc for all_blocks failed");
return false;
}

uint32_t block_idx = 0;
while (block_idx < 12) {
all_blocks[block_idx] = pdir->inode->i_sectors[block_idx];
block_idx++;
}
block_idx = 0;

if (pdir->inode->i_sectors[12] != 0) { // 若含有一级间接块表
ide_read(part->my_disk, pdir->inode->i_sectors[12], all_blocks + 12, 1);
}
/* 至此,all_blocks存储的是该文件或目录的所有扇区地址 */

/* 写目录项的时候已保证目录项不跨扇区,
* 这样读目录项时容易处理, 只申请容纳1个扇区的内存 */
uint8_t* buf = (uint8_t*)sys_malloc(SECTOR_SIZE);
struct dir_entry* p_de = (struct dir_entry*)buf; // p_de为指向目录项的指针,值为buf起始地址
uint32_t dir_entry_size = part->sb->dir_entry_size;
uint32_t dir_entry_cnt = SECTOR_SIZE / dir_entry_size; // 1扇区内可容纳的目录项个数

/* 开始在所有块中查找目录项 */
while (block_idx < block_cnt) {
/* 块地址为0时表示该块中无数据,继续在其它块中找 */
if (all_blocks[block_idx] == 0) {
block_idx++;
continue;
}
ide_read(part->my_disk, all_blocks[block_idx], buf, 1);

uint32_t dir_entry_idx = 0;
/* 遍历扇区中所有目录项 */
while (dir_entry_idx < dir_entry_cnt) {
/* 若找到了,就直接复制整个目录项 */
if (!strcmp(p_de->filename, name)) {
memcpy(dir_e, p_de, dir_entry_size);
sys_free(buf);
sys_free(all_blocks);
return true;
}
dir_entry_idx++;
p_de++;
}
block_idx++;
p_de = (struct dir_entry*)buf; // 此时p_de已经指向扇区内最后一个完整目录项了,需要恢复p_de指向为buf
memset(buf, 0, SECTOR_SIZE); // 将buf清0,下次再用
}
sys_free(buf);
sys_free(all_blocks);
return false;
}

接下来的两个函数负责关闭目录和初始化目录项,需要注意的是根目录不能关闭

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/* 关闭目录 */
void dir_close(struct dir* dir) {
/*************  根目录不能关闭 ***************
*1 根目录自打开后就不应该关闭,否则还需要再次open_root_dir();
*2 root_dir所在的内存是低端1M之内,并非在堆中,free会出问题 */
if (dir == &root_dir) {
/* 不做任何处理直接返回*/
return;
}
inode_close(dir->inode);
sys_free(dir);
}

/* 在内存中初始化目录项p_de */
void create_dir_entry(char* filename, uint32_t inode_no, uint8_t file_type, struct dir_entry* p_de) {
ASSERT(strlen(filename) <= MAX_FILE_NAME_LEN);

/* 初始化目录项 */
memcpy(p_de->filename, filename, strlen(filename));
p_de->i_no = inode_no;
p_de->f_type = file_type;
}

最后这个函数负责将目录项p_de写入父目录parent_dir中,io_buf由主调函数提供

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/* 将目录项p_de写入父目录parent_dir中,io_buf由主调函数提供 */
bool sync_dir_entry(struct dir* parent_dir, struct dir_entry* p_de, void* io_buf) {
struct inode* dir_inode = parent_dir->inode;
uint32_t dir_size = dir_inode->i_size;
uint32_t dir_entry_size = cur_part->sb->dir_entry_size;

ASSERT(dir_size % dir_entry_size == 0); // dir_size应该是dir_entry_size的整数倍

uint32_t dir_entrys_per_sec = (512 / dir_entry_size); // 每扇区最大的目录项数目
int32_t block_lba = -1;

/* 将该目录的所有扇区地址(12个直接块+ 128个间接块)存入all_blocks */
uint8_t block_idx = 0;
uint32_t all_blocks[140] = {0}; // all_blocks保存目录所有的块

/* 将12个直接块存入all_blocks */
while (block_idx < 12) {
all_blocks[block_idx] = dir_inode->i_sectors[block_idx];
block_idx++;
}

struct dir_entry* dir_e = (struct dir_entry*)io_buf; // dir_e用来在io_buf中遍历目录项
int32_t block_bitmap_idx = -1;

/* 开始遍历所有块以寻找目录项空位,若已有扇区中没有空闲位,
* 在不超过文件大小的情况下申请新扇区来存储新目录项 */
block_idx = 0;
while (block_idx < 140) { // 文件(包括目录)最大支持12个直接块+128个间接块=140个块
block_bitmap_idx = -1;
if (all_blocks[block_idx] == 0) { // 在三种情况下分配块
block_lba = block_bitmap_alloc(cur_part);
if (block_lba == -1) {
printk("alloc block bitmap for sync_dir_entry failed\n");
return false;
}

/* 每分配一个块就同步一次block_bitmap */
block_bitmap_idx = block_lba - cur_part->sb->data_start_lba;
ASSERT(block_bitmap_idx != -1);
bitmap_sync(cur_part, block_bitmap_idx, BLOCK_BITMAP);

block_bitmap_idx = -1;
if (block_idx < 12) { // 若是直接块
dir_inode->i_sectors[block_idx] = all_blocks[block_idx] = block_lba;
} else if (block_idx == 12) { // 若是尚未分配一级间接块表(block_idx等于12表示第0个间接块地址为0)
dir_inode->i_sectors[12] = block_lba; // 将上面分配的块做为一级间接块表地址
block_lba = -1;
block_lba = block_bitmap_alloc(cur_part); // 再分配一个块做为第0个间接块
if (block_lba == -1) {
block_bitmap_idx = dir_inode->i_sectors[12] - cur_part->sb->data_start_lba;
bitmap_set(&cur_part->block_bitmap, block_bitmap_idx, 0);
dir_inode->i_sectors[12] = 0;
printk("alloc block bitmap for sync_dir_entry failed\n");
return false;
}

/* 每分配一个块就同步一次block_bitmap */
block_bitmap_idx = block_lba - cur_part->sb->data_start_lba;
ASSERT(block_bitmap_idx != -1);
bitmap_sync(cur_part, block_bitmap_idx, BLOCK_BITMAP);

all_blocks[12] = block_lba;
/* 把新分配的第0个间接块地址写入一级间接块表 */
ide_write(cur_part->my_disk, dir_inode->i_sectors[12], all_blocks + 12, 1);
} else { // 若是间接块未分配
all_blocks[block_idx] = block_lba;
/* 把新分配的第(block_idx-12)个间接块地址写入一级间接块表 */
ide_write(cur_part->my_disk, dir_inode->i_sectors[12], all_blocks + 12, 1);
}

/* 再将新目录项p_de写入新分配的间接块 */
memset(io_buf, 0, 512);
memcpy(io_buf, p_de, dir_entry_size);
ide_write(cur_part->my_disk, all_blocks[block_idx], io_buf, 1);
dir_inode->i_size += dir_entry_size;
return true;
}

/* 若第block_idx块已存在,将其读进内存,然后在该块中查找空目录项 */
ide_read(cur_part->my_disk, all_blocks[block_idx], io_buf, 1);
/* 在扇区内查找空目录项 */
uint8_t dir_entry_idx = 0;
while (dir_entry_idx < dir_entrys_per_sec) {
if ((dir_e + dir_entry_idx)->f_type == FT_UNKNOWN) { // FT_UNKNOWN为0,无论是初始化或是删除文件后,都会将f_type置为FT_UNKNOWN.
memcpy(dir_e + dir_entry_idx, p_de, dir_entry_size);
ide_write(cur_part->my_disk, all_blocks[block_idx], io_buf, 1);

dir_inode->i_size += dir_entry_size;
return true;
}
dir_entry_idx++;
}
block_idx++;
}
printk("directory is full!\n");
return false;
}

路径解析相关函数

路及解析就是把路径按照路径分隔符拆分成多层文件名,逐层在磁盘上查找以确认文件名是否存在,如/a/b/c拆分为abc。下面的代码比较好理解,就不多解释了

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/* 将最上层路径名称解析出来 */
static char* path_parse(char* pathname, char* name_store) {
if (pathname[0] == '/') { // 根目录不需要单独解析
/* 路径中出现1个或多个连续的字符'/',将这些'/'跳过,如"///a/b" */
while(*(++pathname) == '/');
}

/* 开始一般的路径解析 */
while (*pathname != '/' && *pathname != 0) {
*name_store++ = *pathname++;
}

if (pathname[0] == 0) { // 若路径字符串为空则返回NULL
return NULL;
}
return pathname;
}

/* 返回路径深度,比如/a/b/c,深度为3 */
int32_t path_depth_cnt(char* pathname) {
ASSERT(pathname != NULL);
char* p = pathname;
char name[MAX_FILE_NAME_LEN]; // 用于path_parse的参数做路径解析
uint32_t depth = 0;

/* 解析路径,从中拆分出各级名称 */
p = path_parse(p, name);
while (name[0]) {
depth++;
memset(name, 0, MAX_FILE_NAME_LEN);
if (p) { // 如果p不等于NULL,继续分析路径
p = path_parse(p, name);
}
}
return depth;
}

实现文件检索功能

文件检索主要负责判断文件是否存在,判断文件同名的这种情况,下面是fs中更新的一些结构体,path_search_record负责查找文件过程中已经处理过的上级路径,比如查找/a/b/c若找不到的话就需要知道是c不存在还是上级目录a和b不存在,若c不存在searched_path值就为/a/b/c,若b不存在searched_path的值就为/a/b

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#define MAX_PATH_LEN 512	    // 路径最大长度

/* 文件类型 */
enum file_types {
FT_UNKNOWN, // 不支持的文件类型
FT_REGULAR, // 普通文件
FT_DIRECTORY // 目录
};

/* 打开文件的选项 */
enum oflags {
O_RDONLY, // 只读
O_WRONLY, // 只写
O_RDWR, // 读写
O_CREAT = 4 // 创建
};

/* 用来记录查找文件过程中已找到的上级路径,也就是查找文件过程中"走过的地方" */
struct path_search_record {
char searched_path[MAX_PATH_LEN]; // 查找过程中的父路径
struct dir* parent_dir; // 文件或目录所在的直接父目录
enum file_types file_type; // 找到的是普通文件还是目录,找不到将为未知类型(FT_UNKNOWN)
};

下面是具体实现

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/* 搜索文件pathname,若找到则返回其inode号,否则返回-1 */
static int search_file(const char* pathname, struct path_search_record* searched_record) {
/* 如果待查找的是根目录,为避免下面无用的查找,直接返回已知根目录信息 */
if (!strcmp(pathname, "/") || !strcmp(pathname, "/.") || !strcmp(pathname, "/..")) {
searched_record->parent_dir = &root_dir;
searched_record->file_type = FT_DIRECTORY;
searched_record->searched_path[0] = 0; // 搜索路径置空
return 0;
}

uint32_t path_len = strlen(pathname);
/* 保证pathname至少是这样的路径/x且小于最大长度 */
ASSERT(pathname[0] == '/' && path_len > 1 && path_len < MAX_PATH_LEN);
char* sub_path = (char*)pathname;
struct dir* parent_dir = &root_dir;
struct dir_entry dir_e;

/* 记录路径解析出来的各级名称,如路径"/a/b/c",
* 数组name每次的值分别是"a","b","c" */
char name[MAX_FILE_NAME_LEN] = {0};

searched_record->parent_dir = parent_dir;
searched_record->file_type = FT_UNKNOWN;
uint32_t parent_inode_no = 0; // 父目录的inode号

sub_path = path_parse(sub_path, name); // 开始路径解析
while (name[0]) { // 若第一个字符就是结束符,结束循环
/* 记录查找过的路径,但不能超过searched_path的长度512字节 */
ASSERT(strlen(searched_record->searched_path) < 512);

/* 记录已存在的父目录 */
strcat(searched_record->searched_path, "/");
strcat(searched_record->searched_path, name);

/* 在所给的目录中查找文件 */
if (search_dir_entry(cur_part, parent_dir, name, &dir_e)) {
memset(name, 0, MAX_FILE_NAME_LEN);
/* 若sub_path不等于NULL,也就是未结束时继续拆分路径 */
if (sub_path) {
sub_path = path_parse(sub_path, name);
}

if (FT_DIRECTORY == dir_e.f_type) { // 如果被打开的是目录
parent_inode_no = parent_dir->inode->i_no;
dir_close(parent_dir);
parent_dir = dir_open(cur_part, dir_e.i_no); // 更新父目录
searched_record->parent_dir = parent_dir;
continue;
} else if (FT_REGULAR == dir_e.f_type) { // 若是普通文件
searched_record->file_type = FT_REGULAR;
return dir_e.i_no;
}
} else { //若找不到,则返回-1
/* 找不到目录项时,要留着parent_dir不要关闭,
* 若是创建新文件的话需要在parent_dir中创建 */
return -1;
}
}

/* 执行到此,必然是遍历了完整路径并且查找的文件或目录只有同名目录存在 */
dir_close(searched_record->parent_dir);

/* 保存被查找目录的直接父目录 */
searched_record->parent_dir = dir_open(cur_part, parent_inode_no);
searched_record->file_type = FT_DIRECTORY;
return dir_e.i_no;
}

创建文件

首先我们需要实现file_create函数,在实现之前先梳理创建文件的过程:

  1. inode负责描述文件的属性,所以首先为文件创建inode,该过程需要向inode的管理单元inode_bitmap申请inode号,并更新inode_bitmap
  2. 确定文件存储的扇区地址,这个需要在block_bitmap中申请可用的块,并更新block_bitmap
  3. 新增的文件必然位于某个目录中,所以该目录的目录项数量要加1,并且要将新增的目录项写入目录对应的扇区中,如果原有的扇区已满,需要申请新扇区来存储目录项
  4. 若其中某步失败则回滚之前成功的操作
  5. 将上面过程中被改变的数据写入硬盘中
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/* 创建文件,若成功则返回文件描述符,否则返回-1 */
int32_t file_create(struct dir* parent_dir, char* filename, uint8_t flag) {
/* 后续操作的公共缓冲区 */
void* io_buf = sys_malloc(1024);
if (io_buf == NULL) {
printk("in file_creat: sys_malloc for io_buf failed\n");
return -1;
}

uint8_t rollback_step = 0; // 用于操作失败时回滚各资源状态

/* 为新文件分配inode */
int32_t inode_no = inode_bitmap_alloc(cur_part);
if (inode_no == -1) {
printk("in file_creat: allocate inode failed\n");
return -1;
}

/* 此inode要从堆中申请内存,不可生成局部变量(函数退出时会释放)
* 因为file_table数组中的文件描述符的inode指针要指向它.*/
struct inode* new_file_inode = (struct inode*)sys_malloc(sizeof(struct inode));
if (new_file_inode == NULL) {
printk("file_create: sys_malloc for inode failded\n");
rollback_step = 1;
goto rollback;
}
inode_init(inode_no, new_file_inode); // 初始化i结点

/* 返回的是file_table数组的下标 */
int fd_idx = get_free_slot_in_global();
if (fd_idx == -1) {
printk("exceed max open files\n");
rollback_step = 2;
goto rollback;
}

file_table[fd_idx].fd_inode = new_file_inode;
file_table[fd_idx].fd_pos = 0;
file_table[fd_idx].fd_flag = flag;
file_table[fd_idx].fd_inode->write_deny = false;

struct dir_entry new_dir_entry;
memset(&new_dir_entry, 0, sizeof(struct dir_entry));

create_dir_entry(filename, inode_no, FT_REGULAR, &new_dir_entry); // create_dir_entry只是内存操作不出意外,不会返回失败

/* 同步内存数据到硬盘 */
/* a 在目录parent_dir下安装目录项new_dir_entry, 写入硬盘后返回true,否则false */
if (!sync_dir_entry(parent_dir, &new_dir_entry, io_buf)) {
printk("sync dir_entry to disk failed\n");
rollback_step = 3;
goto rollback;
}

memset(io_buf, 0, 1024);
/* b 将父目录i结点的内容同步到硬盘 */
inode_sync(cur_part, parent_dir->inode, io_buf);

memset(io_buf, 0, 1024);
/* c 将新创建文件的i结点内容同步到硬盘 */
inode_sync(cur_part, new_file_inode, io_buf);

/* d 将inode_bitmap位图同步到硬盘 */
bitmap_sync(cur_part, inode_no, INODE_BITMAP);

/* e 将创建的文件i结点添加到open_inodes链表 */
list_push(&cur_part->open_inodes, &new_file_inode->inode_tag);
new_file_inode->i_open_cnts = 1;

sys_free(io_buf);
return pcb_fd_install(fd_idx);

/*创建文件需要创建相关的多个资源,若某步失败则会执行到下面的回滚步骤 */
rollback:
switch (rollback_step) {
case 3:
/* 失败时,将file_table中的相应位清空 */
memset(&file_table[fd_idx], 0, sizeof(struct file));
case 2:
sys_free(new_file_inode);
case 1:
/* 如果新文件的i结点创建失败,之前位图中分配的inode_no也要恢复 */
bitmap_set(&cur_part->inode_bitmap, inode_no, 0);
break;
}
sys_free(io_buf);
return -1;
}

实现sys_open

open函数的功能相当强大,通过它的打开标志,修改其调用参数,不仅可以打开一个文件,同样可以创建一个文件,所以不单独实现create类函数,文件的创建过程中主要是对绝对路径的解析。在路径没有问题且该文件不存在的前提下,标志设置为O_CREAT,就会调用之前的file_create函数创建文件。

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/* 打开或创建文件成功后,返回文件描述符,否则返回-1 */
int32_t sys_open(const char* pathname, uint8_t flags) {
/* 对目录要用dir_open,这里只有open文件 */
if (pathname[strlen(pathname) - 1] == '/') {
printk("can`t open a directory %s\n",pathname);
return -1;
}
ASSERT(flags <= 7);
int32_t fd = -1; // 默认为找不到

struct path_search_record searched_record;
memset(&searched_record, 0, sizeof(struct path_search_record));

/* 记录目录深度.帮助判断中间某个目录不存在的情况 */
uint32_t pathname_depth = path_depth_cnt((char*)pathname);

/* 先检查文件是否存在 */
int inode_no = search_file(pathname, &searched_record);
bool found = inode_no != -1 ? true : false;

if (searched_record.file_type == FT_DIRECTORY) {
printk("can`t open a direcotry with open(), use opendir() to instead\n");
dir_close(searched_record.parent_dir);
return -1;
}

uint32_t path_searched_depth = path_depth_cnt(searched_record.searched_path);

/* 先判断是否把pathname的各层目录都访问到了,即是否在某个中间目录就失败了 */
if (pathname_depth != path_searched_depth) { // 说明并没有访问到全部的路径,某个中间目录是不存在的
printk("cannot access %s: Not a directory, subpath %s is`t exist\n", \
pathname, searched_record.searched_path);
dir_close(searched_record.parent_dir);
return -1;
}

/* 若是在最后一个路径上没找到,并且并不是要创建文件,直接返回-1 */
if (!found && !(flags & O_CREAT)) {
printk("in path %s, file %s is`t exist\n", \
searched_record.searched_path, \
(strrchr(searched_record.searched_path, '/') + 1));
dir_close(searched_record.parent_dir);
return -1;
} else if (found && flags & O_CREAT) { // 若要创建的文件已存在
printk("%s has already exist!\n", pathname);
dir_close(searched_record.parent_dir);
return -1;
}

switch (flags & O_CREAT) {
case O_CREAT:
printk("creating file\n");
fd = file_create(searched_record.parent_dir, (strrchr(pathname, '/') + 1), flags);
dir_close(searched_record.parent_dir);
// 其余为打开文件
}

/* 此fd是指任务pcb->fd_table数组中的元素下标,
* 并不是指全局file_table中的下标 */
return fd;
}

下面修改main函数并验证

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int main(void) {
put_str("Welcome to TJ's kernel\n");
init_all();
process_execute(u_prog_a, "u_prog_a");
process_execute(u_prog_b, "u_prog_b");
thread_start("k_thread_a", 31, k_thread_a, "I am thread_a");
thread_start("k_thread_b", 31, k_thread_b, "I am thread_b");
sys_open("/file1", O_CREAT);
while(1);
return 0;
}

测试结果如下,第二次运行显示文件已经存在

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接下来我们需要继续改进sys_open,使其支持更多功能,打开文件的核心操作是file_open,实现如下

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/* 打开编号为inode_no的inode对应的文件,若成功则返回文件描述符,否则返回-1 */
int32_t file_open(uint32_t inode_no, uint8_t flag) {
int fd_idx = get_free_slot_in_global();
if (fd_idx == -1) {
printk("exceed max open files\n");
return -1;
}
file_table[fd_idx].fd_inode = inode_open(cur_part, inode_no);
file_table[fd_idx].fd_pos = 0; // 每次打开文件,要将fd_pos还原为0,即让文件内的指针指向开头
file_table[fd_idx].fd_flag = flag;
bool* write_deny = &file_table[fd_idx].fd_inode->write_deny;

if (flag & O_WRONLY || flag & O_RDWR) { // 只要是关于写文件,判断是否有其它进程正写此文件
// 若是读文件,不考虑write_deny
/* 以下进入临界区前先关中断 */
enum intr_status old_status = intr_disable();
if (!(*write_deny)) { // 若当前没有其它进程写该文件,将其占用.
*write_deny = true; // 置为true,避免多个进程同时写此文件
intr_set_status(old_status); // 恢复中断
} else { // 直接失败返回
intr_set_status(old_status);
printk("file can`t be write now, try again later\n");
return -1;
}
} // 若是读文件或创建文件,不用理会write_deny,保持默认
return pcb_fd_install(fd_idx);
}

sys_open中增加一个case判断

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switch (flags & O_CREAT) {
case O_CREAT:
printk("creating file\n");
fd = file_create(searched_record.parent_dir, (strrchr(pathname, '/') + 1), flags);
dir_close(searched_record.parent_dir);
break;
default:
/* 其余情况均为打开已存在文件:
* O_RDONLY,O_WRONLY,O_RDWR */
fd = file_open(inode_no, flags);
}

实现sys_close

close函数原型是int close(int fd),其底层核心是file_close

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/* 关闭文件 */
int32_t file_close(struct file* file) {
if (file == NULL) {
return -1;
}
file->fd_inode->write_deny = false;
inode_close(file->fd_inode);
file->fd_inode = NULL; // 使文件结构可用
return 0;
}

sys_close实现如下

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/* 将文件描述符转化为文件表的下标 */
static uint32_t fd_local2global(uint32_t local_fd) {
struct task_struct* cur = running_thread();
int32_t global_fd = cur->fd_table[local_fd];
ASSERT(global_fd >= 0 && global_fd < MAX_FILE_OPEN);
return (uint32_t)global_fd;
}

/* 关闭文件描述符fd指向的文件,成功返回0,否则返回-1 */
int32_t sys_close(int32_t fd) {
int32_t ret = -1; // 返回值默认为-1,即失败
if (fd > 2) {
uint32_t _fd = fd_local2global(fd);
ret = file_close(&file_table[_fd]);
running_thread()->fd_table[fd] = -1; // 使该文件描述符位可用
}
return ret;
}

main函数中测试一下刚才的代码

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int main(void) {
put_str("Welcome to TJ's kernel\n");
init_all();
process_execute(u_prog_a, "u_prog_a");
process_execute(u_prog_b, "u_prog_b");
thread_start("k_thread_a", 31, k_thread_a, "I am thread_a");
thread_start("k_thread_b", 31, k_thread_b, "I am thread_b");

uint32_t fd = sys_open("/file1", O_RDONLY);
printf("fd:%d\n", fd);
sys_close(fd);
printf("%d closed now\n", fd);
while(1);
return 0;
}

我们成功将file1关闭

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实现文件写入

首先我们需要实现file_write函数,其作用是系统调用write的内核实现,文件最大尺寸是140个块,也就是支持140*512字节数据。写入文件时要判断是否需要分配新的数据块。如果12个直接块不够存储该数据,就分配间接块来存储,当所需的数据块分配好了之后,就会逐块的往硬盘上写入数据,直到所有的数据被写入硬盘,最后返回写入的字节数,代码略长

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/* 把buf中的count个字节写入file,成功则返回写入的字节数,失败则返回-1 */
int32_t file_write(struct file* file, const void* buf, uint32_t count) {
if ((file->fd_inode->i_size + count) > (BLOCK_SIZE * 140)) { // 文件目前最大只支持512*140=71680字节
printk("exceed max file_size 71680 bytes, write file failed\n");
return -1;
}
uint8_t* io_buf = sys_malloc(BLOCK_SIZE);
if (io_buf == NULL) {
printk("file_write: sys_malloc for io_buf failed\n");
return -1;
}
uint32_t* all_blocks = (uint32_t*)sys_malloc(BLOCK_SIZE + 48); // 用来记录文件所有的块地址
if (all_blocks == NULL) {
printk("file_write: sys_malloc for all_blocks failed\n");
return -1;
}

const uint8_t* src = buf; // 用src指向buf中待写入的数据
uint32_t bytes_written = 0; // 用来记录已写入数据大小
uint32_t size_left = count; // 用来记录未写入数据大小
int32_t block_lba = -1; // 块地址
uint32_t block_bitmap_idx = 0; // 用来记录block对应于block_bitmap中的索引,做为参数传给bitmap_sync
uint32_t sec_idx; // 用来索引扇区
uint32_t sec_lba; // 扇区地址
uint32_t sec_off_bytes; // 扇区内字节偏移量
uint32_t sec_left_bytes; // 扇区内剩余字节量
uint32_t chunk_size; // 每次写入硬盘的数据块大小
int32_t indirect_block_table; // 用来获取一级间接表地址
uint32_t block_idx; // 块索引

/* 判断文件是否是第一次写,如果是,先为其分配一个块 */
if (file->fd_inode->i_sectors[0] == 0) {
block_lba = block_bitmap_alloc(cur_part);
if (block_lba == -1) {
printk("file_write: block_bitmap_alloc failed\n");
return -1;
}
file->fd_inode->i_sectors[0] = block_lba;

/* 每分配一个块就将位图同步到硬盘 */
block_bitmap_idx = block_lba - cur_part->sb->data_start_lba;
ASSERT(block_bitmap_idx != 0);
bitmap_sync(cur_part, block_bitmap_idx, BLOCK_BITMAP);
}

/* 写入count个字节前,该文件已经占用的块数 */
uint32_t file_has_used_blocks = file->fd_inode->i_size / BLOCK_SIZE + 1;

/* 存储count字节后该文件将占用的块数 */
uint32_t file_will_use_blocks = (file->fd_inode->i_size + count) / BLOCK_SIZE + 1;
ASSERT(file_will_use_blocks <= 140);

/* 通过此增量判断是否需要分配扇区,如增量为0,表示原扇区够用 */
uint32_t add_blocks = file_will_use_blocks - file_has_used_blocks;

/* 开始将文件所有块地址收集到all_blocks,(系统中块大小等于扇区大小)
* 后面都统一在all_blocks中获取写入扇区地址 */
if (add_blocks == 0) {
/* 在同一扇区内写入数据,不涉及到分配新扇区 */
if (file_has_used_blocks <= 12 ) { // 文件数据量将在12块之内
block_idx = file_has_used_blocks - 1; // 指向最后一个已有数据的扇区
all_blocks[block_idx] = file->fd_inode->i_sectors[block_idx];
} else {
/* 未写入新数据之前已经占用了间接块,需要将间接块地址读进来 */
ASSERT(file->fd_inode->i_sectors[12] != 0);
indirect_block_table = file->fd_inode->i_sectors[12];
ide_read(cur_part->my_disk, indirect_block_table, all_blocks + 12, 1);
}
} else {
/* 若有增量,便涉及到分配新扇区及是否分配一级间接块表,下面要分三种情况处理 */
/* 第一种情况:12个直接块够用*/
if (file_will_use_blocks <= 12 ) {
/* 先将有剩余空间的可继续用的扇区地址写入all_blocks */
block_idx = file_has_used_blocks - 1;
ASSERT(file->fd_inode->i_sectors[block_idx] != 0);
all_blocks[block_idx] = file->fd_inode->i_sectors[block_idx];

/* 再将未来要用的扇区分配好后写入all_blocks */
block_idx = file_has_used_blocks; // 指向第一个要分配的新扇区
while (block_idx < file_will_use_blocks) {
block_lba = block_bitmap_alloc(cur_part);
if (block_lba == -1) {
printk("file_write: block_bitmap_alloc for situation 1 failed\n");
return -1;
}

/* 写文件时,不应该存在块未使用但已经分配扇区的情况,当文件删除时,就会把块地址清0 */
ASSERT(file->fd_inode->i_sectors[block_idx] == 0); // 确保尚未分配扇区地址
file->fd_inode->i_sectors[block_idx] = all_blocks[block_idx] = block_lba;

/* 每分配一个块就将位图同步到硬盘 */
block_bitmap_idx = block_lba - cur_part->sb->data_start_lba;
bitmap_sync(cur_part, block_bitmap_idx, BLOCK_BITMAP);

block_idx++; // 下一个分配的新扇区
}
} else if (file_has_used_blocks <= 12 && file_will_use_blocks > 12) {
/* 第二种情况: 旧数据在12个直接块内,新数据将使用间接块*/

/* 先将有剩余空间的可继续用的扇区地址收集到all_blocks */
block_idx = file_has_used_blocks - 1; // 指向旧数据所在的最后一个扇区
all_blocks[block_idx] = file->fd_inode->i_sectors[block_idx];

/* 创建一级间接块表 */
block_lba = block_bitmap_alloc(cur_part);
if (block_lba == -1) {
printk("file_write: block_bitmap_alloc for situation 2 failed\n");
return -1;
}

ASSERT(file->fd_inode->i_sectors[12] == 0); // 确保一级间接块表未分配
/* 分配一级间接块索引表 */
indirect_block_table = file->fd_inode->i_sectors[12] = block_lba;

block_idx = file_has_used_blocks; // 第一个未使用的块,即本文件最后一个已经使用的直接块的下一块
while (block_idx < file_will_use_blocks) {
block_lba = block_bitmap_alloc(cur_part);
if (block_lba == -1) {
printk("file_write: block_bitmap_alloc for situation 2 failed\n");
return -1;
}

if (block_idx < 12) { // 新创建的0~11块直接存入all_blocks数组
ASSERT(file->fd_inode->i_sectors[block_idx] == 0); // 确保尚未分配扇区地址
file->fd_inode->i_sectors[block_idx] = all_blocks[block_idx] = block_lba;
} else { // 间接块只写入到all_block数组中,待全部分配完成后一次性同步到硬盘
all_blocks[block_idx] = block_lba;
}

/* 每分配一个块就将位图同步到硬盘 */
block_bitmap_idx = block_lba - cur_part->sb->data_start_lba;
bitmap_sync(cur_part, block_bitmap_idx, BLOCK_BITMAP);

block_idx++; // 下一个新扇区
}
ide_write(cur_part->my_disk, indirect_block_table, all_blocks + 12, 1); // 同步一级间接块表到硬盘
} else if (file_has_used_blocks > 12) {
/* 第三种情况:新数据占据间接块*/
ASSERT(file->fd_inode->i_sectors[12] != 0); // 已经具备了一级间接块表
indirect_block_table = file->fd_inode->i_sectors[12]; // 获取一级间接表地址

/* 已使用的间接块也将被读入all_blocks,无须单独收录 */
ide_read(cur_part->my_disk, indirect_block_table, all_blocks + 12, 1); // 获取所有间接块地址

block_idx = file_has_used_blocks; // 第一个未使用的间接块,即已经使用的间接块的下一块
while (block_idx < file_will_use_blocks) {
block_lba = block_bitmap_alloc(cur_part);
if (block_lba == -1) {
printk("file_write: block_bitmap_alloc for situation 3 failed\n");
return -1;
}
all_blocks[block_idx++] = block_lba;

/* 每分配一个块就将位图同步到硬盘 */
block_bitmap_idx = block_lba - cur_part->sb->data_start_lba;
bitmap_sync(cur_part, block_bitmap_idx, BLOCK_BITMAP);
}
ide_write(cur_part->my_disk, indirect_block_table, all_blocks + 12, 1); // 同步一级间接块表到硬盘
}
}

bool first_write_block = true; // 含有剩余空间的扇区标识
/* 块地址已经收集到all_blocks中,下面开始写数据 */
file->fd_pos = file->fd_inode->i_size - 1; // 置fd_pos为文件大小-1,下面在写数据时随时更新
while (bytes_written < count) { // 直到写完所有数据
memset(io_buf, 0, BLOCK_SIZE);
sec_idx = file->fd_inode->i_size / BLOCK_SIZE;
sec_lba = all_blocks[sec_idx];
sec_off_bytes = file->fd_inode->i_size % BLOCK_SIZE;
sec_left_bytes = BLOCK_SIZE - sec_off_bytes;

/* 判断此次写入硬盘的数据大小 */
chunk_size = size_left < sec_left_bytes ? size_left : sec_left_bytes;
if (first_write_block) {
ide_read(cur_part->my_disk, sec_lba, io_buf, 1);
first_write_block = false;
}
memcpy(io_buf + sec_off_bytes, src, chunk_size);
ide_write(cur_part->my_disk, sec_lba, io_buf, 1);
printk("file write at lba 0x%x\n", sec_lba); //调试,完成后去掉

src += chunk_size; // 将指针推移到下个新数据
file->fd_inode->i_size += chunk_size; // 更新文件大小
file->fd_pos += chunk_size;
bytes_written += chunk_size;
size_left -= chunk_size;
}
inode_sync(cur_part, file->fd_inode, io_buf);
sys_free(all_blocks);
sys_free(io_buf);
return bytes_written;
}

接下来改进sys_write

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/* 将buf中连续count个字节写入文件描述符fd,成功则返回写入的字节数,失败返回-1 */
int32_t sys_write(int32_t fd, const void* buf, uint32_t count) {
if (fd < 0) {
printk("sys_write: fd error\n");
return -1;
}
if (fd == stdout_no) {
char tmp_buf[1024] = {0};
memcpy(tmp_buf, buf, count);
console_put_str(tmp_buf);
return count;
}
uint32_t _fd = fd_local2global(fd);
struct file* wr_file = &file_table[_fd];
if (wr_file->fd_flag & O_WRONLY || wr_file->fd_flag & O_RDWR) {
uint32_t bytes_written = file_write(wr_file, buf, count);
return bytes_written;
} else {
console_put_str("sys_write: not allowed to write file without flag O_RDWR or O_WRONLY\n");
return -1;
}
}

write系统调用

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/* 把buf中count个字符写入文件描述符fd */
uint32_t write(int32_t fd, const void* buf, uint32_t count) {
return _syscall3(SYS_WRITE, fd, buf, count);
}

下面修改一些其他文件就可以对新版write进行测试,main中测试代码如下

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int main(void) {
put_str("Welcome to TJ's kernel\n");
init_all();
process_execute(u_prog_a, "u_prog_a");
process_execute(u_prog_b, "u_prog_b");
thread_start("k_thread_a", 31, k_thread_a, "I am thread_a");
thread_start("k_thread_b", 31, k_thread_b, "I am thread_b");

uint32_t fd = sys_open("/file1", O_RDWR);
printf("fd:%d\n", fd);
sys_write(fd, "hello,world\n", 12);
sys_close(fd);
printf("%d closed now\n", fd);
while(1);
return 0;
}

测试结果如下,这里写入了0xA65处的内存

image-20200612181835991

下面用脚本文件查看0xA65处的内存,这里我连续运行了三次,数据写入和更新正确

读取文件

上面实现了写入的功能,下面添加读取文件file_read函数,还是老规矩,file文件中先添加框架,然后在fs文件中添加系统调用,实现和write类似,要判断是否超过12个块

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/* 从文件file中读取count个字节写入buf, 返回读出的字节数,若到文件尾则返回-1 */
int32_t file_read(struct file* file, void* buf, uint32_t count) {
uint8_t* buf_dst = (uint8_t*)buf;
uint32_t size = count, size_left = size;

/* 若要读取的字节数超过了文件可读的剩余量, 就用剩余量做为待读取的字节数 */
if ((file->fd_pos + count) > file->fd_inode->i_size) { // 判断文件是否已读到文件尾
size = file->fd_inode->i_size - file->fd_pos;
size_left = size;
if (size == 0) { // 若到文件尾则返回-1
return -1;
}
}

uint8_t* io_buf = sys_malloc(BLOCK_SIZE);
if (io_buf == NULL) {
printk("file_read: sys_malloc for io_buf failed\n");
}
uint32_t* all_blocks = (uint32_t*)sys_malloc(BLOCK_SIZE + 48); // 用来记录文件所有的块地址
if (all_blocks == NULL) {
printk("file_read: sys_malloc for all_blocks failed\n");
return -1;
}

uint32_t block_read_start_idx = file->fd_pos / BLOCK_SIZE; // 数据所在块的起始地址
uint32_t block_read_end_idx = (file->fd_pos + size) / BLOCK_SIZE; // 数据所在块的终止地址
uint32_t read_blocks = block_read_start_idx - block_read_end_idx; // 如增量为0,表示数据在同一扇区
ASSERT(block_read_start_idx < 139 && block_read_end_idx < 139);

int32_t indirect_block_table; // 用来获取一级间接表地址
uint32_t block_idx; // 获取待读的块地址

/* 以下开始构建all_blocks块地址数组,专门存储用到的块地址(本程序中块大小同扇区大小) */
if (read_blocks == 0) { // 在同一扇区内读数据,不涉及到跨扇区读取
ASSERT(block_read_end_idx == block_read_start_idx);
if (block_read_end_idx < 12 ) { // 待读的数据在12个直接块之内
block_idx = block_read_end_idx;
all_blocks[block_idx] = file->fd_inode->i_sectors[block_idx];
} else { // 若用到了一级间接块表,需要将表中间接块读进来
indirect_block_table = file->fd_inode->i_sectors[12];
ide_read(cur_part->my_disk, indirect_block_table, all_blocks + 12, 1);
}
} else { // 若要读多个块
/* 第一种情况: 起始块和终止块属于直接块*/
if (block_read_end_idx < 12 ) { // 数据结束所在的块属于直接块
block_idx = block_read_start_idx;
while (block_idx <= block_read_end_idx) {
all_blocks[block_idx] = file->fd_inode->i_sectors[block_idx];
block_idx++;
}
} else if (block_read_start_idx < 12 && block_read_end_idx >= 12) {
/* 第二种情况: 待读入的数据跨越直接块和间接块两类*/
/* 先将直接块地址写入all_blocks */
block_idx = block_read_start_idx;
while (block_idx < 12) {
all_blocks[block_idx] = file->fd_inode->i_sectors[block_idx];
block_idx++;
}
ASSERT(file->fd_inode->i_sectors[12] != 0); // 确保已经分配了一级间接块表

/* 再将间接块地址写入all_blocks */
indirect_block_table = file->fd_inode->i_sectors[12];
ide_read(cur_part->my_disk, indirect_block_table, all_blocks + 12, 1); // 将一级间接块表读进来写入到第13个块的位置之后
} else {
/* 第三种情况: 数据在间接块中*/
ASSERT(file->fd_inode->i_sectors[12] != 0); // 确保已经分配了一级间接块表
indirect_block_table = file->fd_inode->i_sectors[12]; // 获取一级间接表地址
ide_read(cur_part->my_disk, indirect_block_table, all_blocks + 12, 1); // 将一级间接块表读进来写入到第13个块的位置之后
}
}

/* 用到的块地址已经收集到all_blocks中,下面开始读数据 */
uint32_t sec_idx, sec_lba, sec_off_bytes, sec_left_bytes, chunk_size;
uint32_t bytes_read = 0;
while (bytes_read < size) { // 直到读完为止
sec_idx = file->fd_pos / BLOCK_SIZE;
sec_lba = all_blocks[sec_idx];
sec_off_bytes = file->fd_pos % BLOCK_SIZE;
sec_left_bytes = BLOCK_SIZE - sec_off_bytes;
chunk_size = size_left < sec_left_bytes ? size_left : sec_left_bytes; // 待读入的数据大小

memset(io_buf, 0, BLOCK_SIZE);
ide_read(cur_part->my_disk, sec_lba, io_buf, 1);
memcpy(buf_dst, io_buf + sec_off_bytes, chunk_size);

buf_dst += chunk_size;
file->fd_pos += chunk_size;
bytes_read += chunk_size;
size_left -= chunk_size;
}
sys_free(all_blocks);
sys_free(io_buf);
return bytes_read;
}

接下来就是sys_read,其实就是对file_read的封装

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/* 从文件描述符fd指向的文件中读取count个字节到buf,若成功则返回读出的字节数,到文件尾则返回-1 */
int32_t sys_read(int32_t fd, void* buf, uint32_t count) {
if (fd < 0) {
printk("sys_read: fd error\n");
return -1;
}
ASSERT(buf != NULL);
uint32_t _fd = fd_local2global(fd);
return file_read(&file_table[_fd], buf, count);
}

下面直接测试,main中测试代码如下

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int main(void) {
put_str("Welcome to TJ's kernel\n");
init_all();
process_execute(u_prog_a, "u_prog_a");
process_execute(u_prog_b, "u_prog_b");
thread_start("k_thread_a", 31, k_thread_a, "I am thread_a");
thread_start("k_thread_b", 31, k_thread_b, "I am thread_b");

uint32_t fd = sys_open("/file1", O_RDWR);
printf("open /file1, fd:%d\n", fd);
char buf[64] = {0};
int read_bytes = sys_read(fd, buf, 18);
printf("1_ read %d bytes:\n%s\n", read_bytes, buf);

memset(buf, 0, 64);
read_bytes = sys_read(fd, buf, 6);
printf("2_ read %d bytes:\n%s", read_bytes, buf);

memset(buf, 0, 64);
read_bytes = sys_read(fd, buf, 6);
printf("3_ read %d bytes:\n%s", read_bytes, buf);

printf("________ close file1 and reopen ________\n");
sys_close(fd);
fd = sys_open("/file1", O_RDWR);
memset(buf, 0, 64);
read_bytes = sys_read(fd, buf, 24);
printf("4_ read %d bytes:\n%s", read_bytes, buf);

sys_close(fd);
while(1);
return 0;
}

测试结果如下,和之前写入了三次helloworld数据相符

实现文件读写指针定位

这个功能类似lseek函数,本质上就是设置文件读写时的起始偏移量,我们需要自由设置文件指针,文件的读写偏移量的设置有三个标志,文件头,文件当前位置,文件尾。

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// 文件读写位置偏移量
enum whence
{
SEEK_SET = 1,
SEEK_CUR,
SEEK_END
};

下面是具体实现,其中分别处理了三种flag的情况

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/* 重置用于文件读写操作的偏移指针,成功时返回新的偏移量,出错时返回-1 */
int32_t sys_lseek(int32_t fd, int32_t offset, uint8_t whence)
{
if (fd < 0)
{
return -1;
}
ASSERT(whence > 0 && whence < 4);
uint32_t _fd = fd_local2global(fd);
struct file *pf = &file_table[_fd];
int32_t new_pos = 0; //新的偏移量必须位于文件大小之内
int32_t file_size = (int32_t)pf->fd_inode->i_size;
switch (whence)
{
/* SEEK_SET 新的读写位置是相对于文件开头再增加offset个位移量 */
case SEEK_SET:
new_pos = offset;
break;

/* SEEK_CUR 新的读写位置是相对于当前的位置增加offset个位移量 */
case SEEK_CUR: // offse可正可负
new_pos = (int32_t)pf->fd_pos + offset;
break;

/* SEEK_END 新的读写位置是相对于文件尺寸再增加offset个位移量 */
case SEEK_END: // 此情况下,offset应该为负值
new_pos = file_size + offset;
}
if (new_pos < 0 || new_pos > (file_size - 1))
{
return -1;
}
pf->fd_pos = new_pos;
return pf->fd_pos;
}

实现文件删除

lseek函数就不单独测试了,下面实现文件删除函数,过程起始就是创建文件的逆过程,我们需要回收inode和删除目录项。

inode相关资源如下

  • inode位图
  • inode_table
  • inode中i_sectors[0~11]中的直接块和一级间接索引块表i_sector[12]中的间接块
  • 一级间接索引块表本身的扇区地址

目录项相关资源如下

  • 该文件对应的目录项数据需要清0
  • 根目录必须存在且不能被清空,该文件删除之后,目录中不存在目录项,需要回收目录项对应的块
  • 目录inode中的size需要减去该文件目录项大小
  • 将目录inode同步到硬盘

下面是删除inode部分,其中inode_delete是可有可无的,调试相关

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/* 将硬盘分区part上的inode清空 */
void inode_delete(struct partition* part, uint32_t inode_no, void* io_buf) {
ASSERT(inode_no < 4096);
struct inode_position inode_pos;
inode_locate(part, inode_no, &inode_pos); // inode位置信息会存入inode_pos
ASSERT(inode_pos.sec_lba <= (part->start_lba + part->sec_cnt));

char* inode_buf = (char*)io_buf;
if (inode_pos.two_sec) { // inode跨扇区,读入2个扇区
/* 将原硬盘上的内容先读出来 */
ide_read(part->my_disk, inode_pos.sec_lba, inode_buf, 2);
/* 将inode_buf清0 */
memset((inode_buf + inode_pos.off_size), 0, sizeof(struct inode));
/* 用清0的内存数据覆盖磁盘 */
ide_write(part->my_disk, inode_pos.sec_lba, inode_buf, 2);
} else { // 未跨扇区,只读入1个扇区就好
/* 将原硬盘上的内容先读出来 */
ide_read(part->my_disk, inode_pos.sec_lba, inode_buf, 1);
/* 将inode_buf清0 */
memset((inode_buf + inode_pos.off_size), 0, sizeof(struct inode));
/* 用清0的内存数据覆盖磁盘 */
ide_write(part->my_disk, inode_pos.sec_lba, inode_buf, 1);
}
}

/* 回收inode的数据块和inode本身 */
void inode_release(struct partition* part, uint32_t inode_no) {
struct inode* inode_to_del = inode_open(part, inode_no);
ASSERT(inode_to_del->i_no == inode_no);

/* 1 回收inode占用的所有块 */
uint8_t block_idx = 0, block_cnt = 12;
uint32_t block_bitmap_idx;
uint32_t all_blocks[140] = {0}; //12个直接块+128个间接块

/* a 先将前12个直接块存入all_blocks */
while (block_idx < 12) {
all_blocks[block_idx] = inode_to_del->i_sectors[block_idx];
block_idx++;
}

/* b 如果一级间接块表存在,将其128个间接块读到all_blocks[12~], 并释放一级间接块表所占的扇区 */
if (inode_to_del->i_sectors[12] != 0) {
ide_read(part->my_disk, inode_to_del->i_sectors[12], all_blocks + 12, 1);
block_cnt = 140;

/* 回收一级间接块表占用的扇区 */
block_bitmap_idx = inode_to_del->i_sectors[12] - part->sb->data_start_lba;
ASSERT(block_bitmap_idx > 0);
bitmap_set(&part->block_bitmap, block_bitmap_idx, 0);
bitmap_sync(cur_part, block_bitmap_idx, BLOCK_BITMAP);
}

/* c inode所有的块地址已经收集到all_blocks中,下面逐个回收 */
block_idx = 0;
while (block_idx < block_cnt) {
if (all_blocks[block_idx] != 0) {
block_bitmap_idx = 0;
block_bitmap_idx = all_blocks[block_idx] - part->sb->data_start_lba;
ASSERT(block_bitmap_idx > 0);
bitmap_set(&part->block_bitmap, block_bitmap_idx, 0);
bitmap_sync(cur_part, block_bitmap_idx, BLOCK_BITMAP);
}
block_idx++;
}

/*2 回收该inode所占用的inode */
bitmap_set(&part->inode_bitmap, inode_no, 0);
bitmap_sync(cur_part, inode_no, INODE_BITMAP);

/****** 以下inode_delete是调试用的 ******
* 此函数会在inode_table中将此inode清0,
* 但实际上是不需要的,inode分配是由inode位图控制的,
* 硬盘上的数据不需要清0,可以直接覆盖*/
void* io_buf = sys_malloc(1024);
inode_delete(part, inode_no, io_buf);
sys_free(io_buf);
/***********************************************/

inode_close(inode_to_del);
}

删除目录项部分

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/* 把分区part目录pdir中编号为inode_no的目录项删除 */
bool delete_dir_entry(struct partition* part, struct dir* pdir, uint32_t inode_no, void* io_buf) {
struct inode* dir_inode = pdir->inode;
uint32_t block_idx = 0, all_blocks[140] = {0};
/* 收集目录全部块地址 */
while (block_idx < 12) {
all_blocks[block_idx] = dir_inode->i_sectors[block_idx];
block_idx++;
}
if (dir_inode->i_sectors[12]) {
ide_read(part->my_disk, dir_inode->i_sectors[12], all_blocks + 12, 1);
}

/* 目录项在存储时保证不会跨扇区 */
uint32_t dir_entry_size = part->sb->dir_entry_size;
uint32_t dir_entrys_per_sec = (SECTOR_SIZE / dir_entry_size); // 每扇区最大的目录项数目
struct dir_entry* dir_e = (struct dir_entry*)io_buf;
struct dir_entry* dir_entry_found = NULL;
uint8_t dir_entry_idx, dir_entry_cnt;
bool is_dir_first_block = false; // 目录的第1个块

/* 遍历所有块,寻找目录项 */
block_idx = 0;
while (block_idx < 140) {
is_dir_first_block = false;
if (all_blocks[block_idx] == 0) {
block_idx++;
continue;
}
dir_entry_idx = dir_entry_cnt = 0;
memset(io_buf, 0, SECTOR_SIZE);
/* 读取扇区,获得目录项 */
ide_read(part->my_disk, all_blocks[block_idx], io_buf, 1);

/* 遍历所有的目录项,统计该扇区的目录项数量及是否有待删除的目录项 */
while (dir_entry_idx < dir_entrys_per_sec) {
if ((dir_e + dir_entry_idx)->f_type != FT_UNKNOWN) {
if (!strcmp((dir_e + dir_entry_idx)->filename, ".")) {
is_dir_first_block = true;
} else if (strcmp((dir_e + dir_entry_idx)->filename, ".") &&
strcmp((dir_e + dir_entry_idx)->filename, "..")) {
dir_entry_cnt++; // 统计此扇区内的目录项个数,用来判断删除目录项后是否回收该扇区
if ((dir_e + dir_entry_idx)->i_no == inode_no) { // 如果找到此i结点,就将其记录在dir_entry_found
ASSERT(dir_entry_found == NULL); // 确保目录中只有一个编号为inode_no的inode,找到一次后dir_entry_found就不再是NULL
dir_entry_found = dir_e + dir_entry_idx;
/* 找到后也继续遍历,统计总共的目录项数 */
}
}
}
dir_entry_idx++;
}

/* 若此扇区未找到该目录项,继续在下个扇区中找 */
if (dir_entry_found == NULL) {
block_idx++;
continue;
}

/* 在此扇区中找到目录项后,清除该目录项并判断是否回收扇区,随后退出循环直接返回 */
ASSERT(dir_entry_cnt >= 1);
/* 除目录第1个扇区外,若该扇区上只有该目录项自己,则将整个扇区回收 */
if (dir_entry_cnt == 1 && !is_dir_first_block) {
/* a 在块位图中回收该块 */
uint32_t block_bitmap_idx = all_blocks[block_idx] - part->sb->data_start_lba;
bitmap_set(&part->block_bitmap, block_bitmap_idx, 0);
bitmap_sync(cur_part, block_bitmap_idx, BLOCK_BITMAP);

/* b 将块地址从数组i_sectors或索引表中去掉 */
if (block_idx < 12) {
dir_inode->i_sectors[block_idx] = 0;
} else { // 在一级间接索引表中擦除该间接块地址
/*先判断一级间接索引表中间接块的数量,如果仅有这1个间接块,连同间接索引表所在的块一同回收 */
uint32_t indirect_blocks = 0;
uint32_t indirect_block_idx = 12;
while (indirect_block_idx < 140) {
if (all_blocks[indirect_block_idx] != 0) {
indirect_blocks++;
}
}
ASSERT(indirect_blocks >= 1); // 包括当前间接块

if (indirect_blocks > 1) { // 间接索引表中还包括其它间接块,仅在索引表中擦除当前这个间接块地址
all_blocks[block_idx] = 0;
ide_write(part->my_disk, dir_inode->i_sectors[12], all_blocks + 12, 1);
} else { // 间接索引表中就当前这1个间接块,直接把间接索引表所在的块回收,然后擦除间接索引表块地址
/* 回收间接索引表所在的块 */
block_bitmap_idx = dir_inode->i_sectors[12] - part->sb->data_start_lba;
bitmap_set(&part->block_bitmap, block_bitmap_idx, 0);
bitmap_sync(cur_part, block_bitmap_idx, BLOCK_BITMAP);

/* 将间接索引表地址清0 */
dir_inode->i_sectors[12] = 0;
}
}
} else { // 仅将该目录项清空
memset(dir_entry_found, 0, dir_entry_size);
ide_write(part->my_disk, all_blocks[block_idx], io_buf, 1);
}

/* 更新i结点信息并同步到硬盘 */
ASSERT(dir_inode->i_size >= dir_entry_size);
dir_inode->i_size -= dir_entry_size;
memset(io_buf, 0, SECTOR_SIZE * 2);
inode_sync(part, dir_inode, io_buf);

return true;
}
/* 所有块中未找到则返回false,若出现这种情况应该是serarch_file出错了 */
return false;
}

接下来就是sys_unlink的实现,Linux中删除文件是通过unlink系统调用,原型为int unlink(const char *pathname),成功删除返回0,否则返回-1

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/* 删除文件(非目录),成功返回0,失败返回-1 */
int32_t sys_unlink(const char* pathname) {
ASSERT(strlen(pathname) < MAX_PATH_LEN);

/* 先检查待删除的文件是否存在 */
struct path_search_record searched_record;
memset(&searched_record, 0, sizeof(struct path_search_record));
int inode_no = search_file(pathname, &searched_record);
ASSERT(inode_no != 0);
if (inode_no == -1) {
printk("file %s not found!\n", pathname);
dir_close(searched_record.parent_dir);
return -1;
}
if (searched_record.file_type == FT_DIRECTORY) {
printk("can`t delete a direcotry with unlink(), use rmdir() to instead\n");
dir_close(searched_record.parent_dir);
return -1;
}

/* 检查是否在已打开文件列表(文件表)中 */
uint32_t file_idx = 0;
while (file_idx < MAX_FILE_OPEN) {
if (file_table[file_idx].fd_inode != NULL && (uint32_t)inode_no == file_table[file_idx].fd_inode->i_no) {
break;
}
file_idx++;
}
if (file_idx < MAX_FILE_OPEN) {
dir_close(searched_record.parent_dir);
printk("file %s is in use, not allow to delete!\n", pathname);
return -1;
}
ASSERT(file_idx == MAX_FILE_OPEN);

/* 为delete_dir_entry申请缓冲区 */
void* io_buf = sys_malloc(SECTOR_SIZE + SECTOR_SIZE);
if (io_buf == NULL) {
dir_close(searched_record.parent_dir);
printk("sys_unlink: malloc for io_buf failed\n");
return -1;
}

struct dir* parent_dir = searched_record.parent_dir;
delete_dir_entry(cur_part, parent_dir, inode_no, io_buf);
inode_release(cur_part, inode_no);
sys_free(io_buf);
dir_close(searched_record.parent_dir);
return 0; // 成功删除文件
}

接下来在main中测试

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int main(void) {
put_str("Welcome to TJ's kernel\n");
init_all();
process_execute(u_prog_a, "u_prog_a");
process_execute(u_prog_b, "u_prog_b");
thread_start("k_thread_a", 31, k_thread_a, "I am thread_a");
thread_start("k_thread_b", 31, k_thread_b, "I am thread_b");
printf("/file1 delete %s!\n", sys_unlink("/file1") == 0 ? "done" : "fail");
while(1);
return 0;
}

测试结果如下

创建目录

下面实现sys_mkdir函数创建目录,其原型是int mkdir(const char *pathname,mode_t mode),所涉及的步骤如下

  • 确认待创建的新目录在文件系统上不存在
  • 为新目录创建inode
  • 为新目录分配1个块储存该目录中的目录项
  • 在新目录中创建两个目录项”.”和”..”,这是每个目录都必须存在的两个目录项
  • 在新目录的父目录中添加新目录的目录项
  • 将资源同步到硬盘
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/* 创建目录pathname,成功返回0,失败返回-1 */
int32_t sys_mkdir(const char* pathname) {
uint8_t rollback_step = 0; // 用于操作失败时回滚各资源状态
void* io_buf = sys_malloc(SECTOR_SIZE * 2);
if (io_buf == NULL) {
printk("sys_mkdir: sys_malloc for io_buf failed\n");
return -1;
}

struct path_search_record searched_record;
memset(&searched_record, 0, sizeof(struct path_search_record));
int inode_no = -1;
inode_no = search_file(pathname, &searched_record);
if (inode_no != -1) { // 如果找到了同名目录或文件,失败返回
printk("sys_mkdir: file or directory %s exist!\n", pathname);
rollback_step = 1;
goto rollback;
} else { // 若未找到,也要判断是在最终目录没找到还是某个中间目录不存在
uint32_t pathname_depth = path_depth_cnt((char*)pathname);
uint32_t path_searched_depth = path_depth_cnt(searched_record.searched_path);
/* 先判断是否把pathname的各层目录都访问到了,即是否在某个中间目录就失败了 */
if (pathname_depth != path_searched_depth) { // 说明并没有访问到全部的路径,某个中间目录是不存在的
printk("sys_mkdir: can`t access %s, subpath %s is`t exist\n", pathname, searched_record.searched_path);
rollback_step = 1;
goto rollback;
}
}

struct dir* parent_dir = searched_record.parent_dir;
/* 目录名称后可能会有字符'/',所以最好直接用searched_record.searched_path,无'/' */
char* dirname = strrchr(searched_record.searched_path, '/') + 1;

inode_no = inode_bitmap_alloc(cur_part);
if (inode_no == -1) {
printk("sys_mkdir: allocate inode failed\n");
rollback_step = 1;
goto rollback;
}

struct inode new_dir_inode;
inode_init(inode_no, &new_dir_inode); // 初始化i结点

uint32_t block_bitmap_idx = 0; // 用来记录block对应于block_bitmap中的索引
int32_t block_lba = -1;
/* 为目录分配一个块,用来写入目录.和.. */
block_lba = block_bitmap_alloc(cur_part);
if (block_lba == -1) {
printk("sys_mkdir: block_bitmap_alloc for create directory failed\n");
rollback_step = 2;
goto rollback;
}
new_dir_inode.i_sectors[0] = block_lba;
/* 每分配一个块就将位图同步到硬盘 */
block_bitmap_idx = block_lba - cur_part->sb->data_start_lba;
ASSERT(block_bitmap_idx != 0);
bitmap_sync(cur_part, block_bitmap_idx, BLOCK_BITMAP);

/* 将当前目录的目录项'.'和'..'写入目录 */
memset(io_buf, 0, SECTOR_SIZE * 2); // 清空io_buf
struct dir_entry* p_de = (struct dir_entry*)io_buf;

/* 初始化当前目录"." */
memcpy(p_de->filename, ".", 1);
p_de->i_no = inode_no ;
p_de->f_type = FT_DIRECTORY;

p_de++;
/* 初始化当前目录".." */
memcpy(p_de->filename, "..", 2);
p_de->i_no = parent_dir->inode->i_no;
p_de->f_type = FT_DIRECTORY;
ide_write(cur_part->my_disk, new_dir_inode.i_sectors[0], io_buf, 1);

new_dir_inode.i_size = 2 * cur_part->sb->dir_entry_size;

/* 在父目录中添加自己的目录项 */
struct dir_entry new_dir_entry;
memset(&new_dir_entry, 0, sizeof(struct dir_entry));
create_dir_entry(dirname, inode_no, FT_DIRECTORY, &new_dir_entry);
memset(io_buf, 0, SECTOR_SIZE * 2); // 清空io_buf
if (!sync_dir_entry(parent_dir, &new_dir_entry, io_buf)) { // sync_dir_entry中将block_bitmap通过bitmap_sync同步到硬盘
printk("sys_mkdir: sync_dir_entry to disk failed!\n");
rollback_step = 2;
goto rollback;
}

/* 父目录的inode同步到硬盘 */
memset(io_buf, 0, SECTOR_SIZE * 2);
inode_sync(cur_part, parent_dir->inode, io_buf);

/* 将新创建目录的inode同步到硬盘 */
memset(io_buf, 0, SECTOR_SIZE * 2);
inode_sync(cur_part, &new_dir_inode, io_buf);

/* 将inode位图同步到硬盘 */
bitmap_sync(cur_part, inode_no, INODE_BITMAP);

sys_free(io_buf);

/* 关闭所创建目录的父目录 */
dir_close(searched_record.parent_dir);
return 0;

/*创建文件或目录需要创建相关的多个资源,若某步失败则会执行到下面的回滚步骤 */
rollback: // 因为某步骤操作失败而回滚
switch (rollback_step) {
case 2:
bitmap_set(&cur_part->inode_bitmap, inode_no, 0); // 如果新文件的inode创建失败,之前位图中分配的inode_no也要恢复
case 1:
/* 关闭所创建目录的父目录 */
dir_close(searched_record.parent_dir);
break;
}
sys_free(io_buf);
return -1;
}

接下来进行测试,因为前面删除了file1文件,这里重新创建一个进行测试

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int main(void) {
put_str("Welcome to TJ's kernel\n");
init_all();
process_execute(u_prog_a, "u_prog_a");
process_execute(u_prog_b, "u_prog_b");
thread_start("k_thread_a", 31, k_thread_a, "I am thread_a");
thread_start("k_thread_b", 31, k_thread_b, "I am thread_b");
printf("/dir1/subdir1 create %s!\n", sys_mkdir("/dir1/subdir1") == 0 ? "done" : "fail");
printf("/dir1 create %s!\n", sys_mkdir("/dir1") == 0 ? "done" : "fail");
printf("now, /dir1/subdir1 create %s!\n", sys_mkdir("/dir1/subdir1") == 0 ? "done" : "fail");
int fd = sys_open("/dir1/subdir1/file2", O_CREAT|O_RDWR);
if (fd != -1) {
printf("/dir1/subdir1/file2 create done!\n");
sys_write(fd, "Catch me if you can!\n", 21);
sys_lseek(fd, 0, SEEK_SET);
char buf[32] = {0};
sys_read(fd, buf, 21);
printf("/dir1/subdir1/file2 says:\n%s", buf);
sys_close(fd);
}
while(1);
return 0;
}

测试结果如下

遍历目录

遍历目录的原型是opendir和closedir,本质是读取目录中所有的目录项,先打开目录然后遍历,最后关闭目录。下面是sys_opendir和sys_closedir的实现部分,根目录只是简单处理”/.”和”/..”的情况

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/* 目录打开成功后返回目录指针,失败返回NULL */
struct dir* sys_opendir(const char* name) {
ASSERT(strlen(name) < MAX_PATH_LEN);
/* 如果是根目录'/',直接返回&root_dir */
if (name[0] == '/' && (name[1] == 0 || name[0] == '.')) {
return &root_dir;
}

/* 先检查待打开的目录是否存在 */
struct path_search_record searched_record;
memset(&searched_record, 0, sizeof(struct path_search_record));
int inode_no = search_file(name, &searched_record);
struct dir* ret = NULL;
if (inode_no == -1) { // 如果找不到目录,提示不存在的路径
printk("In %s, sub path %s not exist\n", name, searched_record.searched_path);
} else {
if (searched_record.file_type == FT_REGULAR) {
printk("%s is regular file!\n", name);
} else if (searched_record.file_type == FT_DIRECTORY) {
ret = dir_open(cur_part, inode_no);
}
}
dir_close(searched_record.parent_dir);
return ret;
}

/* 成功关闭目录dir返回0,失败返回-1 */
int32_t sys_closedir(struct dir* dir) {
int32_t ret = -1;
if (dir != NULL) {
dir_close(dir);
ret = 0;
}
return ret;
}

下面简单测试一下

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int main(void) {
put_str("Welcome to TJ's kernel\n");
init_all();
process_execute(u_prog_a, "u_prog_a");
process_execute(u_prog_b, "u_prog_b");
thread_start("k_thread_a", 31, k_thread_a, "I am thread_a");
thread_start("k_thread_b", 31, k_thread_b, "I am thread_b");
struct dir* p_dir = sys_opendir("/dir1/subdir1");
if (p_dir) {
printf("/dir1/subdir1 open done!\n");
if (sys_closedir(p_dir) == 0) {
printf("/dir1/subdir1 close done!\n");
} else {
printf("/dir1/subdir1 close fail!\n");
}
} else {
printf("/dir1/subdir1 open fail!\n");
}
while(1);
return 0;
}

运行结果如下

我们的目的是遍历目录,我们已经实现了第一步打开和关闭,接下来实现读取目录函数readdir,读取目录的本质是读取目录中的目录项,readdir每次返回目录的一个目录项地址,遍历目录需要循环调用readdir函数,下面是具体实现

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/* 读取目录,成功返回1个目录项,失败返回NULL */
struct dir_entry* dir_read(struct dir* dir) {
struct dir_entry* dir_e = (struct dir_entry*)dir->dir_buf; // 存储目录项
struct inode* dir_inode = dir->inode;
uint32_t all_blocks[140] = {0}, block_cnt = 12;
uint32_t block_idx = 0, dir_entry_idx = 0;
while (block_idx < 12) {
all_blocks[block_idx] = dir_inode->i_sectors[block_idx];
block_idx++;
}
if (dir_inode->i_sectors[12] != 0) { // 若含有一级间接块表
ide_read(cur_part->my_disk, dir_inode->i_sectors[12], all_blocks + 12, 1);
block_cnt = 140;
}
block_idx = 0;

uint32_t cur_dir_entry_pos = 0; // 当前目录项的偏移,此项用来判断是否是之前已经返回过的目录项
uint32_t dir_entry_size = cur_part->sb->dir_entry_size;
uint32_t dir_entrys_per_sec = SECTOR_SIZE / dir_entry_size; // 1扇区内可容纳的目录项个数
/* 因为此目录内可能删除了某些文件或子目录,所以要遍历所有块 */
while (block_idx < block_cnt) {
if (dir->dir_pos >= dir_inode->i_size) {
return NULL;
}
if (all_blocks[block_idx] == 0) { // 如果此块地址为0,即空块,继续读出下一块
block_idx++;
continue;
}
memset(dir_e, 0, SECTOR_SIZE);
ide_read(cur_part->my_disk, all_blocks[block_idx], dir_e, 1);
dir_entry_idx = 0;
/* 遍历扇区内所有目录项 */
while (dir_entry_idx < dir_entrys_per_sec) {
if ((dir_e + dir_entry_idx)->f_type) { // 如果f_type不等于0,即不等于FT_UNKNOWN
/* 判断是不是最新的目录项,避免返回曾经已经返回过的目录项 */
if (cur_dir_entry_pos < dir->dir_pos) {
cur_dir_entry_pos += dir_entry_size;
dir_entry_idx++;
continue;
}
ASSERT(cur_dir_entry_pos == dir->dir_pos);
dir->dir_pos += dir_entry_size; // 更新为新位置,即下一个返回的目录项地址
return dir_e + dir_entry_idx;
}
dir_entry_idx++;
}
block_idx++;
}
return NULL;
}

实现sys_readdir及sys_rewinddir

readdir原型是struct dirent *readdir(DIR *dirp),我们也是根据此接口进行实现。在遍历目录的时候我们需要用到目录回绕的功能,使目录的游标dir_pos回到0,他与lseek类似,这里我们用rewinddir实现,其原型是void rewinddir(DIR *dirp),下面是系统调用的实现

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/* 读取目录dir的1个目录项,成功后返回其目录项地址,到目录尾时或出错时返回NULL */
struct dir_entry* sys_readdir(struct dir* dir) {
ASSERT(dir != NULL);
return dir_read(dir);
}

/* 把目录dir的指针dir_pos置0 */
void sys_rewinddir(struct dir* dir) {
dir->dir_pos = 0;
}

下面测试一下,首先打开目录’/dir1/subdir1’,然后输出目录内容

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int main(void) {
put_str("Welcome to TJ's kernel\n");
init_all();
/******** 测试代码 ********/
struct dir* p_dir = sys_opendir("/dir1/subdir1");
if (p_dir) {
printf("/dir1/subdir1 open done!\ncontent:\n");
char* type = NULL;
struct dir_entry* dir_e = NULL;
while((dir_e = sys_readdir(p_dir))) {
if (dir_e->f_type == FT_REGULAR) {
type = "regular";
} else {
type = "directory";
}
printf(" %s %s\n", type, dir_e->filename);
}
if (sys_closedir(p_dir) == 0) {
printf("/dir1/subdir1 close done!\n");
} else {
printf("/dir1/subdir1 close fail!\n");
}
} else {
printf("/dir1/subdir1 open fail!\n");
}
/******** 测试代码 ********/
while(1);
return 0;
}

结果如下所示

删除目录

在删除目录的时候目录非空的话应有提示,故我们需要在删除目录时先判断目录是否为空,不允许删除非空目录,我们继续改进dir文件

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/* 判断目录是否为空 */
bool dir_is_empty(struct dir* dir) {
struct inode* dir_inode = dir->inode;
/* 若目录下只有.和..这两个目录项则目录为空 */
return (dir_inode->i_size == cur_part->sb->dir_entry_size * 2);
}

/* 在父目录parent_dir中删除child_dir */
int32_t dir_remove(struct dir* parent_dir, struct dir* child_dir) {
struct inode* child_dir_inode = child_dir->inode;
/* 空目录只在inode->i_sectors[0]中有扇区,其它扇区都应该为空 */
int32_t block_idx = 1;
while (block_idx < 13) {
ASSERT(child_dir_inode->i_sectors[block_idx] == 0);
block_idx++;
}
void* io_buf = sys_malloc(SECTOR_SIZE * 2);
if (io_buf == NULL) {
printk("dir_remove: malloc for io_buf failed\n");
return -1;
}

/* 在父目录parent_dir中删除子目录child_dir对应的目录项 */
delete_dir_entry(cur_part, parent_dir, child_dir_inode->i_no, io_buf);

/* 回收inode中i_secotrs中所占用的扇区,并同步inode_bitmap和block_bitmap */
inode_release(cur_part, child_dir_inode->i_no);
sys_free(io_buf);
return 0;
}

下面实现sys_rmdir,其原型是int rmdir(const char *pathname),首先判断待删除文件是否存在,然后在进行删除

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/* 删除空目录,成功时返回0,失败时返回-1*/
int32_t sys_rmdir(const char* pathname) {
/* 先检查待删除的文件是否存在 */
struct path_search_record searched_record;
memset(&searched_record, 0, sizeof(struct path_search_record));
int inode_no = search_file(pathname, &searched_record);
ASSERT(inode_no != 0);
int retval = -1; // 默认返回值
if (inode_no == -1) {
printk("In %s, sub path %s not exist\n", pathname, searched_record.searched_path);
} else {
if (searched_record.file_type == FT_REGULAR) {
printk("%s is regular file!\n", pathname);
} else {
struct dir* dir = dir_open(cur_part, inode_no);
if (!dir_is_empty(dir)) { // 非空目录不可删除
printk("dir %s is not empty, it is not allowed to delete a nonempty directory!\n", pathname);
} else {
if (!dir_remove(searched_record.parent_dir, dir)) {
retval = 0;
}
}
dir_close(dir);
}
}
dir_close(searched_record.parent_dir);
return retval;
}

下面继续测试,测试代码如下

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int main(void) {
put_str("Welcome to TJ's kernel\n");
init_all();
/******** 测试代码 ********/
printf("/dir1 content before delete /dir1/subdir1:\n");
struct dir* dir = sys_opendir("/dir1/");
char* type = NULL;
struct dir_entry* dir_e = NULL;
while((dir_e = sys_readdir(dir))) {
if (dir_e->f_type == FT_REGULAR) {
type = "regular";
} else {
type = "directory";
}
printf(" %s %s\n", type, dir_e->filename);
}
printf("try to delete nonempty directory /dir1/subdir1\n");
if (sys_rmdir("/dir1/subdir1") == -1) {
printf("sys_rmdir: /dir1/subdir1 delete fail!\n");
}

printf("try to delete /dir1/subdir1/file2\n");
if (sys_rmdir("/dir1/subdir1/file2") == -1) {
printf("sys_rmdir: /dir1/subdir1/file2 delete fail!\n");
}
if (sys_unlink("/dir1/subdir1/file2") == 0 ) {
printf("sys_unlink: /dir1/subdir1/file2 delete done\n");
}

printf("try to delete directory /dir1/subdir1 again\n");
if (sys_rmdir("/dir1/subdir1") == 0) {
printf("/dir1/subdir1 delete done!\n");
}

printf("/dir1 content after delete /dir1/subdir1:\n");
sys_rewinddir(dir);
while((dir_e = sys_readdir(dir))) {
if (dir_e->f_type == FT_REGULAR) {
type = "regular";
} else {
type = "directory";
}
printf(" %s %s\n", type, dir_e->filename);
}

/******** 测试代码 ********/
while(1);
return 0;
}

测试结果如下,目前根目录存在file1文件和目录dir1,dir1存在subdir1,subbdir1中存在file2,先直接删除/dir1/subdir1目录,因为目录非空会失败,接下来通过sys_rmdir和sys_unlink分别删除/dir1/subdir1/file2,最后删除/dir1/subdir1,然后再次输出/dir1内容

任务工作目录

接下来我们需要实现Linux中的pwd功能,显示当前工作目录和cd切换目录的功能。其中重点是”..”获取父目录,我们循环使用获取父目录的函数,直到获取到根目录为止就可以获取到绝对路径,下面逐步实现

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/* 获得父目录的inode编号 */
static uint32_t get_parent_dir_inode_nr(uint32_t child_inode_nr, void* io_buf) {
struct inode* child_dir_inode = inode_open(cur_part, child_inode_nr);
/* 目录中的目录项".."中包括父目录inode编号,".."位于目录的第0块 */
uint32_t block_lba = child_dir_inode->i_sectors[0];
ASSERT(block_lba >= cur_part->sb->data_start_lba);
inode_close(child_dir_inode);
ide_read(cur_part->my_disk, block_lba, io_buf, 1);
struct dir_entry* dir_e = (struct dir_entry*)io_buf;
/* 第0个目录项是".",第1个目录项是".." */
ASSERT(dir_e[1].i_no < 4096 && dir_e[1].f_type == FT_DIRECTORY);
return dir_e[1].i_no; // 返回..即父目录的inode编号
}

/* 在inode编号为p_inode_nr的目录中查找inode编号为c_inode_nr的子目录的名字,
* 将名字存入缓冲区path.成功返回0,失败返-1 */
static int get_child_dir_name(uint32_t p_inode_nr, uint32_t c_inode_nr, char* path, void* io_buf) {
struct inode* parent_dir_inode = inode_open(cur_part, p_inode_nr);
/* 填充all_blocks,将该目录的所占扇区地址全部写入all_blocks */
uint8_t block_idx = 0;
uint32_t all_blocks[140] = {0}, block_cnt = 12;
while (block_idx < 12) {
all_blocks[block_idx] = parent_dir_inode->i_sectors[block_idx];
block_idx++;
}
if (parent_dir_inode->i_sectors[12]) { // 若包含了一级间接块表,将共读入all_blocks.
ide_read(cur_part->my_disk, parent_dir_inode->i_sectors[12], all_blocks + 12, 1);
block_cnt = 140;
}
inode_close(parent_dir_inode);

struct dir_entry* dir_e = (struct dir_entry*)io_buf;
uint32_t dir_entry_size = cur_part->sb->dir_entry_size;
uint32_t dir_entrys_per_sec = (512 / dir_entry_size);
block_idx = 0;
/* 遍历所有块 */
while(block_idx < block_cnt) {
if(all_blocks[block_idx]) { // 如果相应块不为空则读入相应块
ide_read(cur_part->my_disk, all_blocks[block_idx], io_buf, 1);
uint8_t dir_e_idx = 0;
/* 遍历每个目录项 */
while(dir_e_idx < dir_entrys_per_sec) {
if ((dir_e + dir_e_idx)->i_no == c_inode_nr) {
strcat(path, "/");
strcat(path, (dir_e + dir_e_idx)->filename);
return 0;
}
dir_e_idx++;
}
}
block_idx++;
}
return -1;
}

下面是sys_getcwd的实现,其原型是char *getcwd(char *buf, size_t size),buf若用户不提供就传入NULL,系统用malloc自动分配缓冲区,具体实现如下

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/* 把当前工作目录绝对路径写入buf, size是buf的大小. 
当buf为NULL时,由操作系统分配存储工作路径的空间并返回地址
失败则返回NULL */
char* sys_getcwd(char* buf, uint32_t size) {
/* 确保buf不为空,若用户进程提供的buf为NULL,
系统调用getcwd中要为用户进程通过malloc分配内存 */
ASSERT(buf != NULL);
void* io_buf = sys_malloc(SECTOR_SIZE);
if (io_buf == NULL) {
return NULL;
}

struct task_struct* cur_thread = running_thread();
int32_t parent_inode_nr = 0;
int32_t child_inode_nr = cur_thread->cwd_inode_nr;
ASSERT(child_inode_nr >= 0 && child_inode_nr < 4096); // 最大支持4096个inode
/* 若当前目录是根目录,直接返回'/' */
if (child_inode_nr == 0) {
buf[0] = '/';
buf[1] = 0;
return buf;
}

memset(buf, 0, size);
char full_path_reverse[MAX_PATH_LEN] = {0}; // 用来做全路径缓冲区

/* 从下往上逐层找父目录,直到找到根目录为止.
* 当child_inode_nr为根目录的inode编号(0)时停止,
* 即已经查看完根目录中的目录项 */
while ((child_inode_nr)) {
parent_inode_nr = get_parent_dir_inode_nr(child_inode_nr, io_buf);
if (get_child_dir_name(parent_inode_nr, child_inode_nr, full_path_reverse, io_buf) == -1) { // 或未找到名字,失败退出
sys_free(io_buf);
return NULL;
}
child_inode_nr = parent_inode_nr;
}
ASSERT(strlen(full_path_reverse) <= size);
/* 至此full_path_reverse中的路径是反着的,
* 即子目录在前(左),父目录在后(右) ,
* 现将full_path_reverse中的路径反置 */
char* last_slash; // 用于记录字符串中最后一个斜杠地址
while ((last_slash = strrchr(full_path_reverse, '/'))) {
uint16_t len = strlen(buf);
strcpy(buf + len, last_slash);
/* 在full_path_reverse中添加结束字符,做为下一次执行strcpy中last_slash的边界 */
*last_slash = 0;
}
sys_free(io_buf);
return buf;
}

Linux中采用chdir改变当前工作目录,原型是int chdir(const char *path),我们先实现接口sys_chdir

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/* 更改当前工作目录为绝对路径path,成功则返回0,失败返回-1 */
int32_t sys_chdir(const char* path) {
int32_t ret = -1;
struct path_search_record searched_record;
memset(&searched_record, 0, sizeof(struct path_search_record));
int inode_no = search_file(path, &searched_record);
if (inode_no != -1) {
if (searched_record.file_type == FT_DIRECTORY) {
running_thread()->cwd_inode_nr = inode_no;
ret = 0;
} else {
printk("sys_chdir: %s is regular file or other!\n", path);
}
}
dir_close(searched_record.parent_dir);
return ret;
}

任务工作目录记录在PCB中的cwd_incode_nr中,修改工作目录的核心即修改cwd_incode_nr,接下来在main中进行测试,首先获取当前工作目录并输出,然后将目录改为/dir1,最后再次获得目录并输出

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int main(void) {
put_str("Welcome to TJ's kernel\n");
init_all();
/******** 测试代码 ********/
char cwd_buf[32] = {0};
sys_getcwd(cwd_buf, 32);
printf("cwd:%s\n", cwd_buf);
sys_chdir("/dir1");
printf("change cwd now\n");
sys_getcwd(cwd_buf, 32);
printf("cwd:%s\n", cwd_buf);
/******** 测试代码 ********/
while(1);
return 0;
}

测试结果如下

获得文件属性

在Linux中输入ls -l命令查看目录的时候不仅显示目录中文件,还显示了属性信息,其底层实现是反复使用系统调用write和stat64,其中stat64负责获得文件的属性信息,是64位版本的stat函数,write负责打印信息到屏幕,首先我们需要实现sys_stat,结构体添加如下

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/* 文件属性结构体 */
struct stat {
uint32_t st_ino; // inode编号
uint32_t st_size; // 尺寸c
enum file_types st_filetype; // 文件类型
};

下面是具体实现,首先path判断是否为根目录,如果是就直接在buf中写入根目录信息,若不是则进一步获取信息

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/* 在buf中填充文件结构相关信息,成功时返回0,失败返回-1 */
int32_t sys_stat(const char* path, struct stat* buf) {
/* 若直接查看根目录'/' */
if (!strcmp(path, "/") || !strcmp(path, "/.") || !strcmp(path, "/..")) {
buf->st_filetype = FT_DIRECTORY;
buf->st_ino = 0;
buf->st_size = root_dir.inode->i_size;
return 0;
}

int32_t ret = -1; // 默认返回值
struct path_search_record searched_record;
memset(&searched_record, 0, sizeof(struct path_search_record)); // 记得初始化或清0,否则栈中信息不知道是什么
int inode_no = search_file(path, &searched_record);
if (inode_no != -1) {
struct inode* obj_inode = inode_open(cur_part, inode_no); // 只为获得文件大小
buf->st_size = obj_inode->i_size;
inode_close(obj_inode);
buf->st_filetype = searched_record.file_type;
buf->st_ino = inode_no;
ret = 0;
} else {
printk("sys_stat: %s not found\n", path);
}
dir_close(searched_record.parent_dir);
return ret;
}

接下来在main中测试,分别获取根目录和/dir目录的信息

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int main(void) {
put_str("Welcome to TJ's kernel\n");
init_all();
/******** 测试代码 ********/
struct stat obj_stat;
sys_stat("/", &obj_stat);
printf("/`s info\n i_no:%d\n size:%d\n filetype:%s\n", \
obj_stat.st_ino, obj_stat.st_size, \
obj_stat.st_filetype == 2 ? "directory" : "regular");
sys_stat("/dir1", &obj_stat);
printf("/dir1`s info\n i_no:%d\n size:%d\n filetype:%s\n", \
obj_stat.st_ino, obj_stat.st_size, \
obj_stat.st_filetype == 2 ? "directory" : "regular");
/******** 测试代码 ********/
while(1);
return 0;
}

测试结果如下

系统交互

fork的原理

fork原型是pid_t fork(void),我们首先测试一段代码,观察其性质

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#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
int pid = fork();

if (pid == -1)
return -1;

if (pid)
{
printf("I am father, my pid is %d\n", getpid());
return 0;
}
else
{
printf("I am child, my pid is %d\n", getpid());
return 0;
}
}

下面是与运行结果,你会发现if和else分支都执行了

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I am father, my pid is 103461
I am child, my pid is 103462

fork的作用是克隆进程,它有三个返回值

  • 该进程为父进程时,返回子进程的pid
  • 该进程为子进程时,返回0
  • fork执行失败,返回-1

进程是运行的程序,比如程序a运行变成了进程a,同时又加载了一次程序a到内存,就有两个一模一样的程序体,但用户输入不同,就会有不同的执行分支。总结来说fork就是克隆进程,克隆的进程称为子进程,和父进程的区别就是子进程是在fork返回之后开始执行的,上例fork之后子进程和父进程的下一个执行语句都为if (pid == -1)

fork的实现

fork就是把某个进程的全部资源复制了一份,然后让处理器的cs:eip寄存器指向新进程的指令部分,故fork需要先复制资源,然后跳过去执行,复制的资源包括

  • 进程的PCB
  • 程序体
  • 用户栈
  • 内核栈
  • 虚拟地址池
  • 页表

克隆进程的执行只需要将其放入就绪队列即可,下面是一些拷贝操作

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/* 将父进程的pcb、虚拟地址位图拷贝给子进程 */
static int32_t copy_pcb_vaddrbitmap_stack0(struct task_struct* child_thread, struct task_struct* parent_thread) {
/* a 复制pcb所在的整个页,里面包含进程pcb信息及特级0极的栈,里面包含了返回地址, 然后再单独修改个别部分 */
memcpy(child_thread, parent_thread, PG_SIZE);
child_thread->pid = fork_pid();
child_thread->elapsed_ticks = 0;
child_thread->status = TASK_READY;
child_thread->ticks = child_thread->priority; // 为新进程把时间片充满
child_thread->parent_pid = parent_thread->pid;
child_thread->general_tag.prev = child_thread->general_tag.next = NULL;
child_thread->all_list_tag.prev = child_thread->all_list_tag.next = NULL;
block_desc_init(child_thread->u_block_desc);
/* b 复制父进程的虚拟地址池的位图 */
uint32_t bitmap_pg_cnt = DIV_ROUND_UP((0xc0000000 - USER_VADDR_START) / PG_SIZE / 8 , PG_SIZE);
void* vaddr_btmp = get_kernel_pages(bitmap_pg_cnt);
if (vaddr_btmp == NULL) return -1;
/* 此时child_thread->userprog_vaddr.vaddr_bitmap.bits还是指向父进程虚拟地址的位图地址
* 下面将child_thread->userprog_vaddr.vaddr_bitmap.bits指向自己的位图vaddr_btmp */
memcpy(vaddr_btmp, child_thread->userprog_vaddr.vaddr_bitmap.bits, bitmap_pg_cnt * PG_SIZE);
child_thread->userprog_vaddr.vaddr_bitmap.bits = vaddr_btmp;
/* 调试用 */
ASSERT(strlen(child_thread->name) < 11); // pcb.name的长度是16,为避免下面strcat越界
strcat(child_thread->name,"_fork");
return 0;
}

/* 复制子进程的进程体(代码和数据)及用户栈 */
static void copy_body_stack3(struct task_struct* child_thread, struct task_struct* parent_thread, void* buf_page) {
uint8_t* vaddr_btmp = parent_thread->userprog_vaddr.vaddr_bitmap.bits;
uint32_t btmp_bytes_len = parent_thread->userprog_vaddr.vaddr_bitmap.btmp_bytes_len;
uint32_t vaddr_start = parent_thread->userprog_vaddr.vaddr_start;
uint32_t idx_byte = 0;
uint32_t idx_bit = 0;
uint32_t prog_vaddr = 0;

/* 在父进程的用户空间中查找已有数据的页 */
while (idx_byte < btmp_bytes_len) {
if (vaddr_btmp[idx_byte]) {
idx_bit = 0;
while (idx_bit < 8) {
if ((BITMAP_MASK << idx_bit) & vaddr_btmp[idx_byte]) {
prog_vaddr = (idx_byte * 8 + idx_bit) * PG_SIZE + vaddr_start;
/* 下面的操作是将父进程用户空间中的数据通过内核空间做中转,最终复制到子进程的用户空间 */

/* a 将父进程在用户空间中的数据复制到内核缓冲区buf_page,
目的是下面切换到子进程的页表后,还能访问到父进程的数据*/
memcpy(buf_page, (void*)prog_vaddr, PG_SIZE);

/* b 将页表切换到子进程,目的是避免下面申请内存的函数将pte及pde安装在父进程的页表中 */
page_dir_activate(child_thread);
/* c 申请虚拟地址prog_vaddr */
get_a_page_without_opvaddrbitmap(PF_USER, prog_vaddr);

/* d 从内核缓冲区中将父进程数据复制到子进程的用户空间 */
memcpy((void*)prog_vaddr, buf_page, PG_SIZE);

/* e 恢复父进程页表 */
page_dir_activate(parent_thread);
}
idx_bit++;
}
}
idx_byte++;
}
}

父进程调用fork时会进入内核态进行系统调用,中断入口程序会保存父进程的上下文和cs:ip,因此才会正常返回执行后面的代码,子进程要从fork后开始执行,就需要和父进程一样从中断退出,经过intr_exit,下面是具体实现部分

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/* 为子进程构建thread_stack和修改返回值 */
static int32_t build_child_stack(struct task_struct* child_thread) {
/* a 使子进程pid返回值为0 */
/* 获取子进程0级栈栈顶 */
struct intr_stack* intr_0_stack = (struct intr_stack*)((uint32_t)child_thread + PG_SIZE - sizeof(struct intr_stack));
/* 修改子进程的返回值为0 */
intr_0_stack->eax = 0;

/* b 为switch_to 构建 struct thread_stack,将其构建在紧临intr_stack之下的空间*/
uint32_t* ret_addr_in_thread_stack = (uint32_t*)intr_0_stack - 1;

/*** 这三行不是必要的,只是为了梳理thread_stack中的关系 ***/
uint32_t* esi_ptr_in_thread_stack = (uint32_t*)intr_0_stack - 2;
uint32_t* edi_ptr_in_thread_stack = (uint32_t*)intr_0_stack - 3;
uint32_t* ebx_ptr_in_thread_stack = (uint32_t*)intr_0_stack - 4;
/**********************************************************/

/* ebp在thread_stack中的地址便是当时的esp(0级栈的栈顶),
即esp为"(uint32_t*)intr_0_stack - 5" */
uint32_t* ebp_ptr_in_thread_stack = (uint32_t*)intr_0_stack - 5;

/* switch_to的返回地址更新为intr_exit,直接从中断返回 */
*ret_addr_in_thread_stack = (uint32_t)intr_exit;

/* 下面这两行赋值只是为了使构建的thread_stack更加清晰,其实也不需要,
* 因为在进入intr_exit后一系列的pop会把寄存器中的数据覆盖 */
*ebp_ptr_in_thread_stack = *ebx_ptr_in_thread_stack =\
*edi_ptr_in_thread_stack = *esi_ptr_in_thread_stack = 0;
/*********************************************************/

/* 把构建的thread_stack的栈顶做为switch_to恢复数据时的栈顶 */
child_thread->self_kstack = ebp_ptr_in_thread_stack;
return 0;
}

/* 更新inode打开数 */
static void update_inode_open_cnts(struct task_struct* thread) {
int32_t local_fd = 3, global_fd = 0;
while (local_fd < MAX_FILES_OPEN_PER_PROC) {
global_fd = thread->fd_table[local_fd];
ASSERT(global_fd < MAX_FILE_OPEN);
if (global_fd != -1) {
file_table[global_fd].fd_inode->i_open_cnts++;
}
local_fd++;
}
}

/* 拷贝父进程本身所占资源给子进程 */
static int32_t copy_process(struct task_struct* child_thread, struct task_struct* parent_thread) {
/* 内核缓冲区,作为父进程用户空间的数据复制到子进程用户空间的中转 */
void* buf_page = get_kernel_pages(1);
if (buf_page == NULL) {
return -1;
}

/* a 复制父进程的pcb、虚拟地址位图、内核栈到子进程 */
if (copy_pcb_vaddrbitmap_stack0(child_thread, parent_thread) == -1) {
return -1;
}

/* b 为子进程创建页表,此页表仅包括内核空间 */
child_thread->pgdir = create_page_dir();
if(child_thread->pgdir == NULL) {
return -1;
}

/* c 复制父进程进程体及用户栈给子进程 */
copy_body_stack3(child_thread, parent_thread, buf_page);

/* d 构建子进程thread_stack和修改返回值pid */
build_child_stack(child_thread);

/* e 更新文件inode的打开数 */
update_inode_open_cnts(child_thread);

mfree_page(PF_KERNEL, buf_page, 1);
return 0;
}

下面我们添加fork系统调用和init进程初始化,init是用户级进程,是第一个启用的程序,其pid为1,也就是所有进程的父进程。fork系统调用的实现步骤如下

  • 在syscall.h中添加系统调用号SYS_FORK
  • 在syscall.c中添加fork(),原型是pid_t fork(void)
  • 在syscall-init.c中的函数syscall_init中添加初始化

下面是main.c中添加init进程代码

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/* init进程 */
void init(void) {
uint32_t ret_pid = fork();
if(ret_pid) {
printf("i am father, my pid is %d, child pid is %d\n", getpid(), ret_pid);
} else {
printf("i am child, my pid is %d, ret pid is %d\n", getpid(), ret_pid);
}
while(1);
}

为了争夺pid为1的进程,我们需要修改thread.c中的代码,在创建主线程之前就创建init进程

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/* 初始化线程环境 */
void thread_init(void) {
put_str("thread_init start\n");

list_init(&thread_ready_list);
list_init(&thread_all_list);
lock_init(&pid_lock);

/* 先创建第一个用户进程:init */
process_execute(init, "init"); // 放在第一个初始化,这是第一个进程,init进程的pid为1

/* 将当前main函数创建为线程 */
make_main_thread();

/* 创建idle线程 */
idle_thread = thread_start("idle", 10, idle, NULL);

put_str("thread_init done\n");
}

编译测试效果如下

添加read、putchar、clear系统调用

下面添加一些其他系统调用,因为在后面shell交互的时候我们需要知道用户的输入,所以我们首先添加read系统调用,我们先修改sys_read让其支持键盘,后面几步就是添加read原型ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count),添加系统调用

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/* 从文件描述符fd指向的文件中读取count个字节到buf,若成功则返回读出的字节数,到文件尾则返回-1 */
int32_t sys_read(int32_t fd, void* buf, uint32_t count) {
ASSERT(buf != NULL);
int32_t ret = -1;
if (fd < 0 || fd == stdout_no || fd == stderr_no) {
printk("sys_read: fd error\n");
} else if (fd == stdin_no) { // 标准输入stdin_no的处理
char* buffer = buf;
uint32_t bytes_read = 0;
while (bytes_read < count) {
*buffer = ioq_getchar(&kbd_buf); // 每次从键盘缓冲区kdb_buf中获取1个字符,直到count个字符为止
bytes_read++;
buffer++;
}
ret = (bytes_read == 0 ? -1 : (int32_t)bytes_read);
} else {
uint32_t _fd = fd_local2global(fd);
ret = file_read(&file_table[_fd], buf, count);
}
return ret;
}

下面是putchar和clear的函数,其中putchar原型是int putchar(int c),我们可以直接用现有的console_put_char函数。对于clear操作,涉及到清屏,就需要用汇编实现,具体内容在print.S中,如下所示

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global cls_screen
cls_screen:
pushad
;;;;;;;;;;;;;;;
; 由于用户程序的cpl为3,显存段的dpl为0,故用于显存段的选择子gs在低于自己特权的环境中为0,
; 导致用户程序再次进入中断后,gs为0,故直接在put_str中每次都为gs赋值.
mov ax, SELECTOR_VIDEO ; 不能直接把立即数送入gs,须由ax中转
mov gs, ax

mov ebx, 0
mov ecx, 80*25
.cls:
mov word [gs:ebx], 0x0720 ;0x0720是黑底白字的空格键
add ebx, 2
loop .cls
mov ebx, 0

.set_cursor: ;直接把set_cursor搬过来用,省事
;;;;;;; 1 先设置高8位 ;;;;;;;;
mov dx, 0x03d4 ;索引寄存器
mov al, 0x0e ;用于提供光标位置的高8位
out dx, al
mov dx, 0x03d5 ;通过读写数据端口0x3d5来获得或设置光标位置
mov al, bh
out dx, al

;;;;;;; 2 再设置低8位 ;;;;;;;;;
mov dx, 0x03d4
mov al, 0x0f
out dx, al
mov dx, 0x03d5
mov al, bl
out dx, al
popad
ret

下面是系统调用的添加,后面的一些操作和上面类似,就不具体列出了

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/* 输出一个字符 */
void putchar(char char_asci) {
_syscall1(SYS_PUTCHAR, char_asci);
}

/* 清空屏幕 */
void clear(void) {
_syscall0(SYS_CLEAR);
}

shell的实现

接下来我们需要实现shell,支持一些简单的命令,和之前的代码联系起来,我们的shell实现新建一个shell目录,用shell.c和.h进行具体实现,其中比较关键的函数是readline,主要通过循环一个字符一个字符读取到pos中,然后进行判断处理

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#define cmd_len 128	   // 最大支持键入128个字符的命令行输入
#define MAX_ARG_NR 16 // 加上命令名外,最多支持15个参数

/* 存储输入的命令 */
static char cmd_line[cmd_len] = {0};

/* 用来记录当前目录,是当前目录的缓存,每次执行cd命令时会更新此内容 */
char cwd_cache[64] = {0};

/* 输出提示符 */
void print_prompt(void) {
printf("[rabbit@localhost %s]$ ", cwd_cache);
}

/* 从键盘缓冲区中最多读入count个字节到buf。*/
static void readline(char* buf, int32_t count) {
assert(buf != NULL && count > 0);
char* pos = buf;
while (read(stdin_no, pos, 1) != -1 && (pos - buf) < count) { // 在不出错情况下,直到找到回车符才返回
switch (*pos) {
/* 找到回车或换行符后认为键入的命令结束,直接返回 */
case '\n':
case '\r':
*pos = 0; // 添加cmd_line的终止字符0
putchar('\n');
return;

case '\b':
if (buf[0] != '\b') { // 阻止删除非本次输入的信息
--pos; // 退回到缓冲区cmd_line中上一个字符
putchar('\b');
}
break;

/* 非控制键则输出字符 */
default:
putchar(*pos);
pos++;
}
}
printf("readline: can`t find enter_key in the cmd_line, max num of char is 128\n");
}

/* 简单的shell */
void my_shell(void) {
cwd_cache[0] = '/';
while (1) {
print_prompt();
memset(cmd_line, 0, cmd_len);
readline(cmd_line, cmd_len);
if (cmd_line[0] == 0) { // 若只键入了一个回车
continue;
}
}
panic("my_shell: should not be here");
}

下面在main中测试一下

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int main(void) {
put_str("Welcome to TJ's kernel\n");
init_all();
cls_screen();
console_put_str("[rabbit@localhost /]$ ");
while(1);
return 0;
}

结果如下,实现了一个简单的终端,还没有实现交互

添加ctrl+u和ctrl+l

Linux中ctrl+u作用是清除本次输入,相当于连续退格。ctrl+l相当于clear命令清屏,不过不会清除当前终端正在输入的内容。我们在shell中继续添加代码,其中ctrl+l分四步完成

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/* 从键盘缓冲区中最多读入count个字节到buf。*/
static void readline(char* buf, int32_t count) {
[...]
/* ctrl+l 清屏 */
case 'l' - 'a':
/* 1 先将当前的字符'l'-'a'置为0 */
*pos = 0;
/* 2 再将屏幕清空 */
clear();
/* 3 打印提示符 */
print_prompt();
/* 4 将之前键入的内容再次打印 */
printf("%s", buf);
break;

/* ctrl+u 清掉输入 */
case 'u' - 'a':
while (buf != pos) { // 循环连续输入退格符
putchar('\b');
*(pos--) = 0;
}
break;

/* 非控制键则输出字符 */
default:
putchar(*pos);
pos++;
}
}
printf("readline: can`t find enter_key in the cmd_line, max num of char is 128\n");
}

解析键入字符

接下来我们需要读入shell中输入的字符,实现交互cmd_parse将解析出来的命令指针存如argv数组,然后通过循环进行下一步处理

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/* 分析字符串cmd_str中以token为分隔符的单词,将各单词的指针存入argv数组 */
static int32_t cmd_parse(char* cmd_str, char** argv, char token) {
assert(cmd_str != NULL);
int32_t arg_idx = 0;
while(arg_idx < MAX_ARG_NR) {
argv[arg_idx] = NULL;
arg_idx++;
}
char* next = cmd_str;
int32_t argc = 0;
/* 外层循环处理整个命令行 */
while(*next) {
/* 去除命令字或参数之间的空格 */
while(*next == token) {
next++;
}
/* 处理最后一个参数后接空格的情况,如"ls dir2 " */
if (*next == 0) {
break;
}
argv[argc] = next;

/* 内层循环处理命令行中的每个命令字及参数 */
while (*next && *next != token) { // 在字符串结束前找单词分隔符
next++;
}

/* 如果未结束(是token字符),使tocken变成0 */
if (*next) {
*next++ = 0; // 将token字符替换为字符串结束符0,做为一个单词的结束,并将字符指针next指向下一个字符
}

/* 避免argv数组访问越界,参数过多则返回0 */
if (argc > MAX_ARG_NR) {
return -1;
}
argc++;
}
return argc;
}

char* argv[MAX_ARG_NR]; // argv必须为全局变量,为了以后exec的程序可访问参数
int32_t argc = -1;
/* 简单的shell */
void my_shell(void) {
cwd_cache[0] = '/';
while (1) { // 循环处理命令
print_prompt();
memset(final_path, 0, MAX_PATH_LEN);
memset(cmd_line, 0, MAX_PATH_LEN);
readline(cmd_line, MAX_PATH_LEN);
if (cmd_line[0] == 0) { // 若只键入了一个回车
continue;
}
argc = -1;
argc = cmd_parse(cmd_line, argv, ' ');
if (argc == -1) {
printf("num of arguments exceed %d\n", MAX_ARG_NR);
continue;
}

int32_t arg_idx = 0;
while(arg_idx < argc) {
printf("%s ", argv[arg_idx]);
arg_idx++;
}
printf("\n");
}
panic("my_shell: should not be here");
}

下面测试一下,可以正常处理字符串

添加系统调用

下面添加一大堆系统调用,实现shell交互,首先添加系统调用

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#ifndef __LIB_USER_SYSCALL_H
#define __LIB_USER_SYSCALL_H
#include "stdint.h"
#include "fs.h"

enum SYSCALL_NR {
SYS_GETPID,
SYS_WRITE,
SYS_MALLOC,
SYS_FREE,
SYS_FORK,
SYS_READ,
SYS_PUTCHAR,
SYS_CLEAR,
SYS_GETCWD,
SYS_OPEN,
SYS_CLOSE,
SYS_LSEEK,
SYS_UNLINK,
SYS_MKDIR,
SYS_OPENDIR,
SYS_CLOSEDIR,
SYS_CHDIR,
SYS_RMDIR,
SYS_READDIR,
SYS_REWINDDIR,
SYS_STAT,
SYS_PS
};
uint32_t getpid(void);
uint32_t write(int32_t fd, const void* buf, uint32_t count);
void* malloc(uint32_t size);
void free(void* ptr);
int16_t fork(void);
int32_t read(int32_t fd, void* buf, uint32_t count);
void putchar(char char_asci);
void clear(void);
char* getcwd(char* buf, uint32_t size);
int32_t open(char* pathname, uint8_t flag);
int32_t close(int32_t fd);
int32_t lseek(int32_t fd, int32_t offset, uint8_t whence);
int32_t unlink(const char* pathname);
int32_t mkdir(const char* pathname);
struct dir* opendir(const char* name);
int32_t closedir(struct dir* dir);
int32_t rmdir(const char* pathname);
struct dir_entry* readdir(struct dir* dir);
void rewinddir(struct dir* dir);
int32_t stat(const char* path, struct stat* buf);
int32_t chdir(const char* path);
void ps(void);
#endif

然后增加系统调用实现

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/* 获取当前工作目录 */
char* getcwd(char* buf, uint32_t size) {
return (char*)_syscall2(SYS_GETCWD, buf, size);
}

/* 以flag方式打开文件pathname */
int32_t open(char* pathname, uint8_t flag) {
return _syscall2(SYS_OPEN, pathname, flag);
}

/* 关闭文件fd */
int32_t close(int32_t fd) {
return _syscall1(SYS_CLOSE, fd);
}

/* 设置文件偏移量 */
int32_t lseek(int32_t fd, int32_t offset, uint8_t whence) {
return _syscall3(SYS_LSEEK, fd, offset, whence);
}

/* 删除文件pathname */
int32_t unlink(const char* pathname) {
return _syscall1(SYS_UNLINK, pathname);
}

/* 创建目录pathname */
int32_t mkdir(const char* pathname) {
return _syscall1(SYS_MKDIR, pathname);
}

/* 打开目录name */
struct dir* opendir(const char* name) {
return (struct dir*)_syscall1(SYS_OPENDIR, name);
}

/* 关闭目录dir */
int32_t closedir(struct dir* dir) {
return _syscall1(SYS_CLOSEDIR, dir);
}

/* 删除目录pathname */
int32_t rmdir(const char* pathname) {
return _syscall1(SYS_RMDIR, pathname);
}

/* 读取目录dir */
struct dir_entry* readdir(struct dir* dir) {
return (struct dir_entry*)_syscall1(SYS_READDIR, dir);
}

/* 回归目录指针 */
void rewinddir(struct dir* dir) {
_syscall1(SYS_REWINDDIR, dir);
}

/* 获取path属性到buf中 */
int32_t stat(const char* path, struct stat* buf) {
return _syscall2(SYS_STAT, path, buf);
}

/* 改变工作目录为path */
int32_t chdir(const char* path) {
return _syscall1(SYS_CHDIR, path);
}

/* 显示任务列表 */
void ps(void) {
_syscall0(SYS_PS);
}

然后在syscall_table中注册

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/* 初始化系统调用 */
void syscall_init(void) {
put_str("syscall_init start\n");
syscall_table[SYS_GETPID] = sys_getpid;
syscall_table[SYS_WRITE] = sys_write;
syscall_table[SYS_MALLOC] = sys_malloc;
syscall_table[SYS_FREE] = sys_free;
syscall_table[SYS_FORK] = sys_fork;
syscall_table[SYS_READ] = sys_read;
syscall_table[SYS_PUTCHAR] = sys_putchar;
syscall_table[SYS_CLEAR] = cls_screen;
syscall_table[SYS_GETCWD] = sys_getcwd;
syscall_table[SYS_OPEN] = sys_open;
syscall_table[SYS_CLOSE] = sys_close;
syscall_table[SYS_LSEEK] = sys_lseek;
syscall_table[SYS_UNLINK] = sys_unlink;
syscall_table[SYS_MKDIR] = sys_mkdir;
syscall_table[SYS_OPENDIR] = sys_opendir;
syscall_table[SYS_CLOSEDIR] = sys_closedir;
syscall_table[SYS_CHDIR] = sys_chdir;
syscall_table[SYS_RMDIR] = sys_rmdir;
syscall_table[SYS_READDIR] = sys_readdir;
syscall_table[SYS_REWINDDIR] = sys_rewinddir;
syscall_table[SYS_STAT] = sys_stat;
syscall_table[SYS_PS] = sys_ps;
put_str("syscall_init done\n");
}

其中命令ps在thread中的实现核心sys_ps如下

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/* 打印任务列表 */
void sys_ps(void) {
char* ps_title = "PID PPID STAT TICKS COMMAND\n";
sys_write(stdout_no, ps_title, strlen(ps_title));
list_traversal(&thread_all_list, elem2thread_info, 0);
}

路径解析

绝对路径是当前文件的全路径,相对路径是以当前工作路径为基础进行操作。要判断这两个路径最好的方法就是判断输入路径,若输入路径以根目录的”/“开头则认为是相对路径,路径解析主要把路径中的”..”和”.”替换成实际的目录,将用户键入的路径,无论是绝对路径还是相对路径,一律转换成不含”.”和”..”的绝对路径进行2操作

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/* 将路径old_abs_path中的..和.转换为实际路径后存入new_abs_path */
static void wash_path(char* old_abs_path, char* new_abs_path) {
assert(old_abs_path[0] == '/');
char name[MAX_FILE_NAME_LEN] = {0};
char* sub_path = old_abs_path;
sub_path = path_parse(sub_path, name);
if (name[0] == 0) { // 若只键入了"/",直接将"/"存入new_abs_path后返回
new_abs_path[0] = '/';
new_abs_path[1] = 0;
return;
}
new_abs_path[0] = 0; // 避免传给new_abs_path的缓冲区不干净
strcat(new_abs_path, "/");
while (name[0]) {
/* 如果是上一级目录“..” */
if (!strcmp("..", name)) {
char* slash_ptr = strrchr(new_abs_path, '/');
/*如果未到new_abs_path中的顶层目录,就将最右边的'/'替换为0,
这样便去除了new_abs_path中最后一层路径,相当于到了上一级目录 */
if (slash_ptr != new_abs_path) { // 如new_abs_path为“/a/b”,".."之后则变为“/a”
*slash_ptr = 0;
} else { // 如new_abs_path为"/a",".."之后则变为"/"
/* 若new_abs_path中只有1个'/',即表示已经到了顶层目录,
就将下一个字符置为结束符0. */
*(slash_ptr + 1) = 0;
}
} else if (strcmp(".", name)) { // 如果路径不是‘.’,就将name拼接到new_abs_path
if (strcmp(new_abs_path, "/")) { // 如果new_abs_path不是"/",就拼接一个"/",此处的判断是为了避免路径开头变成这样"//"
strcat(new_abs_path, "/");
}
strcat(new_abs_path, name);
} // 若name为当前目录".",无须处理new_abs_path

/* 继续遍历下一层路径 */
memset(name, 0, MAX_FILE_NAME_LEN);
if (sub_path) {
sub_path = path_parse(sub_path, name);
}
}
}

/* 将path处理成不含..和.的绝对路径,存储在final_path */
void make_clear_abs_path(char* path, char* final_path) {
char abs_path[MAX_PATH_LEN] = {0};
/* 先判断是否输入的是绝对路径 */
if (path[0] != '/') { // 若输入的不是绝对路径,就拼接成绝对路径
memset(abs_path, 0, MAX_PATH_LEN);
if (getcwd(abs_path, MAX_PATH_LEN) != NULL) {
if (!((abs_path[0] == '/') && (abs_path[1] == 0))) { // 若abs_path表示的当前目录不是根目录/
strcat(abs_path, "/");
}
}
}
strcat(abs_path, path);
wash_path(abs_path, final_path);
}

上面的代码我们就先不测试了,待会一起进行测试,接下来我们继续完善ls,cd,mkdir,ps,rm等命令,我们采用内部函数的方法对其进行实现,遵循以下几点

  • 内部命令都以buildin_ + 命令名组合
  • 形参均为argc和argv,argc是参数数组argv中参数的个数
  • 函数实现是调用同功能的系统调用实现的
  • 系统调用前调用make_clear_abs_path将路径转换为绝对路径
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/* pwd命令的内建函数 */
void buildin_pwd(uint32_t argc, char** argv UNUSED) {
if (argc != 1) {
printf("pwd: no argument support!\n");
return;
} else {
if (NULL != getcwd(final_path, MAX_PATH_LEN)) {
printf("%s\n", final_path);
} else {
printf("pwd: get current work directory failed.\n");
}
}
}

/* cd命令的内建函数 */
char* buildin_cd(uint32_t argc, char** argv) {
if (argc > 2) {
printf("cd: only support 1 argument!\n");
return NULL;
}

/* 若是只键入cd而无参数,直接返回到根目录. */
if (argc == 1) {
final_path[0] = '/';
final_path[1] = 0;
} else {
make_clear_abs_path(argv[1], final_path);
}

if (chdir(final_path) == -1) {
printf("cd: no such directory %s\n", final_path);
return NULL;
}
return final_path;
}

/* ls命令的内建函数 */
void buildin_ls(uint32_t argc, char** argv) {
char* pathname = NULL;
struct stat file_stat;
memset(&file_stat, 0, sizeof(struct stat));
bool long_info = false;
uint32_t arg_path_nr = 0;
uint32_t arg_idx = 1; // 跨过argv[0],argv[0]是字符串“ls”
while (arg_idx < argc) {
if (argv[arg_idx][0] == '-') { // 如果是选项,单词的首字符是-
if (!strcmp("-l", argv[arg_idx])) { // 如果是参数-l
long_info = true;
} else if (!strcmp("-h", argv[arg_idx])) { // 参数-h
printf("usage: -l list all infomation about the file.\n-h for help\nlist all files in the current dirctory if no option\n");
return;
} else { // 只支持-h -l两个选项
printf("ls: invalid option %s\nTry `ls -h' for more information.\n", argv[arg_idx]);
return;
}
} else { // ls的路径参数
if (arg_path_nr == 0) {
pathname = argv[arg_idx];
arg_path_nr = 1;
} else {
printf("ls: only support one path\n");
return;
}
}
arg_idx++;
}

if (pathname == NULL) { // 若只输入了ls 或 ls -l,没有输入操作路径,默认以当前路径的绝对路径为参数.
if (NULL != getcwd(final_path, MAX_PATH_LEN)) {
pathname = final_path;
} else {
printf("ls: getcwd for default path failed\n");
return;
}
} else {
make_clear_abs_path(pathname, final_path);
pathname = final_path;
}

if (stat(pathname, &file_stat) == -1) {
printf("ls: cannot access %s: No such file or directory\n", pathname);
return;
}
if (file_stat.st_filetype == FT_DIRECTORY) {
struct dir* dir = opendir(pathname);
struct dir_entry* dir_e = NULL;
char sub_pathname[MAX_PATH_LEN] = {0};
uint32_t pathname_len = strlen(pathname);
uint32_t last_char_idx = pathname_len - 1;
memcpy(sub_pathname, pathname, pathname_len);
if (sub_pathname[last_char_idx] != '/') {
sub_pathname[pathname_len] = '/';
pathname_len++;
}
rewinddir(dir);
if (long_info) {
char ftype;
printf("total: %d\n", file_stat.st_size);
while((dir_e = readdir(dir))) {
ftype = 'd';
if (dir_e->f_type == FT_REGULAR) {
ftype = '-';
}
sub_pathname[pathname_len] = 0;
strcat(sub_pathname, dir_e->filename);
memset(&file_stat, 0, sizeof(struct stat));
if (stat(sub_pathname, &file_stat) == -1) {
printf("ls: cannot access %s: No such file or directory\n", dir_e->filename);
return;
}
printf("%c %d %d %s\n", ftype, dir_e->i_no, file_stat.st_size, dir_e->filename);
}
} else {
while((dir_e = readdir(dir))) {
printf("%s ", dir_e->filename);
}
printf("\n");
}
closedir(dir);
} else {
if (long_info) {
printf("- %d %d %s\n", file_stat.st_ino, file_stat.st_size, pathname);
} else {
printf("%s\n", pathname);
}
}
}

/* ps命令内建函数 */
void buildin_ps(uint32_t argc, char** argv UNUSED) {
if (argc != 1) {
printf("ps: no argument support!\n");
return;
}
ps();
}

/* clear命令内建函数 */
void buildin_clear(uint32_t argc, char** argv UNUSED) {
if (argc != 1) {
printf("clear: no argument support!\n");
return;
}
clear();
}

/* mkdir命令内建函数 */
int32_t buildin_mkdir(uint32_t argc, char** argv) {
int32_t ret = -1;
if (argc != 2) {
printf("mkdir: only support 1 argument!\n");
} else {
make_clear_abs_path(argv[1], final_path);
/* 若创建的不是根目录 */
if (strcmp("/", final_path)) {
if (mkdir(final_path) == 0) {
ret = 0;
} else {
printf("mkdir: create directory %s failed.\n", argv[1]);
}
}
}
return ret;
}

/* rmdir命令内建函数 */
int32_t buildin_rmdir(uint32_t argc, char** argv) {
int32_t ret = -1;
if (argc != 2) {
printf("rmdir: only support 1 argument!\n");
} else {
make_clear_abs_path(argv[1], final_path);
/* 若删除的不是根目录 */
if (strcmp("/", final_path)) {
if (rmdir(final_path) == 0) {
ret = 0;
} else {
printf("rmdir: remove %s failed.\n", argv[1]);
}
}
}
return ret;
}

/* rm命令内建函数 */
int32_t buildin_rm(uint32_t argc, char** argv) {
int32_t ret = -1;
if (argc != 2) {
printf("rm: only support 1 argument!\n");
} else {
make_clear_abs_path(argv[1], final_path);
/* 若删除的不是根目录 */
if (strcmp("/", final_path)) {
if (unlink(final_path) == 0) {
ret = 0;
} else {
printf("rm: delete %s failed.\n", argv[1]);
}

}
}
return ret;
}

调用这些命令就需要修改shell文件,因为这个文件能够获取用户的输入,下面的argv[0]也就是用户输入的命令,通过memset进行比较

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char* argv[MAX_ARG_NR];    // argv为全局变量,为了以后exec的程序可访问参数
int32_t argc = -1;
/* 简单的shell */
void my_shell(void) {
cwd_cache[0] = '/';
while (1) {
print_prompt();
memset(final_path, 0, MAX_PATH_LEN);
memset(cmd_line, 0, MAX_PATH_LEN);
readline(cmd_line, MAX_PATH_LEN);
if (cmd_line[0] == 0) { // 若只键入了一个回车
continue;
}
argc = -1;
argc = cmd_parse(cmd_line, argv, ' ');
if (argc == -1) {
printf("num of arguments exceed %d\n", MAX_ARG_NR);
continue;
}
if (!strcmp("ls", argv[0])) {
buildin_ls(argc, argv);
} else if (!strcmp("cd", argv[0])) {
if (buildin_cd(argc, argv) != NULL) {
memset(cwd_cache, 0, MAX_PATH_LEN);
strcpy(cwd_cache, final_path);
}
} else if (!strcmp("pwd", argv[0])) {
buildin_pwd(argc, argv);
} else if (!strcmp("ps", argv[0])) {
buildin_ps(argc, argv);
} else if (!strcmp("clear", argv[0])) {
buildin_clear(argc, argv);
} else if (!strcmp("mkdir", argv[0])){
buildin_mkdir(argc, argv);
} else if (!strcmp("rmdir", argv[0])){
buildin_rmdir(argc, argv);
} else if (!strcmp("rm", argv[0])) {
buildin_rm(argc, argv);
} else {
printf("external command\n");
}
}
panic("my_shell: should not be here");
}

下面测试一下

加载用户进程

接下来我们需要从硬盘上加载程序,实现exec,exec会把一个可执行文件的绝对路径作为参数,把当前正在运行的用户进程的进程体(代码段、数据段、堆、栈)用该可执行文件的进程体替换,从而实现了新进程的执行,新进程只会替换老进程,因此pid仍然是老进程的pid,之前的shell是通过if-else结构对用户输入进行处理,要添加系统调用就会很麻烦,但有了exec之后就可以完成任意外部命令(用户进程)的运行。下面是具体实现,首先添加elf相关结构体

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extern void intr_exit(void);
typedef uint32_t Elf32_Word, Elf32_Addr, Elf32_Off;
typedef uint16_t Elf32_Half;

/* 32位elf头 */
struct Elf32_Ehdr {
unsigned char e_ident[16];
Elf32_Half e_type;
Elf32_Half e_machine;
Elf32_Word e_version;
Elf32_Addr e_entry;
Elf32_Off e_phoff;
Elf32_Off e_shoff;
Elf32_Word e_flags;
Elf32_Half e_ehsize;
Elf32_Half e_phentsize;
Elf32_Half e_phnum;
Elf32_Half e_shentsize;
Elf32_Half e_shnum;
Elf32_Half e_shstrndx;
};

/* 程序头表Program header.就是段描述头 */
struct Elf32_Phdr {
Elf32_Word p_type; // 见下面的enum segment_type
Elf32_Off p_offset;
Elf32_Addr p_vaddr;
Elf32_Addr p_paddr;
Elf32_Word p_filesz;
Elf32_Word p_memsz;
Elf32_Word p_flags;
Elf32_Word p_align;
};

/* 段类型 */
enum segment_type {
PT_NULL, // 忽略
PT_LOAD, // 可加载程序段
PT_DYNAMIC, // 动态加载信息
PT_INTERP, // 动态加载器名称
PT_NOTE, // 一些辅助信息
PT_SHLIB, // 保留
PT_PHDR // 程序头表
};

先实现段加载到内存的函数

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/* 将文件描述符fd指向的文件中,偏移为offset,大小为filesz的段加载到虚拟地址为vaddr的内存 */
static bool segment_load(int32_t fd, uint32_t offset, uint32_t filesz, uint32_t vaddr) {
uint32_t vaddr_first_page = vaddr & 0xfffff000; // vaddr地址所在的页框
uint32_t size_in_first_page = PG_SIZE - (vaddr & 0x00000fff); // 加载到内存后,文件在第一个页框中占用的字节大小
uint32_t occupy_pages = 0;
/* 若一个页框容不下该段 */
if (filesz > size_in_first_page) {
uint32_t left_size = filesz - size_in_first_page;
occupy_pages = DIV_ROUND_UP(left_size, PG_SIZE) + 1; // 1是指vaddr_first_page
} else {
occupy_pages = 1;
}

/* 为进程分配内存 */
uint32_t page_idx = 0;
uint32_t vaddr_page = vaddr_first_page;
while (page_idx < occupy_pages) {
uint32_t* pde = pde_ptr(vaddr_page);
uint32_t* pte = pte_ptr(vaddr_page);

/* 如果pde不存在,或者pte不存在就分配内存.
* pde的判断要在pte之前,否则pde若不存在会导致
* 判断pte时缺页异常 */
if (!(*pde & 0x00000001) || !(*pte & 0x00000001)) {
if (get_a_page(PF_USER, vaddr_page) == NULL) {
return false;
}
} // 如果原进程的页表已经分配了,利用现有的物理页,直接覆盖进程体
vaddr_page += PG_SIZE;
page_idx++;
}
sys_lseek(fd, offset, SEEK_SET);
sys_read(fd, (void*)vaddr, filesz);
return true;
}

把段内存分配完之后就是加载进程到内存中

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/* 从文件系统上加载用户程序pathname,成功则返回程序的起始地址,否则返回-1 */
static int32_t load(const char* pathname) {
int32_t ret = -1;
struct Elf32_Ehdr elf_header;
struct Elf32_Phdr prog_header;
memset(&elf_header, 0, sizeof(struct Elf32_Ehdr));

int32_t fd = sys_open(pathname, O_RDONLY);
if (fd == -1) {
return -1;
}

if (sys_read(fd, &elf_header, sizeof(struct Elf32_Ehdr)) != sizeof(struct Elf32_Ehdr)) {
ret = -1;
goto done;
}

/* 校验elf头 */
if (memcmp(elf_header.e_ident, "\177ELF\1\1\1", 7) \
|| elf_header.e_type != 2 \
|| elf_header.e_machine != 3 \
|| elf_header.e_version != 1 \
|| elf_header.e_phnum > 1024 \
|| elf_header.e_phentsize != sizeof(struct Elf32_Phdr)) {
ret = -1;
goto done;
}

Elf32_Off prog_header_offset = elf_header.e_phoff;
Elf32_Half prog_header_size = elf_header.e_phentsize;

/* 遍历所有程序头 */
uint32_t prog_idx = 0;
while (prog_idx < elf_header.e_phnum) {
memset(&prog_header, 0, prog_header_size);

/* 将文件的指针定位到程序头 */
sys_lseek(fd, prog_header_offset, SEEK_SET);

/* 只获取程序头 */
if (sys_read(fd, &prog_header, prog_header_size) != prog_header_size) {
ret = -1;
goto done;
}

/* 如果是可加载段就调用segment_load加载到内存 */
if (PT_LOAD == prog_header.p_type) {
if (!segment_load(fd, prog_header.p_offset, prog_header.p_filesz, prog_header.p_vaddr)) {
ret = -1;
goto done;
}
}

/* 更新下一个程序头的偏移 */
prog_header_offset += elf_header.e_phentsize;
prog_idx++;
}
ret = elf_header.e_entry;
done:
sys_close(fd);
return ret;
}

最后就是sys_execv函数,用path指向的程序替换当前进程

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/* 用path指向的程序替换当前进程 */
int32_t sys_execv(const char* path, const char* argv[]) {
uint32_t argc = 0;
while (argv[argc]) { // 循环统计参数个数并放到argc中
argc++;
}
int32_t entry_point = load(path);
if (entry_point == -1) { // 若加载失败则返回-1
return -1;
}

struct task_struct* cur = running_thread();
/* 修改进程名 */
memcpy(cur->name, path, TASK_NAME_LEN);
cur->name[TASK_NAME_LEN-1] = 0;

struct intr_stack* intr_0_stack = (struct intr_stack*)((uint32_t)cur + PG_SIZE - sizeof(struct intr_stack));
/* 参数传递给用户进程 */
intr_0_stack->ebx = (int32_t)argv;
intr_0_stack->ecx = argc;
intr_0_stack->eip = (void*)entry_point;
/* 使新用户进程的栈地址为最高用户空间地址 */
intr_0_stack->esp = (void*)0xc0000000;

/* exec不同于fork,为使新进程更快被执行,直接从中断返回 */
asm volatile ("movl %0, %%esp; jmp intr_exit" : : "g" (intr_0_stack) : "memory");
return 0;
}

让shell支持外部命令

由于有系统调用exec,我们shell中就可以添加外部调用命令,Linux中执行命令是bash(或其他shell)先fork一个子进程,然后调用exec去执行命令。我们也效仿这种方式

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      [...]
} else { // 如果是外部命令,需要从磁盘上加载
int32_t pid = fork();
if (pid) { // 父进程
/* 下面这个while必须要加上,否则父进程一般情况下会比子进程先执行,
因此会进行下一轮循环将findl_path清空,这样子进程将无法从final_path中获得参数*/
while(1);
} else { // 子进程
make_clear_abs_path(argv[0], final_path);
argv[0] = final_path;
/* 先判断下文件是否存在 */
struct stat file_stat;
memset(&file_stat, 0, sizeof(struct stat));
if (stat(argv[0], &file_stat) == -1) {
printf("my_shell: cannot access %s: No such file or directory\n", argv[0]);
} else {
execv(argv[0], argv);
}
while(1);
}
}
int32_t arg_idx = 0;
while(arg_idx < MAX_ARG_NR) {
argv[arg_idx] = NULL;
arg_idx++;
}
}
panic("my_shell: should not be here");
}

加载硬盘上的用户程序执行

接下来我们需要实现让用户程序跑起来,有下面几步

  • 编写第一个真正的用户程序
  • 将用户程序写入文件系统
  • 在shell中执行用户程序,即外部命令

首先实现用户程序

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#include "stdio.h"
int main(void) {
printf("prog_no_arg from disk\n");
while(1);
return 0;
}

然后编写编译脚本

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####  此脚本应该在command目录下执行

if [[ ! -d "../lib" || ! -d "../build" ]];then
echo "dependent dir don\`t exist!"
cwd=$(pwd)
cwd=${cwd##*/}
cwd=${cwd%/}
if [[ $cwd != "command" ]];then
echo -e "you\`d better in command dir\n"
fi
exit
fi

BIN="prog_no_arg"
CFLAGS="-m32 -fno-stack-protector -Wall -c -fno-builtin -W -Wstrict-prototypes \
-Wmissing-prototypes -Wsystem-headers"
LIB="../lib/"
OBJS="../build/string.o ../build/syscall.o \
../build/stdio.o ../build/assert.o"
DD_IN=$BIN
DD_OUT="/home/guang/soft/bochs-2.6.2/bin/hd60M.img"

gcc $CFLAGS -I $LIB -o $BIN".o" $BIN".c"
ld -m elf_i386 -e main $BIN".o" $OBJS -o $BIN
SEC_CNT=$(ls -l $BIN|awk '{printf("%d", ($5+511)/512)}')

if [[ -f $BIN ]];then
dd if=./$DD_IN of=$DD_OUT bs=512 \
count=$SEC_CNT seek=300 conv=notrunc
fi

########## 以上核心就是下面这三条命令 ##########
#gcc -m32 -fno-stack-protector -Wall -c -fno-builtin -W -Wstrict-prototypes -Wmissing-prototypes \
# -Wsystem-headers -I ../lib -o prog_no_arg.o prog_no_arg.c
#ld -m elf_i386 -e main prog_no_arg.o ../build/string.o ../build/syscall.o\
# ../build/stdio.o ../build/assert.o -o prog_no_arg
#dd if=prog_no_arg of=/home/guang/soft/bochs-2.6.2/bin/hd60M.img \
# bs=512 count=10 seek=300 conv=notrunc

最后在main中测试,加载用户程序

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int main(void) {
put_str("Welcome to TJ's kernel\n");
init_all();

/************* 写入应用程序 *************/
uint32_t file_size = 4777;
uint32_t sec_cnt = DIV_ROUND_UP(file_size, 512);
struct disk* sda = &channels[0].devices[0];
void* prog_buf = sys_malloc(file_size);
ide_read(sda, 300, prog_buf, sec_cnt);
int32_t fd = sys_open("/prog_no_arg", O_CREAT|O_RDWR);
if (fd != -1) {
if(sys_write(fd, prog_buf, file_size) == -1) {
printk("file write error!\n");
while(1);
}
}
/************* 写入应用程序结束 *************/
cls_screen();
console_put_str("[rabbit@localhost /]$ ");
while(1);
return 0;
}

先编译kernel,在编译compile.sh,成功加载用户程序

支持参数的用户程序

下面我们需要增加参数,也就是多一个传参的过程,但是我们这里传的参数是来自用户程序的,这就要涉及到CRT相关知识点了,在main函数执行前有很多初始化工作,比如start之类的函数,其中很流行的一个框架就是C运行时库也就是CRT,由它来调用main函数并传递参数,如下图所示

我们要传递来自用户的参数,就需要自己实现一个简单的”CRT”,下面是一个很简单的例子,就是单纯传递main的参数

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[bits 32]
extern main
section .text
global _start
;这两个要和exec中指定的寄存器一致
push ebx ;压入argv
push ecx ;压入argc
call main

然后我们测试程序prog_arg.c如下

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#include "stdio.h"
#include "syscall.h"
#include "string.h"
int main(int argc, char** argv) {
int arg_idx = 0;
while(arg_idx < argc) {
printf("argv[%d] is %s\n", arg_idx, argv[arg_idx]);
arg_idx++;
}
int pid = fork();
if (pid) {
int delay = 900000;
while(delay--);
printf("\n I`m father prog, my pid:%d, I will show process list\n", getpid());
ps();
} else {
char abs_path[512] = {0};
printf("\n I`m child prog, my pid:%d, I will exec %s right now\n", getpid(), argv[1]);
if (argv[1][0] != '/') {
getcwd(abs_path, 512);
strcat(abs_path, "/");
strcat(abs_path, argv[1]);
execv(abs_path, argv);
} else {
execv(argv[1], argv);
}
}
while(1);
return 0;
}

编译脚本

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####  此脚本应该在command目录下执行

if [[ ! -d "../lib" || ! -d "../build" ]];then
echo "dependent dir don\`t exist!"
cwd=$(pwd)
cwd=${cwd##*/}
cwd=${cwd%/}
if [[ $cwd != "command" ]];then
echo -e "you\`d better in command dir\n"
fi
exit
fi

BIN="prog_arg"
CFLAGS="-m32 -fno-stack-protector -Wall -c -fno-builtin -W -Wstrict-prototypes \
-Wmissing-prototypes -Wsystem-headers"
LIBS="-I ../lib -I ../lib/user -I ../fs"
OBJS="../build/string.o ../build/syscall.o \
../build/stdio.o ../build/assert.o start.o"
DD_IN=$BIN
DD_OUT="/home/guang/soft/bochs-2.6.2/bin/hd60M.img"

nasm -f elf ./start.S -o ./start.o
ar rcs simple_crt.a $OBJS start.o
gcc $CFLAGS $LIBS -o $BIN".o" $BIN".c"
ld -m elf_i386 $BIN".o" simple_crt.a -o $BIN
SEC_CNT=$(ls -l $BIN|awk '{printf("%d", ($5+511)/512)}')

if [[ -f $BIN ]];then
dd if=./$DD_IN of=$DD_OUT bs=512 \
count=$SEC_CNT seek=300 conv=notrunc
fi

########## 以上核心就是下面这五条命令 ##########
#nasm -f elf ./start.S -o ./start.o
#ar rcs simple_crt.a ../build/string.o ../build/syscall.o \
# ../build/stdio.o ../build/assert.o ./start.o
#gcc -m32 -fno-stack-protector -Wall -c -fno-builtin -W -Wstrict-prototypes -Wmissing-prototypes \
# -Wsystem-headers -I ../lib -o prog_no_arg.o prog_no_arg.c
#ld -m elf_i386 -e main prog_no_arg.o ../build/string.o ../build/syscall.o\
# ../build/stdio.o ../build/assert.o -o prog_no_arg
#dd if=prog_arg of=/home/guang/soft/bochs-2.6.2/bin/hd60M.img \
# bs=512 count=11 seek=300 conv=notrunc

最后测试一下效果

实现wait和exit

exit作用就是结束进程,wait作用是阻塞父进程自己,直到子进程结束运行,若没有子进程则返回-1,若有则遍历找到其子进程然后等待子进程退出后唤醒父进程。exit是由子进程调用,表面上功能是使子进程结束运行并传递返回值给内核,本质上内核在幕后会将进程除pcb以外的所有资源回收。wait是父进程调用的,表面上功能是使父进程阻塞自己,直到进程调用exit结束运行,然后获得子进程返回值,本质上是内核在幕后将子进程的返回值传递给父进程并唤醒父进程,然后将子进程的pcb回收。下面是实现部分,首先是释放用户进程资源的函数

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/* 释放用户进程资源: 
* 1 页表中对应的物理页
* 2 虚拟内存池占物理页框
* 3 关闭打开的文件 */
static void release_prog_resource(struct task_struct* release_thread) {
uint32_t* pgdir_vaddr = release_thread->pgdir;
uint16_t user_pde_nr = 768, pde_idx = 0;
uint32_t pde = 0;
uint32_t* v_pde_ptr = NULL; // v表示var,和函数pde_ptr区分

uint16_t user_pte_nr = 1024, pte_idx = 0;
uint32_t pte = 0;
uint32_t* v_pte_ptr = NULL; // 加个v表示var,和函数pte_ptr区分

uint32_t* first_pte_vaddr_in_pde = NULL; // 用来记录pde中第0个pte的地址
uint32_t pg_phy_addr = 0;

/* 回收页表中用户空间的页框 */
while (pde_idx < user_pde_nr) {
v_pde_ptr = pgdir_vaddr + pde_idx;
pde = *v_pde_ptr;
if (pde & 0x00000001) { // 如果页目录项p位为1,表示该页目录项下可能有页表项
first_pte_vaddr_in_pde = pte_ptr(pde_idx * 0x400000); // 一个页表表示的内存容量是4M,即0x400000
pte_idx = 0;
while (pte_idx < user_pte_nr) {
v_pte_ptr = first_pte_vaddr_in_pde + pte_idx;
pte = *v_pte_ptr;
if (pte & 0x00000001) {
/* 将pte中记录的物理页框直接在相应内存池的位图中清0 */
pg_phy_addr = pte & 0xfffff000;
free_a_phy_page(pg_phy_addr);
}
pte_idx++;
}
/* 将pde中记录的物理页框直接在相应内存池的位图中清0 */
pg_phy_addr = pde & 0xfffff000;
free_a_phy_page(pg_phy_addr);
}
pde_idx++;
}

/* 回收用户虚拟地址池所占的物理内存*/
uint32_t bitmap_pg_cnt = (release_thread->userprog_vaddr.vaddr_bitmap.btmp_bytes_len) / PG_SIZE;
uint8_t* user_vaddr_pool_bitmap = release_thread->userprog_vaddr.vaddr_bitmap.bits;
mfree_page(PF_KERNEL, user_vaddr_pool_bitmap, bitmap_pg_cnt);

/* 关闭进程打开的文件 */
uint8_t fd_idx = 3;
while(fd_idx < MAX_FILES_OPEN_PER_PROC) {
if (release_thread->fd_table[fd_idx] != -1) {
sys_close(fd_idx);
}
fd_idx++;
}
}

下面是list_traversal回调三个函数,find_child功能是查找pelem的parent_pid是否是ppid,具体实现就是找父进程pid为ppid的子进程。find_hanging_child负责查找状态为TASK_HANGING的任务。init_adopt_a_child负责将一个子进程过继给init,使init作为该进程的父进程。

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/* list_traversal的回调函数,
* 查找pelem的parent_pid是否是ppid,成功返回true,失败则返回false */
static bool find_child(struct list_elem* pelem, int32_t ppid) {
/* elem2entry中间的参数all_list_tag取决于pelem对应的变量名 */
struct task_struct* pthread = elem2entry(struct task_struct, all_list_tag, pelem);
if (pthread->parent_pid == ppid) { // 若该任务的parent_pid为ppid,返回
return true; // list_traversal只有在回调函数返回true时才会停止继续遍历,所以在此返回true
}
return false; // 让list_traversal继续传递下一个元素
}

/* list_traversal的回调函数,
* 查找状态为TASK_HANGING的任务 */
static bool find_hanging_child(struct list_elem* pelem, int32_t ppid) {
struct task_struct* pthread = elem2entry(struct task_struct, all_list_tag, pelem);
if (pthread->parent_pid == ppid && pthread->status == TASK_HANGING) {
return true;
}
return false;
}

/* list_traversal的回调函数,
* 将一个子进程过继给init */
static bool init_adopt_a_child(struct list_elem* pelem, int32_t pid) {
struct task_struct* pthread = elem2entry(struct task_struct, all_list_tag, pelem);
if (pthread->parent_pid == pid) { // 若该进程的parent_pid为pid,返回
pthread->parent_pid = 1;
}
return false; // 让list_traversal继续传递下一个元素
}

下面就是sys_wait和sys_exit的具体实现,注释比较详尽

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/* 等待子进程调用exit,将子进程的退出状态保存到status指向的变量.
* 成功则返回子进程的pid,失败则返回-1 */
pid_t sys_wait(int32_t* status) {
struct task_struct* parent_thread = running_thread(); // 获得当前任务,也就是父进程parent_thread

while(1) {
/* 优先处理已经是挂起状态的任务 */
struct list_elem* child_elem = list_traversal(&thread_all_list, find_hanging_child, parent_thread->pid);
/* 若有挂起的子进程 */
if (child_elem != NULL) {
struct task_struct* child_thread = elem2entry(struct task_struct, all_list_tag, child_elem);
*status = child_thread->exit_status;

/* thread_exit之后,pcb会被回收,因此提前获取pid */
uint16_t child_pid = child_thread->pid;

/* 2 从就绪队列和全部队列中删除进程表项*/
thread_exit(child_thread, false); // 传入false,使thread_exit调用后回到此处
/* 进程表项是进程或线程的最后保留的资源, 至此该进程彻底消失了 */

return child_pid;
}

/* 判断是否有子进程 */
child_elem = list_traversal(&thread_all_list, find_child, parent_thread->pid);
if (child_elem == NULL) { // 若没有子进程则出错返回
return -1;
} else {
/* 若子进程还未运行完,即还未调用exit,则将自己挂起,直到子进程在执行exit时将自己唤醒 */
thread_block(TASK_WAITING);
}
}
}

/* 子进程用来结束自己时调用 */
void sys_exit(int32_t status) {
struct task_struct* child_thread = running_thread(); // 获得自己的pcb,也就是child_thread
child_thread->exit_status = status; // 将status存入自己pcb的exit_status
if (child_thread->parent_pid == -1) {
PANIC("sys_exit: child_thread->parent_pid is -1\n");
}

/* 将进程child_thread的所有子进程都过继给init */
list_traversal(&thread_all_list, init_adopt_a_child, child_thread->pid);

/* 回收进程child_thread的资源 */
release_prog_resource(child_thread);

/* 如果父进程正在等待子进程退出,将父进程唤醒 */
struct task_struct* parent_thread = pid2thread(child_thread->parent_pid);
if (parent_thread->status == TASK_WAITING) {
thread_unblock(parent_thread);
}

/* 将自己挂起,等待父进程获取其status,并回收其pcb */
thread_block(TASK_HANGING);
}

实现cat

cat负责查看文件内容,我们这里实现一个简单的cat,只支持一个参数,下面是实现,首先判断参数是否为一个,然后用malloc申请1024字节的内存用作缓冲区buf,512字节的abs_path用于存储参数的绝对路径

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#include "syscall.h"
#include "stdio.h"
#include "string.h"
int main(int argc, char** argv) {
if (argc > 2 || argc == 1) {
printf("cat: only support 1 argument.\neg: cat filename\n");
exit(-2);
}
int buf_size = 1024;
char abs_path[512] = {0};
void* buf = malloc(buf_size);
if (buf == NULL) {
printf("cat: malloc memory failed\n");
return -1;
}
if (argv[1][0] != '/') {
getcwd(abs_path, 512);
strcat(abs_path, "/");
strcat(abs_path, argv[1]);
} else {
strcpy(abs_path, argv[1]);
}
int fd = open(abs_path, O_RDONLY);
if (fd == -1) {
printf("cat: open: open %s failed\n", argv[1]);
return -1;
}
int read_bytes= 0;
while (1) {
read_bytes = read(fd, buf, buf_size);
if (read_bytes == -1) { // 返回-1也就读到了文件尾
break;
}
write(1, buf, read_bytes);
}
free(buf);
close(fd);
return 66;
}

下面修改shell.c的文件,把之前的while(1)替换掉

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    } else {      // 如果是外部命令,需要从磁盘上加载
int32_t pid = fork();
if (pid) { // 父进程
int32_t status;
int32_t child_pid = wait(&status); // 此时子进程若没有执行exit,my_shell会被阻塞,不再响应键入的命令
if (child_pid == -1) { // 按理说程序正确的话不会执行到这句,fork出的进程便是shell子进程
panic("my_shell: no child\n");
}
printf("child_pid %d, it's status: %d\n", child_pid, status);
} else { // 子进程
make_clear_abs_path(argv[0], final_path);
argv[0] = final_path;
/* 先判断下文件是否存在 */
struct stat file_stat;
memset(&file_stat, 0, sizeof(struct stat));
if (stat(argv[0], &file_stat) == -1) {
printf("my_shell: cannot access %s: No such file or directory\n", argv[0]);
exit(-1);
} else {
execv(argv[0], argv);
}
}
}

下面是main中测试代码,把cat写入分区sda的根目录

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int main(void) {
put_str("Welcome to TJ's kernel\n");
init_all();

/************* 写入应用程序 *************/
uint32_t file_size = 5476;
uint32_t sec_cnt = DIV_ROUND_UP(file_size, 512);
struct disk* sda = &channels[0].devices[0];
void* prog_buf = sys_malloc(file_size);
ide_read(sda, 300, prog_buf, sec_cnt);
int32_t fd = sys_open("/cat", O_CREAT|O_RDWR);
if (fd != -1) {
if(sys_write(fd, prog_buf, file_size) == -1) {
printk("file write error!\n");
while(1);
}
}
/************* 写入应用程序结束 *************/
cls_screen();
console_put_str("[rabbit@localhost /]$ ");
thread_exit(running_thread(), true); // 退出主线程
return 0;
}

/* init进程 */
void init(void) {
uint32_t ret_pid = fork();
if(ret_pid) { // 父进程
int status;
int child_pid;
/* init在此处不停的回收僵尸进程 */
while(1) {
child_pid = wait(&status);
printf("I`m init, My pid is 1, I recieve a child, It`s pid is %d, status is %d\n", child_pid, status);
}
} else { // 子进程
my_shell();
}
panic("init: should not be here");
}

测试结果如下

管道

管道原理

进程虽然是独立的,但有很多相互通信的例子,比如进程A传消息给进程B等,实现这种相互通信的机制有很多方法,如消息队列、共享内存、socket网络通信等,还有一种就是我们要实现的管道。Linux中一切皆文件,故管道也是文件,只是其存在于内存中,仍然可以用open、close等函数操作。管道通常被多个进程共享,其原理是所有进程在地址空间中都可以访问它,也就是内核中的内存缓冲区。

管道是数据的一个中转站,当某个进程往管道中写入数据后,该数据就会被另一个进程读取,之后用新的数据覆盖旧数据,既然是一块数据缓存区,就应该有一个大小。但是由于写入的数据大小是不确定的,这块缓存区的大小很难确定下来,一般来说会使用环形缓存区来存储数据,通过生产者消费者模型对这块环形缓冲区的数据进行读写。这个环形缓冲区用两个指针来维护,一个专门负责读,一个专门负责写,当缓冲区数据满时,生产者睡眠并唤醒消费者。缓冲区空时,消费者睡眠,唤醒生产者。

管道有两端,一端用来读,一端用来写。这个两端的概念实质上是内核为一个管道分配了两个文件描述符,一个负责写,一个负责读。它的模型如下图

管道不可能字节读写自己,所以一般操作是创建管道之后,fork子进程,这个子进程和父进程资源一样,所以两者可以相互实现通信,如下图所示

管道分为匿名管道和命名管道,其区别就是名称,没有名称也就只能用内核返回的文件描述符访问,仅仅局限于父子进程通信。有名称就可以实现对所有进程通信。

Linux为了向文件系统的上层提供统一接口,加了一层中间层VFS(virtual file system),Linux处理管道时是利用现有的文件结构和VFS中inode共同完成的,并没有为管道提供另外的数据结构。如下图所示,文件结构中的f_indoe指向VFS的inode,该inode指向一个页框大小的内存区域,该区域用于存储管道的数据,也就是说Linux的管道大小是4096字节

我们的管道设计图如下

管道实现

Linux创建管道方法是系统调用pipe,原型是int pipe(int pipefd[2]),成功返回0,失败返回-1,其中pipefd[2]是长度为2的整型数组,用于存储系统返回的文件描述符,fd[0]用于读取管道,fd[1]用于写入管道。下面是创建管道

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/* 判断文件描述符local_fd是否是管道 */
bool is_pipe(uint32_t local_fd)
{
uint32_t global_fd = fd_local2global(local_fd);
return file_table[global_fd].fd_flag == PIPE_FLAG;
}

/* 创建管道,成功返回0,失败返回-1 */
int32_t sys_pipe(int32_t pipefd[2])
{
int32_t global_fd = get_free_slot_in_global();

/* 申请一页内核内存做环形缓冲区 */
file_table[global_fd].fd_inode = get_kernel_pages(1);

/* 初始化环形缓冲区 */
ioqueue_init((struct ioqueue *)file_table[global_fd].fd_inode);
if (file_table[global_fd].fd_inode == NULL)
{
return -1;
}

/* 将fd_flag复用为管道标志 */
file_table[global_fd].fd_flag = PIPE_FLAG;

/* 将fd_pos复用为管道打开数 */
file_table[global_fd].fd_pos = 2;
pipefd[0] = pcb_fd_install(global_fd);
pipefd[1] = pcb_fd_install(global_fd);
return 0;
}

读取管道中数据,从文件描述符fd中读取count字节到buf

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/* 从管道中读数据 */
uint32_t pipe_read(int32_t fd, void* buf, uint32_t count) {
char* buffer = buf;
uint32_t bytes_read = 0;
uint32_t global_fd = fd_local2global(fd);

/* 获取管道的环形缓冲区 */
struct ioqueue* ioq = (struct ioqueue*)file_table[global_fd].fd_inode;

/* 选择较小的数据读取量,避免阻塞 */
uint32_t ioq_len = ioq_length(ioq);
uint32_t size = ioq_len > count ? count : ioq_len;
while (bytes_read < size) {
*buffer = ioq_getchar(ioq);
bytes_read++;
buffer++;
}
return bytes_read;
}

向管道中写入数据,把缓冲区buf中的count个字节写入管道对应的文件描述符fd

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/* 往管道中写数据 */
uint32_t pipe_write(int32_t fd, const void* buf, uint32_t count) {
uint32_t bytes_write = 0;
uint32_t global_fd = fd_local2global(fd);
struct ioqueue* ioq = (struct ioqueue*)file_table[global_fd].fd_inode;

/* 选择较小的数据写入量,避免阻塞 */
uint32_t ioq_left = bufsize - ioq_length(ioq);
uint32_t size = ioq_left > count ? count : ioq_left;

const char* buffer = buf;
while (bytes_write < size) {
ioq_putchar(ioq, *buffer);
bytes_write++;
buffer++;
}
return bytes_write;
}

下面是利用管道实现进程间通信的代码,下面就不测试了,直接最后一起测试

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#include "stdio.h"
#include "syscall.h"
#include "string.h"
int main(int argc, char** argv) {
int32_t fd[2] = {-1};
pipe(fd);
int32_t pid = fork();
if(pid) { // 父进程
close(fd[0]); // 关闭输入
write(fd[1], "Hi, my son, I love you!", 24);
printf("\nI`m father, my pid is %d\n", getpid());
return 8;
} else {
close(fd[1]); // 关闭输出
char buf[32] = {0};
read(fd[0], buf, 24);
printf("\nI`m child, my pid is %d\n", getpid());
printf("I`m child, my father said to me: \"%s\"\n", buf);
return 9;
}
}

接下来我们需要在shell中支持管道命令,管道命令如下

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ps -ef | grep xxx

管道之所以可以这样使用,是进行了输入输出重定向。通常情况下键盘是输入,屏幕是输入。这就是标准输入与标准输出。而输入输出重定向就是改变输入输出的位置,比如从文件中读取输入称为输入重定向,将结果输出到文件中称为输出重定向。管道的作用就是利用了输入输出重定向的与原理,将一个命令的输出作为另一个命令的输入来使用。管道符左边命令的输出数据会作为右边命令的输入数据使用。实现的时候就需要把旧的文件描述符替换为新的文件描述符,如下所示

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/* 将文件描述符old_local_fd重定向为new_local_fd */
void sys_fd_redirect(uint32_t old_local_fd, uint32_t new_local_fd)
{
task_struct *cur = running_thread();
/* 恢复标准描述符 */
if (new_local_fd < 3)
{
cur->fd_table[old_local_fd] = new_local_fd;
}
else
{
uint32_t new_global_fd = cur->fd_table[new_local_fd];
cur->fd_table[old_local_fd] = new_global_fd;
}
}

下面是shell中增加的代码

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/* 执行命令 */
static void cmd_execute(uint32_t argc, char** argv) {
if (!strcmp("ls", argv[0])) {
buildin_ls(argc, argv);
} else if (!strcmp("cd", argv[0])) {
if (buildin_cd(argc, argv) != NULL) {
memset(cwd_cache, 0, MAX_PATH_LEN);
strcpy(cwd_cache, final_path);
}
} else if (!strcmp("pwd", argv[0])) {
[...]
}

char* argv[MAX_ARG_NR] = {NULL};
int32_t argc = -1;
/* 简单的shell */
void my_shell(void) {
cwd_cache[0] = '/';
while (1) {
print_prompt();
memset(final_path, 0, MAX_PATH_LEN);
memset(cmd_line, 0, MAX_PATH_LEN);
readline(cmd_line, MAX_PATH_LEN);
if (cmd_line[0] == 0) { // 若只键入了一个回车
continue;
}

/* 针对管道的处理 */
char* pipe_symbol = strchr(cmd_line, '|');
if (pipe_symbol) {
/* 支持多重管道操作,如cmd1|cmd2|..|cmdn,
* cmd1的标准输出和cmdn的标准输入需要单独处理 */

/*1 生成管道*/
int32_t fd[2] = {-1}; // fd[0]用于输入,fd[1]用于输出
pipe(fd);
/* 将标准输出重定向到fd[1],使后面的输出信息重定向到内核环形缓冲区 */
fd_redirect(1,fd[1]);

/*2 第一个命令 */
char* each_cmd = cmd_line;
pipe_symbol = strchr(each_cmd, '|');
*pipe_symbol = 0;

/* 执行第一个命令,命令的输出会写入环形缓冲区 */
argc = -1;
argc = cmd_parse(each_cmd, argv, ' ');
cmd_execute(argc, argv);

/* 跨过'|',处理下一个命令 */
each_cmd = pipe_symbol + 1;

/* 将标准输入重定向到fd[0],使之指向内核环形缓冲区*/
fd_redirect(0,fd[0]);
/*3 中间的命令,命令的输入和输出都是指向环形缓冲区 */
while ((pipe_symbol = strchr(each_cmd, '|'))) {
*pipe_symbol = 0;
argc = -1;
argc = cmd_parse(each_cmd, argv, ' ');
cmd_execute(argc, argv);
each_cmd = pipe_symbol + 1;
}

/*4 处理管道中最后一个命令 */
/* 将标准输出恢复屏幕 */
fd_redirect(1,1);

/* 执行最后一个命令 */
argc = -1;
argc = cmd_parse(each_cmd, argv, ' ');
cmd_execute(argc, argv);

/*5 将标准输入恢复为键盘 */
fd_redirect(0,0);

/*6 关闭管道 */
close(fd[0]);
close(fd[1]);
} else { // 一般无管道操作的命令
argc = -1;
argc = cmd_parse(cmd_line, argv, ' ');
if (argc == -1) {
printf("num of arguments exceed %d\n", MAX_ARG_NR);
continue;
}
cmd_execute(argc, argv);
}
}
panic("my_shell: should not be here");
}

最后增加一个help功能

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/* 显示系统支持的内部命令 */
void sys_help(void) {
printk("\
buildin commands:\n\
ls: show directory or file information\n\
cd: change current work directory\n\
mkdir: create a directory\n\
rmdir: remove a empty directory\n\
rm: remove a regular file\n\
pwd: show current work directory\n\
ps: show process information\n\
clear: clear screen\n\
shortcut key:\n\
ctrl+l: clear screen\n\
ctrl+u: clear input\n\n");
}

我们测试一下

image-20200618104505278

所有代码我打包在了 -> 这里